Nota: Se procura a banda de Thrash Metal, veja Havok (banda).

Havok, também conhecido como Havok Physics, é um motor de física desenvolvido pela companhia Havok. Ele é desenhado para jogos eletrônicos, permitindo interação entre objetos em tempo real e dando qualidades físicas aos objetos. O Havok foi comprado pela Intel em 2007. Em 2008, Havok foi premiado no 59º Annual Technology & Engineering Emmy Awards por avançar o desenvolvimento de motores de física em entretenimento eletrônico. Em 2015 o Havok foi comprado pela Microsoft [2]

Havok
Captura de tela
Havok
Desenvolvedor Havok (Microsoft)
Plataforma Multiplataforma
Versão estável 2017.2.0 (12 de dezembro de 2017; há 6 anos)
Sistema operacional Windows, Mac OS X, PlayStation Vita, Linux, Unix, GameCube, PS2, PS3, PS4, PSP, Xbox, Xbox 360, Xbox One, Wii, Wii U, Android[1]
Gênero(s) Motor de física
Licença Proprietária
Estado do desenvolvimento Ativo
Página oficial www.havok.com

Jogos que usam o Havok[3][4]

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Engines de jogos que suportam a Havok

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Unreal Engine, Unity[5]

Ver também

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Referências

  1. Sean Hollister (5 de março de 2011). «Havok physics engine comes to Android 2.3, demoed on Xperia Play» (em inglês). Engadget. Consultado em 18 de outubro de 2011 
  2. Havok. «havok direitos reservados» 
  3. «Havok physics engine comes to Android 2.3, demoed on Xperia Play (video)». Engadget (em inglês). Consultado em 27 de abril de 2019 
  4. «havok lista de jogos». havok. Consultado em 26 de abril de 2019 
  5. «lista de engines suportada». Havok. Consultado em 26 de abril de 2019 

Ligações externas

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