Ace Attorney Investigations 2
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Gyakuten Kenji 2,(Gyakuten Kenji 2'|逆転検事2). Ou "Turnabout Prosecutor 2", é um jogo de aventura desenvolvido pela Capcom. Foi lançado no Japão para o Nintendo DS em 2011 e para o Android e iOS em 2017; a Capcom não planeja lançar o jogo fora do Japão, mas uma tradução en inglês completa feita por fãs foi lançado em 2015 e uma ém espanhol está sendo lançada. O jogo é a sexto de toda série Ace Attorney, e a continuação de Ace Attorney Investigations: Miles Edgeworth (2009).
Ace Attorney Investigations: Miles Edgeworth 2 | |
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Desenvolvedora(s) | Capcom |
Distribuidora(s) | Capcom |
Diretor(es) | Takeshi Yamazaki |
Produtor(es) | Motohide Eshiro |
Artista(s) | Tatsuro Iwamoto |
Compositor(es) | Noriyuki Iwadare Yasuko Yamada |
Série | Ace Attorney |
Plataforma(s) | Nintendo DS |
Conversões | Android, iOS |
Lançamento |
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Gênero(s) | Aventura |
Modos de jogo | Single-player |
O jogo segue o promotor Miles Edgeworth, o detetive Dick Gumshoe e uma ladra adolescente chamada Kay Faraday, que investiga cinco casos; eles enfrentam a juiza Hakari Mikagami, uma personagem rival que faz parte de uma "purga de promotores" que remove os promotores mais fracos do dever. O jogo é dividido em dois tipos de fases: investigações, onde o jogador procura evidências no local do crime e conversa com as testemunhas, e refutações, onde buscam encontrar contradições nos depoimentos das testemunhas utilizando as evidências encontradas durante as investigações.
A equipe de desenvolvimento, que incluiu o diretor Takeshi Yamazaki, o produtor Motohide Eshiro e o designer de personagens Tatsuro Iwamoto, criou o jogo para o décimo aniversário da série, e finalizou sua direção durante uma estadia de cinco dias na Capcom Manor, em 2010. O jogo levou menos tempo do que o normal para ser criado, pois os desenvolvedores tinham como base o "Ace Attorney Investigations" original para usar, levando a um maior foco na história do jogo. Os revisores foram positivos ao jogo, citando como destaques a sua história e a nova mecânica de jogabilidade do "xadrez lógico". Vários jornalistas ocidentais comentaram sobre a falta de uma localização e a incluíram em listas de jogos que queriam ver localizados.
Jogabilidade
editarAce Attorney Investigations 2 é um jogo de aventura no qual os jogadores controlam o promotor Miles Edgeworth,[1] quem investiga cinco casos;[2] em um dos casos, o jogador também controla o pai de Edgeworth, Gregory.[3] A jogabilidade é praticamente a mesma do jogo anterior, Ace Attorney Investigations: Miles Edgeworth, e é dividida em dois tipos de fases: investigações e refutações[2]
Durante as investigações, o jogador controla diretamente Edgeworth; eles procuram evidências na cena do crime, e conversam com testemunhas para aprender novas informações.[2] Conforme o jogador investiga, as informações observadas são salvas como pensamentos de Edgeworth; ao combiná-las, o jogador pode obter mais informações que de outra forma permaneceriam escondidas.[2][4] Em alguns pontos, o jogador pode usar um dispositivo chamado "Pequeno Ladrão" para gerar reproduções holográficas da cena do crime usando informações conhecidas sobre ela; o jogador pode andar por aí nas recriações e apontar inconsistências com as evidências, e atualizar a recriação de acordo. Algumas vezes o jogador é capaz de alternar entre as recriações da cena do crime em dois momentos diferentes.[2][5]
Uma nova mecânica de jogo, "xadrez lógico", é usada durante investigações quando um personagem se recusa a testemunhar.[6] O jogador os interroga, que é visualizado como um jogo de xadrez, com o objetivo de destruir as peças de xadrez do outro personagem. Para isso, eles precisam construir sua vantagem na discussão, alternando entre falar e ouvir; quando o jogador acredita que tem a vantagem, pode optar por ir para a ofensiva.[2][7] As seções de xadrez lógico são cronometradas, com o jogador tendo que tomar decisões antes que a barra de tempo tenha diminuído até o fim.[6] O jogador sofre danos se fizer escolhas erradas, e os adversários do xadrez lógico ficam mais difíceis durante todo o jogo.[7]
Após obter informações e provas suficientes da investigação, o jogador confronta outros personagens e lê seus depoimentos sobre os eventos do caso. O jogador pode optar por pressionar o personagem para obter mais informações sobre seus depoimentos, com o objetivo de descobrir contradições entre o depoimento e a evidência; se encontrar uma, pode optar por apresentar evidências coletadas das investigações para apontar a contradição.
Referências
- ↑ {Tong, Sophia (16 de setembro de 2010). «Ace Attorney Investigations: Miles Edgeworth 2». GameSpot. CBS Interactive]. Consultado em 27 de maio de 2016. Cópia arquivada em 27 de maio de 2016
- ↑ a b c d e f «Test du jeu Ace Attorney Investigations 2 sur DS». Jeuxvideo.com (em francês). 7 de julho de 2014. Consultado em 4 de janeiro de 2024
- ↑ Gantayat, Anoop (14 de janeiro de 2011). «Ace Attorney Investigations 2: Chapter 3». Andriasang. Consultado em 27 de maio de 2016. Cópia arquivada em 25 de dezembro de 2012
- ↑ «Cópia Arquivada» ロジック (em japonês). Capcom. Consultado em 27 de maio de 2016. Arquivado do original em 6 de maio de 2015}
- ↑ «Cópia Arquivada» ぬすみちゃん (em japonês). Capcom. Consultado em 27 de maio de 2016. Arquivado do original em 1 de abril de 2016}
- ↑ a b «Archived copy» ロジックチェス (em japonês). Capcom. Consultado em 27 de maio de 2016. Arquivado do original em 1 de abril de 2016}
- ↑ a b «NF Magazine». Wikipedia (em inglês). 16 de dezembro de 2023. Consultado em 4 de janeiro de 2024