Divinity II
Divinity II é um jogo de RPG de ação desenvolvido pela Larian Studios, utilizando o motor Gamebryo, para Windows e Xbox 360. É o terceiro jogo da série Divinity e o primeiro a sair também para consoles.
Foi lançado inicialmente em 2009 com o título de Divinity 2: Ego Draconis publicado no EUA pela CDV Software Entertainment.[1] Em 2011 foi lançada a versão Divinity 2: The Dragon Knight Saga pela Focus Home Interactive que inclui a DLC Flames of Vengeance. E em 2012 foi lançada a versão definitiva com o título de Divinity 2: Developer's Cut também pela Focus Home Interactive.
Jogabilidade
editarDivinity 2 é um jogo clássico de ação e aventura com perspectiva em terceira pessoa, onde o jogador controla um personagem que interage com NPCs, completa missões e explora um mundo de fantasia medieval. Como seus antecessores, Divinity 2 pega emprestado elementos de Diablo, no foco em fazer upgrade nos seus itens, efeitos únicos são ativados quando um conjunto de itens é equipado simultaneamente e a mecânica dos atributos mágicos aleatórios que os itens recebem. O jogo emprega elementos narrativos e permite que o jogador faça a escolha das decisões em determinados diálogos. O jogo também permite ao jogador a habilidade de ler mentes e voar como um dragão.
Enredo
editarO jogo se passa no mesmo universo dos dois primeiros jogos da série (embora muito tempo após os eventos de Divine Divinity), no mundo de Rivellon, onde o jogador encarna um "Dragon Slayer" (matador de dragões) no final de seu treinamento. O jogador recebe habilidades especiais para lutar contra os dragões que ainda existem.
Recepção
editarA primeira versão, Divinity 2: Ego Draconis teve uma recepção morna, o jogo foi classificado como um pouco genérico, instável, com taxa de quadros inconsistente e bugs visuais.[2] A versão Divinity 2: Developer's Cut que incluía todo o conteúdo lançado incluindo a DLC Flames of Vengeance e conteúdo adicional como ferramentas para alterar o jogo, artes conceituais, documentos de design e vídeos sobre o processo de desenvolvimento.[3][4]
Referências
editar- ↑ cdv USA to Publish Divinity II - Ego Draconis in North America - IGN (em inglês), consultado em 31 de agosto de 2020
- ↑ Divinity II: Ego Draconis Review - IGN (em inglês), consultado em 31 de agosto de 2020
- ↑ Grayson, Nathan (31 de outubro de 2012). «Larry's Mod: Divinity II – Developer's Cut». Rock, Paper, Shotgun (em inglês). Consultado em 31 de agosto de 2020
- ↑ «You Should Check Out Divinity 2: Developer's Cut». GameSpace.com (em inglês). 9 de março de 2020. Consultado em 31 de agosto de 2020