Mystical Fighter
Mystical Fighter, originalmente lançado no Japão como Maō Renjishi (魔王連獅子, Demon King Renjishi), também conhecido pelos nomes Legend of Kabuki, Mau Renjitsu, Maou Action e Maou Renjishi é um jogo eletrônico de beat 'em up lançado em 25 de outubro de 1991 no Japão e em 1992 na América do Norte para o Mega Drive.
Mystical Fighter | |
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Capa norte-americana. | |
Desenvolvedora(s) | KID Corp. |
Publicadora(s) | |
Plataforma(s) | Mega Drive |
Lançamento | |
Gênero(s) | Beat 'em up |
Modos de jogo | Um jogador Cooperativo |
Nele, os jogadores jogam com os guerreiros do teatro Kabuki Shiro-Jishi[1] e Aka-Jishi, trajando os tradicionais kimonos e cabeleiras de leão. O jogo segue o estilo beat-em-up,[2] no qual são enfrentados samurais, ninjas, sumocas; membros da máfia e até mesmo criaturas da mitologia japonesa.[3] A versão americana, publicada pela DreamWorks Interactive, apresenta algumas diferenças como a tela-título e o acentuado grau de dificuldade se comparada à versão original lançada no Japão.
A história, os designs e os personagens são baseados na mitologia japonesa.
Jogabilidade
editarComo na maioria dos jogos do gênero, o jogador (que controla um kabuki) pode usar combos, flips e swings para lutar contra adversários difíceis, lutando contra eles em grupos de três a cinco.[4] Surpreendentemente, as lutas de chefes são geralmente mais fáceis do que os inimigos normais, há chefes no final de cada estágio.[5] Também existe um limite de tempo, normalmente cerca de quarenta segundos, para o jogador terminar a fase. Se o tempo chegar a zero antes de o jogador passar de fase, o jogador perderá automaticamente o jogo, pois será declarado derrota. Semelhante ao Golden Axe, o jogador pode usar um poder mágico especial, mas em vez de garrafas, o jogador deve pegar manualmente os pergaminhos. Quanto mais pergaminhos o jogador tiver, mais forte será o ataque mágico;[6] se o jogador escolher usar este ataque, todos os pergaminhos serão consumidos.
Existem também estágios bônus ocultos que podem ser acessados se o jogador se aproximar de certas portas ou salas. Esses estágios bônus contêm pergaminhos mágicos, itens para reabastecer a barra de saúde do personagem ou armas. Existem também armadilhas e buracos nos quais o jogador ou os inimigos podem cair. As armadilhas e poços nem sempre atrapalham o jogador e, de fato, podem ser benéficos se o jogador jogar um inimigo diretamente no poço.
Recepção
editarRecepção | |
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Resenha crítica | |
Publicação | Nota |
Beep! MegaDrive | 7,25[7] |
Sega-16 | 7/10[1] |
A revista japonesa Beep! MegaDrive deu uma nota de 7,25.[7] O site Sega-16 deu uma nota de 7 de 10.[1]
Ver também
editarBibliografia
editarReferências
- ↑ a b c Horvath, George (18 de novembro de 2010). «Mystical Fighter». Sega-16 (em inglês). Consultado em 18 de dezembro de 2020. Cópia arquivada em 18 de dezembro de 2020
- ↑ «Mystical Fighter». GameSpot (em inglês). Consultado em 18 de dezembro de 2020
- ↑ 1992, p. 12.
- ↑ 1992, p. 5.
- ↑ 1992, p. 7.
- ↑ 1992, p. 11.
- ↑ a b «魔王連獅子» (PDF). Beep! MegaDrive (em japonês). 8 de outubro de 1991. p. 37. Consultado em 18 de dezembro de 2020. Cópia arquivada (PDF) em 28 de maio de 2019
Mystical Fighter manual (PDF) (em inglês). [S.l.]: DreamWorks. 1992. Cópia arquivada (PDF) em 18 de dezembro de 2020