Divinity: Original Sin
Divinity: Original Sin é um RPG de fantasia com visão isométrica. Foi desenvolvido pela Larian Studios e lançado em 2014 para as plataformas Microsoft Windows, Playstation 4, Xbox One, Linux e MacOS.[1]
Divinity: Original Sin | |
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Desenvolvedora(s) | Larian Studios |
Publicadora(s) | Larian Studios (PC) Focus Home Interactive (PS4, XONE) |
Diretor(es) | Swen Vincke |
Compositor(es) | Kirill Pokrovsky |
Série | Divinity |
Plataforma(s) | Microsoft Windows, Playstation 4, Xbox One, Linux e MacOS. |
Lançamento | 2014 |
Gênero(s) | RPG, Fantasia |
Modos de jogo | Um jogador Multijogador |
O jogo se passa no universo de Divinity, e permite ser jogado em modo cooperativo entre duas pessoas.
Possui semelhanças com os jogos clássicos de RPG Baldur's Gate, Baldur's Gate II: Shadows of Amn, Planescape: Torment e Icewind Dale em sua jogabilidade e temática.
Jogabilidade
editarDivinity: Original Sin possui uma perspectiva isométrica, onde o jogador controla uma dupla de heróis que são personalizáveis. O jogo tem um combate por turnos, modo multiplayer cooperativo.
Desenvolvimento
editarFoi desenvolvido através de uma campanha de financiamento coletivo no Kickstarter que foi muito bem sucedida e alcançou todas suas metas extras [2] com o apoio de 19.541 pessoas, que resultou no arrecadamento de quase 1 milhão de dólares adicionais (em conjunto com os fundos da própria Larian Studios) para o seu desenvolvimento.[3]
Enhanced Edition
editarEm 2015 a Larian Studios lançou uma versão atualizada chamada Divinity: Original Sin Enhanced Edition, que contava com melhorias técnicas, foram adicionadas mais dublagens aos textos de diálogo, a história foi expandida, adicionadas novas missões e novos modos de jogo.[4][5][6]
Recepção
editarO jogo foi bem recebido pelos veículos de notícias que teceram diversos elogios em suas análises sobre o título.[7][8][9] O site de reviews e notícias de jogos Rock, Paper, Shotgun declarou o jogo como "O melhor Kickstarter de 2014".[10]
Foi o jogo do estúdio que vendeu mais rápido até então, o que fez com que o CEO Swen Vincke começasse a planejar o futuro da série.[11]
Sequência
editarEm 2017 foi lançada uma sequência intitulada Divinity: Original Sin II, também financiada através do Kickstarter.[12]
Em 2019 foi anunciada uma versão de tabuleiro no Kickstarter.[13][14]
Referências
- ↑ «A small delay for a good reason: Let there be voice!». Kickstarter (em inglês)
- ↑ Farokhmanesh, Megan (27 de abril de 2013). «Divinity: Original Sin Kickstarter campaign ends, all stretch goals met». Polygon (em inglês). Consultado em 18 de junho de 2020
- ↑ «Divinity: Original Sin». Kickstarter (em inglês). Consultado em 18 de junho de 2020
- ↑ «Review Divinity: Original Sin Enhanced Edition». TechTudo. Consultado em 18 de junho de 2020
- ↑ «Review: Divinity: Original Sin Enhanced Edition». IGN Brasil. 28 de outubro de 2015. Consultado em 18 de junho de 2020
- ↑ «Announcing Divinity: Original Sin Enhanced Edition». www.divinityoriginalsin.com. Consultado em 28 de agosto de 2020
- ↑ «Review Divinity: Original Sin». TechTudo. Consultado em 18 de junho de 2020
- ↑ Thursten, Chris (11 de julho de 2014). «Divinity: Original Sin review». PC Gamer (em inglês). Consultado em 18 de junho de 2020
- ↑ Kollar, Philip (31 de julho de 2014). «Divinity: Original Sin review: next to godliness». Polygon (em inglês). Consultado em 18 de junho de 2020
- ↑ RPS (12 de dezembro de 2014). «The Bestest Best Kickstarter Of 2014 – Divinity: Original Sin». Rock, Paper, Shotgun (em inglês). Consultado em 18 de junho de 2020
- ↑ Yin-Poole, Wesley (3 de julho de 2014). «Divinity: Original Sin Larian Studios' fastest-selling game ever». Eurogamer (em inglês). Consultado em 19 de junho de 2020
- ↑ «Divinity: Original Sin 2». Kickstarter (em inglês). Consultado em 18 de junho de 2020
- ↑ Hall, Charlie (20 de novembro de 2019). «Divinity: Original Sin board game on Kickstarter is worth it just for the pitch video». Polygon (em inglês). Consultado em 19 de junho de 2020
- ↑ «Divinity Original Sin the Board Game». Kickstarter (em inglês). Consultado em 19 de junho de 2020