Natsume Atari
Natsume Atari Co., Ltd. (ナツメアタリ株式会社?), anteriormente Natsume Co., Ltd. (ナツメ株式会社?), é uma desenvolvedora e publicadora de jogos eletrônicos sediada em Osaka, Japão.
Natsume Atari Co., Ltd. | |
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Nome(s) anterior(es) | Natsume Co., Ltd. |
Privada K.K. | |
Atividade | Jogos eletrônicos |
Fundação | 20 de outubro de 1987 |
Sede | Osaka, Japão[1] |
Pessoas-chave | Takashi Matsumoto (diretor-executivo) |
Empregados | ~150[1] (2024) |
Produtos | |
Website oficial | www |
A empresa foi fundada como Natsume Co., Ltd. em 1987. Em 1995, sua subsidiária estadunidense Natsume Inc. se separou e se tornou uma empresa independente, mas o nome "Natsume" foi mantido pelas duas empresas em seu respectivo mercado.[2] Em 2013, a Natsume Co., Ltd. foi renomeada Natsume Atari, depois de uma fusão com a sua subsidiária Atari Inc. (uma empresa de caça-níqueis, que não deve ser confundida com a empresa americana de mesmo nome) naquele ano.[3][4] Desde 2016, a divisão Tengo Project da Natsume Atari tem desenvolvido recriações de jogos eletrônicos clássicos.
Divisões
editarA Natsume Co., Ltd. foi fundada no Japão em 20 de outubro de 1987.[1] Uma subsidiária estadunidense, a Natsume Inc., foi fundada em maio de 1988 e começou a publicar jogos eletrônicos em 1990.[4][5] Em 1995, a subsidiária se separou da Natsume Co., Ltd. e se tornou uma empresa independente.[2] Apesar da separação, a Natsume Co., Ltd. e a Natsume Inc. continuaram a colaborar em diversos projetos.[6][7]
Em outubro de 2002, a Natsume Co., Ltd. fundou a empresa de pachinko Atari Inc. em Osaka, especializada em desenvolver caça-níqueis e máquinas de pinball.[4] Em outubro de 2013, a Natsume mudou o seu nome para Natsume Atari.[4]
Uma equipe interna de desenvolvimento, chamada Tengo Project, foi criada em 2008 para a produção de Omega Five. Desde então, o grupo mudou o seu foco para a revitalização de jogos eletrônicos clássicos.[8] Composta por desenvolvedores veteranos, com uma idade média de 54 em 2022, a equipe inclui três membros permanentes: o compositor Hiroyuki Iwatsuki, o projetista Shunichi Taniguchi e o programador Toshiyasu Miyabe.[9] Algumas das recriações da Tengo Project incluem Wild Guns Reloaded, Pocky & Rocky Reshrined e The Ninja Warriors Once Again.[10][8][11]
Referências
editar- ↑ a b c «Profile/会社概要». NatsumeAtari (em japonês). Consultado em 29 de agosto de 2024. Cópia arquivada em 30 de maio de 2024
- ↑ a b Gray, Kate (13 de janeiro de 2023). «What Is The Difference Between Story Of Seasons And Harvest Moon? A Handy Explainer». Nintendo Life (em inglês). Consultado em 29 de agosto de 2024
- ↑ Koide, Mitsuhiro. «代表挨拶». NatsumeAtari. Consultado em 29 de agosto de 2024. Arquivado do original em 7 de agosto de 2017
- ↑ a b c d «History». NatsumeAtari (em inglês). Consultado em 29 de agosto de 2024. Cópia arquivada em 20 de setembro de 2021
- ↑ Maekawa, Hiro. «Welcome to Natsume's Universe of Serious Fun!». Natsume (em inglês). Consultado em 29 de agosto de 2024. Cópia arquivada em 3 de março de 2005
- ↑ Hrin, Brett (22 de novembro de 2017). «[Industry Interviews] Taka Maekawa from Natsume Inc.». The Switch Effect (em inglês). Consultado em 29 de agosto de 2024
- ↑ «Natsume Inc. and Natsume Atari Inc. Partner on Wild Guns: Reloaded» (PDF). Natsume (em inglês). 12 de maio de 2016. Consultado em 29 de agosto de 2024. Cópia arquivada (PDF) em 15 de junho de 2016
- ↑ a b Linneman, John; Foundry, Digital (7 de maio de 2022). «Pocky and Rocky Reshrined: the Digital Foundry tech review». Eurogamer.net (em inglês). Consultado em 29 de agosto de 2024
- ↑ «About Tengo Project». NatsumeAtari (em japonês). Consultado em 29 de agosto de 2024. Cópia arquivada em 29 de agosto de 2024
- ↑ Romano, Sal (18 de maio de 2018). «Wild Guns Reloaded developer working on second remake project». Gematsu (em inglês). Consultado em 29 de agosto de 2024
- ↑ Castilho, Ivan Nikolai Barkow (18 de abril de 2019). «The Ninja Warriors: Once Again é confirmado para o PS4 no Japão; detalhes - PSX Brasil». Consultado em 29 de agosto de 2024