Caso Universal City Studios, Inc. contra Nintendo Co., Ltd.
Este artigo ou secção contém uma lista de referências no fim do texto, mas as suas fontes não são claras porque não são citadas no corpo do artigo, o que compromete a confiabilidade das informações. (Outubro de 2020) |
O Caso Universal City Studios, Inc. contra Nintendo Co., Ltd. foi um caso ouvido na United States District Court for the Southern District of New York pelo Juiz Robert W. Sweet. Em sua reclamação, Universal City Studios alegou que o jogo eletrônico da Nintendo, Donkey Kong, era uma violação de marca registrada de King Kong, o enredo e os personagens dos quais a Universal afirmava serem seus. Nintendo argumentou que a própria Universal havia provado que o enredo e os personagens de King Kong estavam em domínio público em Universal City Studios, Inc. contra RKO General, Inc.
Sweet julgou que a Universal havia agido com má fé ao ameaçar os licenciados da Nintendo e que não possuía nenhum direito sobre o nome King Kong ou os personagens e história. Ele também julgou que não havia possibilidade para consumidores confundirem o jogo e personagens da Nintendo com os dos filmes e personagens de King Kong. Universal apelou a decisão, mas o veredito foi mantido.
Referências
editar- Kent, Steven L. (2001). The Ultimate History of Video Games: From Pong to Pokemon and Beyond- The Story behind the Craze that Touched Our Lives and Changed the World. Roseville, California: Prima Publishing. ISBN 0-7615-3643-4
- Sheff, David (1999). Game Over: Press Start to Continue: The Maturing of Mario. Wilton, Connecticut: GamePress
- «Smash Profile: Kirby». IGN. 22 de junho de 2001. Consultado em 25 de abril de 2007
- United States Court of Appeals, Second Circuit (October 4, 1984). Universal City Studios, Inc. v. Nintendo Co., Ltd.
- United States Court of Appeals, Second Circuit (July 15, 1986). Universal City Studios, Inc. v. Nintendo Co., Ltd.
- «Universal Goes Ape». The 25 Dumbest Moments in Gaming. GameSpy. 2003. Consultado em 3 de março de 2006