Project Gooseberry
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Project Gooseberry ou Projeto Gooseberry será um filme de animação produzido por diversos estúdios ao redor do mundo utilizando apenas software livre, em especial o software Blender, já que o projeto partiu de uma iniciativa do Blender Foundation, Fundação responsável pelo desenvolvimento do programa. A Blender Foundation já produziu, no passado, outros filmes de animação conhecidos como Open Movies (Sintel, Big Buck Bunny, Tears of Steel, Elephants Dream) ou seja, filmes que liberam todo o conteúdo utilizado (modelos 3D, música, sons, incluindo os arquivos com as cenas) sob uma licença livre para uso em quaisquer outros projetos.
Project Gooseberry | |
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Países Baixos 2013-2015 • cor • | |
Direção | Mathieu Auvray |
Produção | Ton Roosendaal |
Roteiro | Esther Wouda e Mathieu Auvray |
Distribuição | Blender Foundation |
Idioma | inglês |
O projeto ainda está em desenvolvimento, portanto pouco se sabe sobre seu enredo, seu gênero, duração etc. Espera-se que o filme seja lançado no segundo semestre de 2015, com a produção iniciada em 2014.
Anúncio
editarO Projeto foi anunciado em 10 de janeiro de 2011 pelo criador do Blender Institute Ton Roosendaal em sua página no Twitter, onde ele disse: "Hora de revelar o codinome do próximo projeto: Gooseberry! Um filme curto feito pelo Instituto junto com estúdios espalhados pelo mundo. 2012-14?"[1]. Assim como os outros Open Movies, o Projeto ganhou o nome de uma fruta exótica (Sintel era chamado de Projeto Durian, Tears of Steel era chamado de Projeto Mango), Gooseberry, Groselha em português.
Estúdios
editarTon Roosendaal revelou que o filme seria produzido por diversos estúdios ao redor do mundo, mas não havia especificado. Uma página na internet[2] foi criada para todos aqueles que quiserem acompanhar o desenvolvimento do projeto. Segundo a página, será um total de 12 estúdios trabalhando no projeto. São eles[3]:
- Direção de arte: David Revoy
- Produtor do Estúdio: Nicolas Schmerkin (ganhador de um Oscar)
- Estúdio de Animação: Construído por Wes Burke e Jonathan Williamson
- Direção de Arte: Kent Trammell
- Gecko Animation - Londres, Reino Unido
- Direção de Arte: Jonathan Ball (Pokedstudio)
- Direção de Animação: Chris Burton
- O Estúdio está trabalhando em uma animação chamada "Kiribati".
- Concept Artist: Alfi Zakchyelle
- Direção de Animação: Johan Tri Handoyo (OHA Studios)
- Direção de Arte: Manu Jarvinen
- Direção de Unidade: Timo Vuorensola
- Paolo Acampora e Ivan Capiello surpreenderam Ton Roosendaal com a animação "Skeleton Story".
- Coordenador: Teisson Fróes
- Pataz Studio - San Jose, Costa Rica
- Daniel Salazar e Sarah Laufer, ambos muito conhecidos por utilizarem o Blender, fundaram esse estúdio.
- Esse estúdio faz comerciais para grandes clientes e está desenvolvendo uma animação chamada "Baldy"
- Direção de Arte: Noam Meshulam
- Estão terminando o filme "Naughty 5"
- Direção de Arte: Pratik Solanki
- Blender Institute - Amsterdã, Países Baixos
- Produção: Ton Roosendaal
- Coordenador de Produção: Francesco Siddi
- Direção: Mathieu Auvray
- Design de personagens: Pablo Vazquez
Referências
- ↑ Ton Roosendaal (10 de janeiro de 2011). «Project Gooseberry announced» (em inglês). Blender Institute. Consultado em 21 de setembro de 2013
- ↑ Ton Roosendaal (28 de janeiro de 2014). «Project Gooseberry» (em inglês). Blender Institute. Consultado em 9 de março de 2014
- ↑ Ton Roosendaal (28 de janeiro de 2014). «GOOSEBERRY STUDIO LINE-UP» (em inglês). Blender Institute. Consultado em 9 de março de 2014
Ligações Externas
editar- «Sítio oficial» (em inglês)