MPEG-4
MPEG-4 é um grupo de padrões internacionais para compressão de áudio digital e dados visuais, sistemas multimídia e formatos de armazenamento de arquivos. Foi originalmente introduzido no final de 1998 como um grupo de formatos de codificação de áudio e vídeo e tecnologias relacionadas acordadas pelo ISO/IEC Moving Picture Experts Group (MPEG) (ISO/IEC JTC 1 /SC29/WG11) sob o padrão formal ISO/IEC 14496 – Codificação de objetos audiovisuais. Os usos do MPEG-4 incluem compactação de dados audiovisuais para vídeo na Internet e distribuição de CD, voz (telefone, videofone) e aplicações de televisão aberta. O padrão MPEG-4 foi desenvolvido por um grupo liderado por Touradj Ebrahimi (mais tarde presidente do JPEG) e Fernando Pereira.[1]
Background
editarO MPEG-4 absorve muitos dos recursos do MPEG-1 e MPEG-2 e outros padrões relacionados, adicionando novos recursos, como suporte VRML (estendido) para renderização 3D, arquivos compostos orientados a objetos (incluindo objetos de áudio, vídeo e VRML), suporte para gerenciamento de direitos digitais especificado externamente e vários tipos de interatividade. O AAC (Advanced Audio Coding) foi padronizado como um complemento do MPEG-2 (como Part 1) antes que o MPEG-4 fosse lançado.
O MPEG-4 ainda é um padrão em evolução e está dividido em várias partes. As empresas que promovem a compatibilidade com MPEG-4 nem sempre declaram claramente a que nível de compatibilidade de "parte" se referem. As principais partes a serem observadas são MPEG-4 Part 2 (incluindo Advanced Simple Profile, usado por codecs como DivX, Xvid, Nero Digital e 3ivx e pelo QuickTime 6) e MPEG-4 parte 10 (MPEG-4 AVC/H .264 ou Advanced Video Coding, usado pelo codificador x264, Nero Digital AVC, QuickTime 7 e mídia de vídeo de alta definição como Blu-ray Disc).
A maioria dos recursos incluídos no MPEG-4 são deixados para desenvolvedores individuais decidirem se implementam ou não. Isso significa que provavelmente não há implementações completas de todo o conjunto de padrões MPEG-4. Para lidar com isso, o padrão inclui o conceito de "perfis" e "níveis", permitindo que um conjunto específico de capacidades seja definido de forma apropriada para um subconjunto de aplicações.
Inicialmente, o MPEG-4 destinava-se principalmente a comunicações de vídeo de baixa taxa de bits; no entanto, seu escopo como padrão de codificação multimídia foi posteriormente expandido. O MPEG-4 é eficiente em uma variedade de taxas de bits, variando de alguns kilobits por segundo a dezenas de megabits por segundo. O MPEG-4 oferece as seguintes funções:
- Eficiência de codificação melhorada em MPEG-2[2]
- Capacidade de codificar dados de mídia mista (vídeo, áudio, fala)
- Resiliência a erros para permitir uma transmissão robusta
- Capacidade de interagir com a cena audiovisual gerada no receptor
Visão geral
editarO MPEG-4 fornece uma série de tecnologias para desenvolvedores, para vários provedores de serviços e para usuários finais:
- O MPEG-4 permite que diferentes desenvolvedores de software e hardware criem objetos multimídia com melhores habilidades de adaptabilidade e flexibilidade para melhorar a qualidade de serviços e tecnologias como televisão digital, gráficos de animação, World Wide Web e suas extensões.
- Provedores de rede de dados podem usar MPEG-4 para transparência de dados. Com a ajuda de procedimentos padrão, os dados MPEG-4 podem ser interpretados e transformados em outros tipos de sinais compatíveis com qualquer rede disponível.
- O formato MPEG-4 oferece aos usuários finais uma ampla gama de interação com vários objetos animados.
- Sinalização padronizada de gerenciamento de direitos digitais, também conhecida na comunidade MPEG como gerenciamento e proteção de propriedade intelectual (IPMP).
O formato MPEG-4 pode executar várias funções, entre as quais podem ser as seguintes:
- Multiplexação e sincronização de dados, associados a objetos de mídia, de forma que eles possam ser transportados de forma eficiente através de canais de rede.
- Interação com a cena audiovisual, que se forma na lateral do receptor.
