Donkey Kong Jr.

vídeojogo de 1982
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Donkey Kong Jr. (ドンキーコングJR Donkī Kongu Junia?), grafado como Donkey Kong Junior na América do Norte, é um jogo eletrônico de plataforma desenvolvido pela Nintendo Research & Development 1 e publicado pela Nintendo. É uma sequência de Donkey Kong de 1981 e foi lançado inicialmente para arcades em agosto de 1982, sendo depois convertido para diversos consoles caseiros no decorrer da década de 1980. A história segue Donkey Kong Jr. em suas tentativas de resgatar seu pai Donkey Kong, que foi aprisionado em uma jaula por Mario; esta é a única aparição do personagem como antagonista.[1]

Donkey Kong Jr.
Donkey Kong Jr.
Pôster promocional norte-americano
Desenvolvedora(s) Nintendo Research
& Development 1
Publicadora(s) Nintendo
Produtor(es) Gunpei Yokoi
Projetista(s) Shigeru Miyamoto
Artista(s) Shigeru Miyamoto
Yoshio Sakamoto
Compositor(es) Yukio Kaneoka
Série Donkey Kong
Plataforma(s) Arcade
Conversões
Lançamento
Gênero(s) Plataforma
Modos de jogo Um jogador
Multijogador
Gabinete Vertical
CPU 1 × Z80 @ 3.072 MHz
Som I8035 @ 400 kHz
DAC @ 400 kHz
Vídeo Raster, 224 × 256
Orientação vertical
Donkey Kong
Donkey Kong 3

Referências

  1. Moon, Mariella (8 de maio de 2019). «Nintendo is adding 'Donkey Kong Jr.' to Switch Online». Engadget. Consultado em 18 de novembro de 2019 
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