Not Tonight

jogo eletrônico de 2018

Not Tonight é um jogo eletrónico de RPG e aventura desenvolvido pelo estúdio britânico PanicBarn, lançado para Microsoft Windows em agosto de 2018 e para Nintendo Switch em 31 de janeiro de 2020, data real da saída formal do Reino Unido da União Europeia, chamado de "Brexit". O jogo se passa em uma realidade alternativa distópica após este resultado político, onde o jogador assume o papel de um cidadão de ascendência europeia que deve sobreviver sob um governo autoritário, trabalhando como guarda de segurança em vários estabelecimentos para conseguir dinheiro suficiente e evitar a própria deportação. Ao longo do caminho, o jogador deve tomar decisões sobre mudar o curso dos acontecimentos ou permanecer cúmplice do novo governo.

Not Tonight
Desenvolvedora(s) PanicBarn
Publicadora(s) No More Robots
Diretor(es) Tim Constant
Motor Unity
Plataforma(s) Microsoft Windows
Nintendo Switch
Lançamento Microsoft Windows
17 de agosto de 2018
Nintendo Switch
31 de janeiro de 2020
Género(s) Aventura, RPG eletrônico
Modos de jogo Um Jogador

Um conteúdo descarregável chamado Not Tonight: One Love foi lançado para Steam em 25 de junho de 2019; [1] este conteúdo chegou mais tarde junto com a Take Back Control Edition, a versão de Nintendo Switch, na época do lançamento do jogo.

O jogo recebeu uma sequência, chamada de Not Tonight 2, foi anunciada em agosto de 2021 e lançada em 11 de fevereiro de 2022.[2]

Jogabilidade

editar

A jogabilidade de Not Tonight é baseada nas responsabilidades de um guarda de segurança, um "leão de chácara", trabalhando na Inglaterra como uma pessoa de ascendência europeia que foi recentemente destituída de sua cidadania britânica e consequentemente tornou-se apátrida, sem cidadania ou direitos. Em seus trabalhos, o jogador deve analisar documentos de identificação de diversos clientes, como verificar se são menores de idade, se fornecem documentos vencidos, se suas informações são falsas, se estão a contrabandear armas ou se possuem fotografia de identificação incorrecta, e determinar se deve permitir ou rejeitar a entrada de um indivíduo em um estabelecimento. À medida que o jogo avança, o jogador deve tomar medidas adicionais conforme solicitado por estabelecimentos de maiores influências ou fornecidas pelo Estado. Nestas ocasiões, isto inclui impedir a entrada de pessoas de diferentes nacionalidades, pessoas que usam determinadas roupas, indivíduos que não estão na lista de convidados, pessoas sem ingressos e várias outras regras à medida em que a jogabilidade torna-se desafiadora. Além disso, o jogador também pode aceitar subornos ou vender drogas, o que lhe renderá dinheiro imediatamente, porém em detrimento da perda de seus créditos sociais. Fracassar missões diminuirá a pontuação de crédito do jogador. A perda destes pode impedir o protagonista de trabalhar em mais empregos e prejudicar o progresso da história, além de resultar na deportação do jogador se a pontuação chegar a zero, encerrando o jogo em um final ruim. Após cada missão, o jogador retorna ao seu apartamento para interagir com os personagens, pagar o aluguel pendente e comprar quaisquer itens que possa precisar. Durante o jogo, o jogador deve tomar decisões que afetarão a história por meio de vários personagens que podem ser encontrados.

Enredo

editar

Contexto

editar

Not Tonight se passa na Inglaterra, que está cada vez mais sob o controle do partido nativista e anti-imigração Albion First (Albião em primeiro lugar) e do novo primeiro-ministro Simon Tavener. Aproveitando as tensões sociais decorrentes da crise econômica pós-Brexit, o governo britânico retirou a cidadania de todos os britânicos que tinham ancestrais de países da União Européia, realocando-os em blocos habitacionais em situação de extrema pobreza para deportações em massa.

O jogador é um desses moradores, destituído de sua identidade e chamado apenas de "Person of European Heritage #112" (Pessoa de Ascendência Europeia Número 112).