Perfis e Níveis
editarO MPEG-4 fornece um amplo e rico conjunto de ferramentas para codificação. Subconjuntos dos conjuntos de ferramentas MPEG-4 foram fornecidos para uso em aplicações específicas. Esses subconjuntos, chamados de 'Perfis', limitam o tamanho do conjunto de ferramentas que um decodificador deve implementar.[3] A fim de restringir a complexidade computacional, um ou mais 'níveis' são definidos para cada perfil.[3] Uma combinação de Perfil e Nível permite:[3]
- Um construtor de codecs para implementar apenas o subconjunto do padrão necessário, mantendo a interoperabilidade com outros dispositivos MPEG-4 que implementam a mesma combinação.[3]
- Verificar se os dispositivos MPEG-4 estão em conformidade com o padrão, conhecido como teste de conformidade.[3]
MPEG-4 Parts
editarO MPEG-4 consiste em vários padrões - denominados "partes" - incluindo os seguintes (cada parte cobre um certo aspecto de toda a especificação):
Part | Número | Primeira data de lançamento público (primeira edição) | Última data de lançamento público (última edição) | Última alteração | Título | Descrição |
---|---|---|---|---|---|---|
Part 1 | ISO/IEC 14496-1 | 1999 | 2010[6] | 2014[7] | Systems | Descreve a sincronização e multiplexação de vídeo e áudio. Por exemplo, o formato de arquivo MPEG-4 versão 1 (obsoleto pela versão 2 definida em MPEG-4 Parte 14). A funcionalidade de uma pilha de protocolos de transporte para transmitir e/ou armazenar conteúdo em conformidade com a ISO/IEC 14496 não está dentro do escopo de 14496-1 e apenas a interface para esta camada é considerada (DMIF). As informações sobre o transporte de conteúdo MPEG-4 são definidas, por exemplo, em MPEG-2 Transport Stream, RTP Audio Video Profiles e outros.[8][9][10][11][12] |
Part 2 | ISO/IEC 14496-2 | 1999 | 2004[13] | 2009 | Visual | Um formato de compressão para dados visuais (vídeo, texturas estáticas, imagens sintéticas, etc.). Um dos muitos "perfis" na Part 2 é o Advanced Simple Profile (ASP). |
Part 3 | ISO/IEC 14496-3 | 1999 | 2009[14] | 2017[15] | Audio | Um conjunto de formatos de compressão para codificação perceptiva de sinais de áudio, incluindo algumas variações de Advanced Audio Coding (AAC), bem como outros formatos e ferramentas de codificação de áudio/fala (como Audio Lossless Coding (ALS), Scalable Lossless Coding (SLS), Áudio Estruturado, Text-To-Speech Interface (TTSI), HVXC, CELP e outros) |
Part 4 | ISO/IEC 14496-4 | 2000 | 2004[16] | 2016 | Teste de conformidade | Descreve os procedimentos para testar a conformidade com outras partes do padrão. |
Part 5 | ISO/IEC 14496-5 | 2000 | 2001[17] | 2017 | software de referência | Fornece software de referência para demonstrar e esclarecer as outras partes do padrão. |
Part 6 | ISO/IEC 14496-6 | 1999 | 2000[18] | Delivery Multimedia Integration Framework (DMIF) | ||
Part 7 | ISO/IEC TR 14496-7 | 2002 | 2004[19] | Software de referência otimizado para codificação de objetos audiovisuais | Fornece exemplos de como fazer implementações aprimoradas (por exemplo, em relação à Part 5). | |
Part 8 | ISO/IEC 14496-8 | 2004 | 2004[20] | Transporte de conteúdo ISO/IEC 14496 em redes IP | Especifica um método para transportar conteúdo MPEG-4 em redes IP. Ele também inclui diretrizes para projetar formatos de carga útil RTP, regras de uso do SDP para transportar informações relacionadas ao ISO/IEC 14496-1, definições de tipo MIME, análise de segurança RTP e multicasting. | |
Part 9 | ISO/IEC TR 14496-9 | 2004 | 2009[21] | Descrição do hardware de referência | Fornece projetos de hardware para demonstrar como implementar as outras partes do padrão. | |
Part 10 | ISO/IEC 14496-10 | 2003 | 2014[22] | 2016[23] | Advanced Video Coding (AVC) | Um formato de compressão para sinais de vídeo que é tecnicamente idêntico ao padrão ITU-T H.264. |
