J-League Winning Eleven
J-League Winning Eleven foi o primeiro jogo criado da série Winning Eleven. Pioneiro da série, desenvolvido pela Konami Sports, repartição interna da Konami, o jogo trazia gráficos e jogabilidade avançados para época.[2]
J-League Winning Eleven | |
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Produtora(s) | Konami |
Editora(s) | Konami |
Designer(s) | Shingo "Seabass" Takatsuka |
Série | J. League Jikkyō Winning Eleven |
Plataforma(s) | PlayStation |
Lançamento | |
Gênero(s) | esporte (mais especificamente futebol) |
Modos de jogo | Singleplayer, multiplayer |
Todos os anos, uma nova versão do jogo é lançada, contendo as atualizações atuais do futebol real. Elas são lançadas primeiramente no Japão como Winning Eleven, depois de alguns meses são lançadas as versões modificadas: Winning Eleven International para as Américas, e Pro Evolution Soccer para o resto do planeta, sendo lançado primeiramente na Europa. A partir de todas essas versões aparecem várias outras versões feitas a partir delas, com adaptações locais, como ligas, jogadores, times e idioma.
A partir de 2007, a franquia começa a se chamar "Winning Eleven: Pro Evolution Soccer" para o mercado americano.
Gameplay
editarA introdução do jogo apresenta um estádio de futebol flutuando no céu, depois um jogador de futebol que executa um chute livre.
Existem seis modos disponíveis no menu principal: Exposição, Campeonato Master, Hyper Cup, Exposição All Stars, Modo Opções e Modo Jogador. Na opção Modo, você pode definir o limite de tempo, as condições do solo, o nível da CPU e as opções de som.
No "Modo Player", são mostradas fotos e estatísticas dos jogadores, este modo apresenta uma música de fundo japonesa com voz japonesa.
O gráfico é totalmente renderizado em 3D. A jogabilidade é muito rápida, a configuração do botão é a seguinte: atirar, passar, cruzar, correr, atacar; você pode substituir jogadores pressionando o botão Iniciar. Quando um jogador marca um gol, é exibida uma repetição com um ângulo aproximado da câmera. O Game Hud apresenta retratos dos jogadores na parte inferior da tela. O áudio durante uma partida apresenta música de fundo, efeitos sonoros da multidão e comentários japoneses no jogo.
Referências
- ↑ «World Soccer Winning Eleven 9 Game Detail Page». Consultado em 24 de setembro de 2007. Cópia arquivada em 21 de julho de 2010
- ↑ «J.League Jikkyou Winning Eleven». Consultado em 8 de março de 2022