Anna Anthropy
Anna Anthropy é uma designer de jogos eletrônicos americana.[1]
Anna Anthropy | |
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Nascimento | Nova Iorque |
Cidadania | Estados Unidos |
Alma mater |
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Ocupação | escritora, jornalista, desenvolvedor de jogos eletrônicos, electronic literature writer, designer, historiadora |
Obras destacadas | Mighty Jill Off, Dys4ia |
Página oficial | |
https://w.itch.io/ | |
Em seus jogos, costuma abordar temas como gênero e sexualidade: em Dys4ia, explora a sua própria experiência de disforia de gênero e tratamentos à base de hormônios.[2] Também criou Keep Me Occupied, um jogo colaborativo para ser usado pelos participantes do movimento Occupy durante os protestos realizados em Oakland, e Mighty Jill Off, com temática sadomasoquista lésbica, entre outros.[3]
Obras
editar- Afternoon in the House of Secrets
- And the Robot Horse You Rode In On
- Calamity Annie
- Dys4ia
- Encyclopedia Fuckme and the Case of the Vanishing Entree
- Gay Cats Go to the Weird Weird Woods
- The Hunt for the Gay Planet
- Keep Me Occupied
- Mighty Jill Off
- Ohmygod Are You Alright[4]
- Police Bear
- Pong Vaders (iTunes)
- Redder
- When Pigs Fly
Livros
editar- 2012 - Rise of the Videogame Zinesters: How Freaks, Normals, Amateurs, Artists, Dreamers, Dropouts, Queers, Housewives, and People Like You Are Taking Back an Art Form - Seven Stories Press
Referências
- ↑ What videogames can be: A Q&A with Anna Anthropy. Publisher's Weekly, 16 de maio de 2012 (em inglês)
- ↑ METSON, Rich; WEINBREN, Jon. 'Makes you think?' How videogames have a history of neglecting to challenge social conventions. The Computer Games Journal 3(2) 2014. Pág. 72 (em inglês)
- ↑ Video-game designer Anna Anthropy describes the life of a radical, queer, transgender gamer. Capital, 10 de abril de 2012 (em inglês)
- ↑ Alexander, Leigh (9 de setembro de 2015). «This 'empathy game' reveals a real challenge for indie games» (em inglês). BoingBoing. Consultado em 17 de setembro de 2015