Red Barrels
Red Barrels Inc. é um estúdio de desenvolvimento de jogos eletrônicos independentes canadense localizado na cidade de Chambly, Quebec. A empresa foi fundada por David Chateauneuf, Hugo Dallaire e Philippe Morin, em junho de 2011.[1]
Red Barrels Inc. | |
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Privada | |
Atividade | Jogos eletrônicos |
Fundação | 29 de junho de 2011 |
Fundador(es) | David Chateauneuf Hugo Dallaire Philippe Morin |
Sede | Chambly, Quebec, Canadá |
Empregados | 27 (2020) |
Produtos | Outlast Outlast: Whistleblower Outlast 2 The Outlast Trials |
Website oficial | https://redbarrelsgames.com |
Morin, Chateauneuf e Dallaire foram originalmente desenvolvedores tanto da Ubisoft Montreal como também da EA Montreal, porém decidiram fundar a empresa após Dallaire ter criado uma propriedade intelectual em 2010.[2] Depois de pedir demissão de seus cargos, a equipe começou a surgir na internet em julho de 2012 com o trailer de um jogo sendo lançado no Halloween. Posteriormente, este jogo foi revelado como Outlast, e foi lançado em 4 de setembro recebendo análises positivas pelos críticos e ajudando no reconhecimento dos desenvolvedores no setor.
História
editarPhilippe Morin, David Chateauneuf e Hugo Dallaire foram inicialmente desenvolvedores de jogos eletrônicos na Ubisoft Montreal tendo sido contratados entre 1997 e 1998. Chateauneuf ajudou a desenvolver Tom Clancy's Splinter Cell e Morin e Dallaire desenvolveram o Prince of Persia: The Sands of Time.[2] Eventualmente, Morin deixou a Ubisoft em 2009 e trabalhou na EA Montreal em 2010 para criar um conceito original de propriedade intelectual com Dallaire, porém foi cancelado no mesmo ano. Sem outras opções, Morin deixou a companhia em janeiro de 2011 para dar fundar a Red Barrels.
Após renunciarem, Morin conheceu Chateauneuf e Dallaire e depois que o trio deixou seu emprego, concordaram em começar sua própria empresa. Após uma dificuldade técnica com uma submissão prévia, o grupo adquiriu US$ 300.000 em financiamento dos Fundos de Mídia do Canadá durante o ano fiscal de 2012-2013 e US$ 1 milhão no ano 2013-2014.[3] O grupo fundou a Red Barrels em 4 de julho de 2012, aproximadamente 18 meses após suas demissões.[2]
Em 12 de junho de 2013, a equipe de desenvolvimento lançou um vídeo demonstrando a jogabilidade de Outlast na E3 de 2013,[4] onde receberam elogios de críticos e fãs.[5] Em 12 de julho, a Red Barrels obteve o licenciamento da Unreal Engine 3 para o desenvolvimento do jogo. Em 4 de outubro, a empresa lançou um teaser do seu vindouro jogo através da conta oficial da companhia no Twitter. No dia 17, Outlast[6] foi anunciado através de um comunicado de imprensa do TriplePoint[7] juntamente com a divulgação de um trailer completo do jogo no Halloween de 2012. Em 4 de setembro de 2013, o jogo foi lançado para as plataformas Microsoft Windows[8] e PlayStation 4[9] em 4 de fevereiro de 2014, para o Xbox One[10] em 18 de junho, e em 31 de março de 2015 para o OS X e Linux. Logo após o lançamento do título para o PlayStation, uma expansão de conteúdo do jogo intitulada Outlast: Whistleblower foi anunciada em 29 de abril de 2014 e lançada em 6 de maio para Windows, Xbox One e PlayStation 4 simultaneamente.[11][12]
Em 23 de outubro, Morin anunciou o desenvolvimento de Outlast 2, que também revelou que o jogo já estava sendo desenvolvido há algum tempo.[13][14] Uma demonstração da jogabilidade do futuro título foi lançada na PAX East em 22 de abril de 2016[15] e novamente na E3 de 2016 em 15 de junho.[16] Em 1 de agosto, a Red Barrels adiou oficialmente o lançamento do jogo do outono de 2016 até a primavera de 2017. A empresa declarou:
"Tivemos que tomar uma decisão difícil recentemente. Depois de pesar as nossas opções, decidimos adiar o lançamento de Outlast 2 até o primeiro trimestre de 2017. Queremos que vocês saibam que nós escutamos seus comentários, sentimos suas emoções e sabemos que vocês se preocupam com nosso trabalho. Nossa missão como estúdio independente é entregar-lhes as melhores experiências, mais aterradoras e mais gratificantes possível. E é por isso que estamos levando um pouco mais de tempo para garantir a todos que nossa visão do Outlast 2 não seja de modo algum comprometida e que seja a experiência que você merece."[17]
Em 18 de julho, a empresa lançou a primeira edição da minissérie de histórias em quadrinhos The Murkoff Account, que foi composta por cinco quadrinhos detalhando a lacuna narrativa entre Outlast e Outlast 2.[18] A segunda, terceira e quarta edições foram lançadas respectivamente em 1 de setembro, 4 de novembro e no dia 22 de fevereiro de 2017.[19] As histórias em quadrinhos foram escritas por J.T. Petty e The Black Frog.[19]
Em 05 de dezembro de 2019,a empresa anunciou uma Spin-off que se passa no mesmo universo Da franquia principal chamada Outlast Trials com foco em modo cooperativo em até 4 jogadores pela primeira vez na história da franquia e foi esclarecido que se passará durante a guerra fria e que permitirá que os jogadores enfrentem o terror à espreita tanto sozinhos como também com seus companheiros "objetos de teste". Os jogos anteriores apresentavam apenas uma campanha solo e com uma narrativa que se desenvolvia de forma linear, mas a descrição dada pela desenvolvedora dá a entender que o game contará com desafios e quebra-cabeças que devem ser resolvidos.
