Gorilla (jogo eletrônico)
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Gorilla é um jogo eletrônico de artilharia tática, baseado em turnos, foi escrito pela Microsoft na linguagem de programação Qbasic, uma variante da linguagem BASIC, o objetivo inicial, era demonstrar as possibilidades e a capacidade da linguagem de programação Qbasic, o código fonte do jogo era distribuído juntamente com o Qbasic em algumas versões do DOS e do Windows: MS-DOS 5, Windows 3.1x, Windows 95/98 e Windows NT 4.0. Desse jogo surgiram outros no mesmo estilo, dentre os mais famosos está o Worms.
É um jogo por turno e para duas pessoas. Cada jogador controla um gorila que fica em um dos lados. Ele deve atirar uma banana-bomba acertando o gorila do lado oposto do cenário, calculando corretamente a angulação e força do tiro, observando a intensidade e direção do vento que influencia na trajetória da banana. No início do jogo é possível definir algumas opções como intensidade da gravidade e força máxima do vento. O cenário é composto por prédios gerados aleatoriamente e quando a banana acerta uma parte do cenário, essa parte acertada "explode" e some formando um círculo vazio.