Anna Anthropy é uma designer de jogos eletrônicos americana.[1]

Anna Anthropy
Anna Anthropy
Nascimento Nova Iorque
Cidadania Estados Unidos
Alma mater
Ocupação escritora, jornalista, desenvolvedor de jogos eletrônicos, electronic literature writer, designer, historiadora
Obras destacadas Mighty Jill Off, Dys4ia
Página oficial
https://w.itch.io/

Em seus jogos, costuma abordar temas como gênero e sexualidade: em Dys4ia, explora a sua própria experiência de disforia de gênero e tratamentos à base de hormônios.[2] Também criou Keep Me Occupied, um jogo colaborativo para ser usado pelos participantes do movimento Occupy durante os protestos realizados em Oakland, e Mighty Jill Off, com temática sadomasoquista lésbica, entre outros.[3]

  • Afternoon in the House of Secrets
  • And the Robot Horse You Rode In On
  • Calamity Annie
  • Dys4ia
  • Encyclopedia Fuckme and the Case of the Vanishing Entree
  • Gay Cats Go to the Weird Weird Woods
  • The Hunt for the Gay Planet
  • Keep Me Occupied
  • Mighty Jill Off
  • Ohmygod Are You Alright[4]
  • Police Bear
  • Pong Vaders (iTunes)
  • Redder
  • When Pigs Fly

Livros

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  • 2012 - Rise of the Videogame Zinesters: How Freaks, Normals, Amateurs, Artists, Dreamers, Dropouts, Queers, Housewives, and People Like You Are Taking Back an Art Form - Seven Stories Press

Referências

  1. What videogames can be: A Q&A with Anna Anthropy. Publisher's Weekly, 16 de maio de 2012 (em inglês)
  2. METSON, Rich; WEINBREN, Jon. 'Makes you think?' How videogames have a history of neglecting to challenge social conventions. The Computer Games Journal 3(2) 2014. Pág. 72 (em inglês)
  3. Video-game designer Anna Anthropy describes the life of a radical, queer, transgender gamer. Capital, 10 de abril de 2012 (em inglês)
  4. Alexander, Leigh (9 de setembro de 2015). «This 'empathy game' reveals a real challenge for indie games» (em inglês). BoingBoing. Consultado em 17 de setembro de 2015 
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