CELstart
CELstart é um motor de jogo, que reune o Crystal Space e o CEL, para desenvolvimento de jogos escritos inteiramente em Python e/ou XML. Não há a necessidade de um compilador C++, para usar o CELstart, pois ele age como um interpretador. Como Crystal Space, CELstart e portável e funciona nas plataformas Microsoft Windows, Linux, UNIX, Mac OS X e FreeBSD. CELstart é código aberto, licenciado sob a GNU LGPL.[1]
Desenvolvedor | Jorrit Tyberghein |
Versão final | 1.4.0 (8 de dezembro de 2009 | )
Versão em teste | 1.9 (18 de março de 2009 | )
Sistema operacional | Multiplataforma |
Gênero(s) | Motor de jogo |
Licença | GNU LGPL |
Estado do desenvolvimento | Descontinuado |
Tamanho | 21,6 MB (Windows) 21,2 MB (Linux 32 bits) 20,4 MB (Linux 64 bits) 23,8 MB (FreeBSD 6) |
Página oficial | www |
Referências
- ↑ «CELstart - Crystal Space 3D» (em inglês). Consultado em 4 de março de 2011
Ver também
editarLigações externas
editar- «Sítio oficial» (em inglês)