FIFA Street 2
Este artigo não cita fontes confiáveis. (Julho de 2011) |
Fifa Street 2 é um jogo eletrônico lançado em 2006. Fifa Street foi desenvolvido pela EA Sports BIG. Foi lançado para os consoles Nintendo DS, Nintendo Game Cube, Xbox, PSP, PlayStation 2 e mobile.
FIFA Street 2 | |||||||
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Desenvolvedora(s) | EA Canada Exient Entertainment (DS) | ||||||
Publicadora(s) | Electronic Arts | ||||||
Série | FIFA | ||||||
Plataforma(s) | Nintendo DS, Nintendo GameCube, PlayStation 2, PlayStation Portable, Xbox, Mobile | ||||||
Gênero(s) | Desporto | ||||||
Modos de jogo | Um jogador, multijogador | ||||||
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Arenas
editarEquipes
editarRecursos
editarO jogo tem várias características e modos diferentes.
Jogar agora
editarNo jogar agora (ou play now), o jogador escolhe o time que vai jogar e seu adversário, deixando para a máquina a escolha da quadra onde vai ser jogada a partida. Neste caso, o nível de dificuldade praticado é de acordo com as configurações do jogo.
Modos de jogo
editarPode escolher entre amistoso (friendly, que é semelhante ao "Jogar agora" , mas neste caso você escolhe seu quarteto e seu adversário, a quadra, a bola e as regras do jogo), Rule the street, que é uma competição na qual você cria um jogador e passa por diferentes provas de jogo e Skills chalenge, onde você escolhe oito jogadores que tem de fazer diferentes dribles e movimentos, de acordo com o que o jogo pedir. Infelizmente o game não tem modo de Copas para os jogadores disputarem, o que deixa a desejar, mais ainda é um jogo muito aclamado.
Rádios
editarTem três rádios pré-definidas, com a opção de você criar uma nova estação com as músicas que quiser. Uma rádio personalizada comporta até 25 músicas. As rádios pré-definidas são:
- Rider Radio: Rádio com seleção de Drum & Bass e outros gêneros de música eletrônica.
- Radio Bongo: Rádio que toca músicas latinas do passado e do presente, tendo como locutor e selecionador DJ Marky.
Game Breaker
editarNa partida, conforme você executa dribles e habilidades, ganha pontos que vão sendo acumulados. Cada ponto que é ganho faz crescer uma barra nos cantos superiores da tela. Quando a barra fica completa, o jogador da equipe que tem o Game Breaker a seu favor tem de passar com a bola sobre uma estrela que aparece no meio do campo. Cada drible aplicado no adversário faz o gol adquirir um novo valor. Com isso, o gol marcado enquanto ele ainda tiver o Game Breaker vale:
Nº de dribles | Nº de gols a favor | Nº de gols descontados do adv. | Comentário |
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0 | 1 | 0 | Resultados apenas válidos se você fizer o gol |
1 | 1 | 1 | Resultados apenas válidos se você fizer o gol |
2 | 2 | 1 |
Resultados apenas válidos se você fizer o gol |
3 | Vence o jogo automaticamente por K.O. se você ainda conseguir fazer um gol. |