Part 11 | ISO/IEC 14496-11 | 2005 | 2015[24] | Descrição da cena e motor de aplicação | Pode ser usado para conteúdo rico e interativo com vários perfis, incluindo versões 2D e 3D. MPEG-4 Part 11 MPEG-4 Part 1 revisado - ISO/IEC 14496-1:2001 e duas emendas ao MPEG-4 Part 1. Ele descreve uma descrição em nível de sistema de um mecanismo de aplicativo (entrega, ciclo de vida, formato e comportamento de Java byte code applications) e o Binary Format for Scene (BIFS) e o Extensible MPEG-4 Textual (XMT) – uma representação textual do conteúdo multimídia MPEG-4 usando XML, etc.[24] (Também é conhecido como BIFS, XMT, MPEG-J.[25] MPEG-J foi definido em MPEG-4 Part 21) | |
Part 12 | ISO/IEC 14496-12 | 2004 | 2015[26] | 2017[27] | Formato de arquivo de mídia de base ISO | Um formato de arquivo para armazenar conteúdo de mídia baseado em tempo. É um formato geral que forma a base para vários outros formatos de arquivo mais específicos (por exemplo, 3GP, Motion JPEG 2000, MPEG-4 Part 14). É tecnicamente idêntico ao ISO/IEC 15444-12 (sistema de codificação de imagem JPEG 2000 – Part 12). |
Part 13 | ISO/IEC 14496-13 | 2004 | 2004[28] | Extensões de proteção e gerenciamento de propriedade intelectual (IPMP) | MPEG-4 Parte 13 revisou uma emenda ao MPEG-4 Parte 1 – ISO/IEC 14496-1:2001/Amd 3:2004. Ele especifica processamento, sintaxe e semântica comuns de gerenciamento e proteção de propriedade intelectual (IPMP) para o transporte de ferramentas IPMP no fluxo de bits, transporte de informações IPMP, autenticação mútua para ferramentas IPMP, uma lista de autoridades de registro necessárias para o suporte das especificações alteradas (por exemplo, CISAC), etc. Foi definido devido à falta de interoperabilidade de diferentes mecanismos de proteção (diferentes sistemas DRM) para proteção e distribuição de conteúdo digital protegido por direitos autorais, como música ou vídeo.[29][30][31][32][33][34][35] | |
Part 14 | ISO/IEC 14496-14 | 2003 | 2003[36] | 2010[37] | MP4 file format | Também é conhecido como "formato de arquivo MPEG-4 versão 2". O formato de arquivo contêiner designado para conteúdo MPEG-4, que é baseado na Parte 12. Ele revisa e substitui completamente a Cláusula 13 da ISO/IEC 14496-1 (MPEG-4 Part 1: Sistemas), na qual o formato de arquivo MPEG-4 foi previamente especificado. |
Part 15 | ISO/IEC 14496-15 | 2004 | 2017[38] | 2020[39] | Part 15: Transporte de vídeo estruturado de unidade de camada de abstração de rede (NAL) no formato de arquivo de mídia de base ISO | Para armazenamento do vídeo da Part 10. O formato do arquivo é baseado na Part 12, mas também permite o armazenamento em outros formatos de arquivo. |
Part 16 | ISO/IEC 14496-16 | 2004 | 2011[40] | 2016[41] | Animation Framework eXtension (AFX) | Ele especifica o modelo MPEG-4 Animation Framework eXtension (AFX) para representar o conteúdo de gráficos 3D. O MPEG-4 é estendido com objetos sintéticos de alto nível para especificar geometria, textura, animação e algoritmos de compressão dedicados. |
Part 17 | ISO/IEC 14496-17 | 2006 | 2006[42] | Streaming text format | Formato de legenda de texto cronometrado | |
Part 18 | ISO/IEC 14496-18 | 2004 | 2004[43] | 2014 | Compressão e streaming de fontes | Para Open Font Format definido na Part 22. |
Part 19 | ISO/IEC 14496-19 | 2004 | 2004[44] | Synthesized texture stream | Os fluxos de textura sintetizada são usados para a criação de videoclipes sintéticos de taxa de bits muito baixa. | |
Part 20 | ISO/IEC 14496-20 | 2006 | 2008[45] | 2010 | Lightweight Application Scene Representation (LASeR) and Simple Aggregation Format (SAF) | Os requisitos do LASeR (eficiência de compactação, código e área de memória) são atendidos com base no formato Scalable Vector Graphics (SVG) existente definido pelo World Wide Web Consortium.[46] |
