Consoles de jogos eletrônicos de quinta geração
Na história dos consoles de videogame, a quinta geração (também conhecida com a era dos 32-bits, era dos 64 bits ou era 3D) compreende os consoles lançados entre os anos de 1993 e 2002, dentre os quais destacam-se o Nintendo 64, o 3DO, o Atari Jaguar, o Sega Saturn e o grande sucesso de vendas: o PlayStation, então em sua primeira versão. Essa quinta geração tinha aparelhos com processadores de 32-bit e até mesmo 64-bit, como foi o caso do Nintendo 64, e foi sucedida pela sexta geração, quando a Sega, que estava com dificuldades financeiras, lançou o primeiro console de sexta geração, o Dreamcast.
História
editarO considerado primeiro console de 64-bit foi o Atari Jaguar, lançado em 1993. Com baixo marketing e poucos títulos decentes, foi um fracasso e a última tentativa da Atari em hardware. Outro console fracassado da quinta geração foi o 3DO, que apesar da publicidade e apoio de desenvolvedoras, teve vendas abatidas pelo preço alto.
A quinta geração marcou o advento dos jogos em 3D, como Super Mario 64, Tomb Raider, Burning Rangers, NiGHTS into Dreams e Panzer Dragon Saga, além de mais realismo e ação.
Comparação
editarNome | 3DO Interactive Multiplayer | Amiga CD-32 | Atari Jaguar | Sega Saturn | PlayStation | Nintendo 64 |
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Fabricante | The 3DO Company | Commodore International | Atari | Sega | Sony Computer Entertainment | Nintendo |
Imagem | ||||||
Preço no Brasil | R$1 400 (Lançamento) | R$600 (Lançamento) | R$1 200 (Lançamento) | R$850 (Lançamento) | R$2 400 (Lançamento) | R$700 (Lançamento) |
Data de Lançamento | Setembro, 1993 | Setembro, 1993 | 18 de Novembro de 1993 | 22 de Novembro 1994 11 de Maio 1995 27 de Abril de 1995 8 de Julho de 1995 |
3 de Dezembro de 1994 9 de Setembro de 1995 29 de Setembro de 1995 |
23 de Junho de 1996 29 de Setembro 1996 1 de Março de 1997 1 de Setembro de 1997 |
Data de Lançamento no Brasil | 27 de janeiro de 1994 | Setembro de 1993 | Nunca foi lançado oficialmente no Brasil | 30 de agosto de 1995 | 9 de setembro de 1995 | 10 de dezembro de 1997 |
Jogos Mais Vendidos [carece de fontes] | Return Fire | Simon the Sorcerer | Alien vs. Predator | Virtua Fighter 2 | Gran Turismo
(3 261 557 de cópias, fonte: Sony) |
Super Mario 64 |
Mídia | CD-ROM | CD-ROM, (Cassette, Floppy Disc, Hard Drive (Software), Data Card via add-ons) | Cartucho CD |
CD-ROM Cartucho |
CD-ROM | Cartucho Magneto-Optical (Apenas no Japão) |
Acessórios |
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Unidades vendidas (em milhões)
editarConsole | América do norte | Europa | Japão | Resto do mundo | Total |
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PlayStation | 40,78 | 31,09 | 21,59 | 9,04 | 102,50 |
Nintendo 64 | 20,11 | 6,35 | 5,54 | 0,93 | 32,93 |
Sega Saturn | 1,83 | 1,12 | 5,80 | 0,07 | 8,82 |
3DO | 2,00 | ||||
Atari Jaguar | N/D | ||||
Apple Pippin | N/D |
Portáteis
editar-
Sega Nomad (1995)
-
Virtual Boy (1995-1996)
-
Neo Geo Pocket (1996-1998)
-
Game.com (1997-2000 U.S.)
-
Game Boy Color (1998-2003)
-
PocketStation (1998)
-
WonderSwan (1999)
-
WonderSwan Color (2000)
História
editarA quinta geração começou quando a Nintendo lançou o Game Boy Color e a SNK lançou seu Neo Geo Pocket que foi bem sucedido. A Nintendo dominou o mercado dos portáteis daí para frente.
Datas de lançamento
editarGame Boy Color
editar- 21 de outubro de 1998
- Novembro de 1998
- Novembro de 1998
- 1999
- 1999
- 1999
- 22 de novembro de 1998
Neo Geo Pocket
editarGame.com
editarNo Brasil, embora não tenha sido lançado, era achado facilmente em lojas de importação.
Unidades vendidas (em milhões)
editarConsoles | unidades | Datas |
---|---|---|
Game Boy Color | 67,49 milhões[2] | Março, 2007 |
Neo Geo Pocket | 32,93 milhões | Março de 2005 |
Game.com | 9,26 milhões | Dezembro de 2004 |
Ver também
editarReferências
- ↑ «Platform Totals». VGChartz (em inglês). Consultado em 14 de junho de 2021
- ↑ «Cumulative Production Shipments of Hardware / PlayStation». Sony Computer Entertainment Inc. 31 de março de 2007. Consultado em 14 de agosto de 2006. Arquivado do original em 24 de maio de 2011