The Outlast Trials ainda está em um estágio prévio de desenvolvimento. A partir de agora, os produtores devem direcionar seus esforços à “criação de conteúdo, variedade e violência”. O objetivo é criar uma experiência que proporcione medo e ansiedade para milhões de jogadores.
Durante a Pc Gaming Show realizado no dia 13 de junho de 2020 foi lançado um trailer inédito e com data de lançamento para 2021.
"Em meio à Guerra Fria, voluntários relutantes foram recrutados pela Murkoff Corporation para testar métodos novos de lavagem cerebral e controle mental. Trabalhe junto com seus amigos em um mundo de desconfiança, medo e violência, e tente sobreviver a The Outlast Trials", diz a sinopse do jogo.
Ainda sem data específica, The Outlast Trials chega para PC em 2021; o lançamento para outras plataformas não foi confirmado até o momento.
Jogos desenvolvidos
editarAno | Título | Plataforma(s) | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
Lin | Mac | Win | PS4 | XBO | ||
2013 | Outlast | Sim | Sim | Sim | Sim | Sim |
2014 | Outlast: Whistleblower | Sim | Sim | Sim | Sim | Sim |
2017 | Outlast 2 | Não | Não | Sim | Sim | Sim |
Referências
- ↑ Morin, Philippe. «Horror in the Making: How Red Barrels outlasted Outlast» (em inglês)
- ↑ a b c «Taking Risks and Reaping Rewards With Outlast Developer Red Barrels». pressa2join.com (em inglês). Consultado em 27 de setembro de 2017
- ↑ «Don't think of going indie as romantic, says Outlast dev». GamesIndustry.biz (em inglês)
- ↑ «[E3 2013] 'Outlast' Is Shaping Up To Be The Scariest Game Of The Year - Bloody Disgusting». bloody-disgusting.com (em inglês). Consultado em 27 de setembro de 2017
- ↑ Bosier, Jen. «E3 2013's Survival Revival: Outlast, The Evil Within And Daylight». Forbes (em inglês)
- ↑ «Outlast - Red Barrels». Red Barrels (em inglês)
- ↑ «Hell is an Experiment You Can't Survive in OUTLAST, Coming Next Year from Red Barrels Games – TriplePoint Newsroom». pressreleases.triplepointpr.com (em inglês). Consultado em 27 de setembro de 2017
- ↑ «Outlast no Steam». store.steampowered.com. Consultado em 27 de setembro de 2017
- ↑ «Outlast Out Today: Survival Horror on PS4». PlayStation.Blog (em inglês). Consultado em 27 de setembro de 2017
- ↑ «Buy Outlast - Microsoft Store». Microsoft Store (em inglês). Consultado em 27 de setembro de 2017
- ↑ «Buy Whistleblower - Microsoft Store». Microsoft Store (em inglês). Consultado em 27 de setembro de 2017
- ↑ «Outlast: Whistleblower DLC no Steam». store.steampowered.com. Consultado em 27 de setembro de 2017
- ↑ «Outlast 2 is in development». pcgamer (em inglês)
- ↑ «EXCLUSIVE: Red Barrels Confirms 'Outlast 2'! - Bloody Disgusting». bloody-disgusting.com (em inglês). Consultado em 27 de setembro de 2017
- ↑ «PAX East 2016: Outlast 2 is set to be as terrifying as the the original». Tech2 (em inglês). Consultado em 27 de setembro de 2017
- ↑ LeBoeuf, Sarah. «'Outlast 2' is as scary as the first game, but with new twists». Mashable (em inglês)
- ↑ «'Outlast 2' Delayed to Early 2017 - Bloody Disgusting». bloody-disgusting.com (em inglês). Consultado em 27 de setembro de 2017
- ↑ «Red Barrels launches Outlast horror comic series». pcgamer (em inglês)
- ↑ a b «"The Murkoff Account" issue 2 releases on September 1st. - Red Barrels». Red Barrels (em inglês)
Ligações externas
editar- Website oficial (em inglês)