Sinopse

editar

Em 31 de dezembro de 2018, Número 112 está a trabalhar como guarda de segurança, analisando ingressos e identidades para entrada de um baile de Ano Novo no Museu Britânico, quando um atentado terrorista ocorre de repente.

O jogo então retorna para 1º de janeiro de 2018. Através do telefone fornecido pelo governo, 112 precisa aceitar empregos de segurança para agradar o seu oficial de imigração, Jupp, e atrasar sua deportação aparentemente iminente. Conforme o decorrer do jogo, o jogador pode tomar decisões para apoiar o novo governo ou participar das resistências que se formam contra o partido Albion First. Jupp também recruta o jogador para apoiar seu trabalho alternativo, a Jupp Security, um esquema de proteção corrupto, potencialmente expondo seus próprios segredos.

Se o protagonista conseguir sobreviver e evitar sua deportação até o final do ano, este será preso após o atentado terrorista e será julgado em uma audiência judicial televisionada. Os possíveis destinos de 112 - e, por extensão, da Grã-Bretanha - serão decididos com base nas ações que o jogador tomou ao longo do jogo.

Recepção

editar

Not Tonight recebeu "críticas mistas ou médias", já Take Back Control Edition recebeu "críticas geralmente favoráveis", de acordo com o site de agregação de críticas, Metacritic.

Screen Rant deu uma avaliação independente de 4 de 5 estrelas. [3] Trusted Reviews resumiu "Not Tonight prova que a fórmula Papers, Please pode funcionar em um ambiente menos soviético, porém a experiência é ligeiramente diminuída nesta mudança. No entanto, suas peculariedades permanecem cativantes, com personagens, ambientes e um som assustador de música abafada que ainda vai ficar me atormentando por um tempo."[4]

Muitos críticos mencionaram a semelhança do jogo com o Papers, Please.[5]

Sequência

editar

Not Tonight 2 foi lançado em 11 de fevereiro de 2022 para Windows com uma versão para Nintendo Switch lançada dois anos depois, em 27 de março de 2024.[6] A continuação possui temas e jogabilidade semelhantes ao original, porém a história deste é ambientada em um futuro distópico nos Estados Unidos, que foi devastado por uma segunda Guerra de Secessão no sul estadunidense, junto dos efeitos das mudanças climáticas e afetados por uma pandemia.[7]

Referências

  1. «Not Tonight: One Love». Steam (em inglês). Valve Corporation. Consultado em 4 de julho de 2021. Cópia arquivada em 27 de junho de 2021 
  2. Holt, Kris (12 de agosto de 2021). «'Not Tonight 2' tackles capitalism and political greed in an 'alternative' US» ['Not Tonight 2' aborda capitalismo e ganância política em EUA 'alternativo']. Engadget (em inglês). Verizon Media. Consultado em 17 de agosto de 2021. Cópia arquivada em 17 de agosto de 2021 
  3. Gordon, Rob (17 de agosto de 2018). «Not Tonight Review: A Darkly Comic Look At A Dangerous Timeline» [Análise de Not Tonight: Um olhar obscuro e cômico em uma realidade alternativa perigosa]. Screen Rant (em inglês). Valnet Inc. Consultado em 19 de agosto de 2018. Cópia arquivada em 20 de agosto de 2018 
  4. Hatfield, Tom (19 de agosto de 2018). «Not Tonight Review». Trusted Reviews (em inglês). Incisive Media. Consultado em 19 de agosto de 2018. Cópia arquivada em 31 de outubro de 2020 
  5. Summers, Nick (29 de março de 2018). «'Not Tonight' makes you a bouncer in post-Brexit Britain» ['Not Tonight' te faz de um leão-de-chácara em uma Grã-Bretanha pós-Brexit]. Engadget (em inglês). Verizon Media. Consultado em 4 de julho de 2021. Cópia arquivada em 29 de março de 2018 
  6. Fingas, Jon (25 de janeiro de 2022). «'Not Tonight 2' launches on Steam February 11th» ['Not Tonight 2' lança na Steam em 11 de fevereiro]. Engadget (em inglês). Consultado em 12 de fevereiro de 2022. Cópia arquivada em 12 de fevereiro de 2022 
  7. Winkie, Luke (17 de fevereiro de 2022). «Not Tonight 2 review». pcgamer (em inglês). Consultado em 4 de dezembro de 2024