Part 21 | ISO/IEC 14496-21 | 2006 | 2006[47] | MPEG-J Graphics Framework eXtensions (GFX) | Descreve um ambiente programático leve para aplicativos multimídia interativos avançados – uma estrutura que combina um subconjunto do ambiente de aplicativo Java padrão MPEG (MPEG-J) com uma API Java.[25][47][48][49] (no estágio "FCD" em julho de 2005, FDIS em janeiro de 2006, publicado como padrão ISO em 22/11/2006). | |
Part 22 | ISO/IEC 14496-22 | 2007 | 2015[50] | 2017 | Open Font Format | OFFS é baseado na especificação de formato de fonte OpenType versão 1.4 e é tecnicamente equivalente a essa especificação.[51] Atingiu o estágio "CD" em julho de 2005, publicado como padrão ISO em 2007 |
Part 23 | ISO/IEC 14496-23 | 2008 | 2008[52] | Symbolic Music Representation (SMR) | Atingiu o estágio "FCD" em outubro de 2006, publicado como padrão ISO em 28/01/2008 | |
Part 24 | ISO/IEC TR 14496-24 | 2008 | 2008[53] | Interação de áudio e sistemas | Descreve o comportamento conjunto desejado do formato de arquivo MPEG-4 e do áudio MPEG-4. | |
Part 25 | ISO/IEC 14496-25 | 2009 | 2011[54] | Modelo de compressão de gráficos 3D | Define um modelo para conectar ferramentas de Compressão de Gráficos 3D definidas nos padrões MPEG-4 a primitivas gráficas definidas em qualquer outro padrão ou especificação. | |
Part 26 | ISO/IEC 14496-26 | 2010 | 2010[55] | 2016 | Conformidade de áudio | |
Part 27 | ISO/IEC 14496-27 | 2009 | 2009[56] | 2015[57] | 3D Graphics conformance | A Conformidade de Gráficos 3D resume os requisitos, faz referências cruzadas com as características e define como a conformidade com eles pode ser testada. Orientações são dadas na construção de testes para verificar a conformidade do decodificador. |
Part 28 | ISO/IEC 14496-28 | 2012 | 2012[58] | Representação de fonte composta | ||
Part 29 | ISO/IEC 14496-29 | 2014 | 2015 | Web video coding | O texto da Part 29 é derivado da Part 10 - ISO/IEC 14496-10. A codificação de vídeo da Web é uma tecnologia compatível com o perfil de linha de base restrita da ISO/IEC 14496-10 (o subconjunto especificado no Anexo A para linha de base restrita é uma especificação normativa, enquanto todas as partes restantes são informativas). | |
Part 30 | ISO/IEC 14496-30 | 2014 | 2014 | Texto cronometrado e outras sobreposições visuais no formato de arquivo de mídia de base ISO | Ele descreve o transporte de algumas formas de texto cronometrado e fluxos de legendas em arquivos baseados em ISO/IEC 14496-12 - W3C Timed Text Markup Language 1.0, W3C WebVTT (Web Video Text Tracks). A documentação desses formulários não exclui outra definição de transporte de texto cronometrado ou legendas; consulte, por exemplo, 3GPP Timed Text (3GPP TS 26.245). | |
Part 31 | ISO/IEC 14496-31 | Em desenvolvimento (2018-05) | Video Coding for Browsers | Video Coding for Browsers (VCB) - uma tecnologia de compactação de vídeo destinada ao uso no navegador da World Wide Web | ||
Part 32 | ISO/IEC CD 14496-32 | Em desenvolvimento | Software de conformidade e referência | |||
Part 33 | ISO/IEC FDIS 14496-33 | Em desenvolvimento | Internet video coding |
Os perfis também são definidos dentro das "partes" individuais, portanto, uma implementação de uma parte normalmente não é uma implementação de uma parte inteira.
MPEG-1, MPEG-2, MPEG-7 e MPEG-21 são outros conjuntos de padrões MPEG.
MPEG-4 Levels
editarOs níveis de baixo perfil fazem parte das restrições de codificação/decodificação de vídeo MPEG-4 e são compatíveis com o antigo padrão ITU H.261, também compatível com os antigos padrões de TV analógica para transmissão e gravação (como vídeo NTSC ou PAL). O perfil ASP em seu nível mais alto é adequado para a maioria das mídias e reprodutores de DVD comuns ou para muitos sites de vídeo online, mas não para discos Blu-ray ou conteúdos de vídeo HD online.
