Botão (computação)
Nota: Para outros significados de Botão, veja Botão (desambiguação).
Em computação, um botão (do inglês button ou push button) é um elemento de interface gráfica de uma opção ou de um comando que, ao ser pressionado, ativa a opção ou executa o comando a que está associado.
Dependendo do widget toolkit ou aplicação em uso, existem muitos estilos de apresentação gráfica de botões.
Botões comuns
editarAlguns tipos comuns dos botões que podem ser nos caixas de diálogo:
- OK ou Sim - confirmar as ações que foram feitos ou a será feitos e fechar a janela atual.
- Cancelar ou Não - cancelar as ações ou não fazer nada e fechar a janela atual.
- Fechar - fechar a janela atual.
- Ajuda - chamar o sistema de ajuda.
Alguns tipos comuns dos botões que podem ser nos programas de instalação:
- Seguinte ou Avançar - proceder a janela seguinte para executar as ações nesta janela.
- Anterior ou Voltar/Retroceder - voltar a janela anterior para mudar ações que foram feitas nesta janela.
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Ver também
editar- Tecla de atalho
- Evento
- Tooltip - o widget para mostrar uma explicação adicional e/ou tecla de atalho
Ligações externas
editar- Manual de Tecnologias da Informação e Comunicação e OpenOffice.org - 7. Operar um computador
- Ajuda do Windows 7 - Usando menus, botões, barras e caixas
- «Creating a GUI With JFC/Swing - Using Swing Components» (em inglês)