Perfil | Level | Max. buffer |
Max. bitrate |
Max. delay |
Max. tamanho VP |
Max. tamanho VOP |
Taxa máxima do decodificador |
Max. framesize | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
@ max. bitrate |
@ 30 Hz | @ 25 Hz | @ 24 Hz | @ 15 Hz | @ 12.5 Hz | |||||||
SP | L0 | 160 | 64 | 2.50 | 2,048 | 99 | 1,485 | — | QCIF (176×144) | |||
L0b | 320 | 128 | ||||||||||
L1 | 160 | 64 | 128×96 | 144×96 | 160×96 | |||||||
L2 | 640 | 128 | 5.00 | 4,096 | 396 | 5,940 | 256×192 | 304×192, 288×208 | 304×208 | CIF (352×288) | ||
L3 | 384 | 1.66 | 8,192 | 11,880 | CIF (352×288) | |||||||
L4a | 1,280 | 4,000 | 0.32 | 16,384 | 1,200 | 36,000 | VGA (640×480) | |||||
L5 | 1,792 | 8,000 | 0.22 | 1,620 | 40,500 | D1 NTSC (720×480) | D1 PAL (720×576) | |||||
L6 | 3,968 | 12,000 | 0.33 | 3,600 | 108,000 | 720p (1280x720) | ||||||
ASP | L0 | 160 | 128 | 1.25 | 2,048 | 99 | 2,970 | QCIF (176×144) | ||||
L1 | ||||||||||||
L2 | 640 | 384 | 1.66 | 4,096 | 396 | 5,940 | 256×192 | 304×192, 288×208 | 304×208 | CIF (352×288) | ||
L3 | 768 | 0.86 | 11,880 | CIF (352×288) | ||||||||
L3b | 1,040 | 1,500 | 0.69 | |||||||||
L4 | 1,280 | 3,000 | 0.43 | 8,192 | 792 | 23,760 | 352×576, 704×288 | |||||
L5 | 1,792 | 8,000 | 0.22 | 16,384 | 1,620 | 48,600 | 720×576 | |||||
Unidades | kbits | kbits/s | segundos | bits | macroblocos | macroblocos | pixels |
Perfis mais avançados para mídia HD foram definidos posteriormente no perfil AVC, que é funcionalmente idêntico ao padrão ITU H.264, mas agora também integrado ao MPEG-4 Part 10 (consulte H.264/MPEG-4 AVC para obter a lista de níveis definidos neste perfil AVC).
Licenciamento
editarO MPEG-4 contém tecnologias patenteadas, cujo uso requer licenciamento em países que reconhecem patentes de algoritmos de software. Mais de duas dúzias de empresas afirmam ter patentes que cobrem o MPEG-4. A MPEG LA[59] licencia as patentes necessárias para o MPEG-4 Part 2 Visual de uma ampla gama de empresas (o áudio é licenciado separadamente) e lista todos os seus licenciantes e licenciados no site. Novas licenças para patentes do Sistema MPEG-4 estão em desenvolvimento[60] e nenhuma nova licença está sendo oferecida enquanto os detentores de sua antiga licença do Sistema MPEG-4 ainda estiverem cobertos pelos termos dessa licença para as patentes listadas (MPEG LA – Lista de Patentes).
A maioria das patentes usadas para o formato MPEG-4 Visual são detidas por três empresas japonesas: Mitsubishi Electric (255 patentes), Hitachi (206 patentes) e Panasonic (200 patentes).
Ver também
editarReferências
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- ↑ Wiegand, T; Sullican, G J; Bjontegaard, G; Luthra, A. «Overview of the H.264/AVC video coding standard - IEEE Journals & Magazine». doi:10.1109/TCSVT.2003.815165 Parâmetro desconhecido
|autor-link1=
ignorado (ajuda) - ↑ a b c d e «RFC 3640». IETF. p. 31.
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- ↑ «MPEG Licensing Authority – MPEG-4 Visual: Introduction». Consultado em 31 de janeiro de 2023. Arquivado do original em 26 de junho de 2018
- ↑ «MPEG Licensing Authority – MPEG-4 Systems: Introduction». Consultado em 31 de janeiro de 2023. Arquivado do original em 22 de janeiro de 2011
Ligações externas
editar- MPEG-4 vs AVC/H.264 vs MP4. What is the difference?
- Overview of the MPEG-4 Standard at the MPEG Official Website
- MPEG Industry Forum (MPEGIF) MPEG-4 page na Archive.today (arquivado em 2012-10-22)
- MPEG Industry Forum (MPEGIF) MPEG-4 White Paper no Library of Congress Web Archives (arquivado em 2010-01-08)
- JM MPEG-4 AVC /H.264 Reference Code
- OpenIPMP: Open Source DRM Project for MPEG-4