Um simulador de robótica é utilizado para criar aplicações embarcadas para um robô sem depender de uma máquina física, economizando tempo e custo. Em alguns casos, estas aplicações podem ser transferidas para o robô real (ou recompiladas) sem modificações.
O termo simulador de robótica pode se referir a diferentes aplicações de simulação na robótica. Por exemplo, na robótica móvel, simuladores de robótica baseada em comportamento permitem que os usuários criem mundos simples que contêm objetos rígidos e fontes de luz; e programem robôs para interagir com esses mundos.
Uma das aplicações mais populares para simuladores de robótica é a modelagem 3D e a renderização de um robô e seu ambiente. Este tipo de software de robótica simula um robô virtual, que é capaz de imitar os movimentos de um robô físico. Alguns simuladores de robótica usam um motor de física para gerar movimentos mais realistas para o robô.
O uso de um simulador de robótica para o desenvolvimento de um programa para controlar robôs é altamente recomendado, independentemente de o robô físico estar disponível ou não. O simulador permite que programas sejam convenientemente escritos e depurados off-line, e o software seja testado em robôs reais apenas depois de estarem mais "maduros". Isso é especialmente conveniente para a programação off-line, como é comum na robótica industrial, que se caracteriza por ambientes bem definidos e que são facilmente simulados. Também é possível simular aplicações robóticas que dependem de dados coletados em tempo real por sensores. Neste caso, o simulador é responsável por gerar dados similares aos que sensores físicos gerariam no mundo real.
Simuladores modernos tendem a oferecer os seguintes recursos:
- Prototipagem rápida de robôs:
- Usando o próprio simulador como ferramenta de criação (Virtual Robot Experimentation Platform, Webots, R-Station, Marilou, 4DV-Sim, Gazebo);
- Usando ferramentas externas.
- Motor de física para movimentos realistas: Muitos simuladores usam ODE (Gazebo, LpzRobots, Marilou, Webots) ou PhysX (Microsoft Robotics Studio, 4DV-Sim).
- Renderização 3D realista: Ferramentas de modelagem 3D podem ser utilizadas para construir os ambientes.
- Uma interface para a programação de corpos dinâmicos.
Comparação de simuladores
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Software
|
Desenvolvedores
|
Status de desenvolvimento
|
Licença
|
Motor de renderização 3D
|
Motor de física
|
Modelador 3D
|
Plataformas suportadas
|
Actin
|
Energid Technologies
|
Ativo
|
Proprietário
|
OpenGL
|
Proprietário
|
Proprietário
|
Windows, macOS, Linux, VxWorks, RTOS-32
|
ARS
|
RAL
|
Ativo
|
BSD
|
VTK
|
ODE
|
Nenhum
|
Linux, macOS, Windows
|
Gazebo
|
Open Source Robotics Foundation(OSRF)
|
Ativo
|
Apache 2.0
|
OGRE
|
ODE/Bullet/Simbody/DART
|
Interno
|
Linux, macOS, Windows
|
MORSE
|
Academic community[1]
|
Ativo
|
BSD
|
Blender game engine
|
Bullet
|
Blender
|
Linux, BSD*, macOS
|
OpenHRP
|
AIST
|
Ativo
|
Eclipse
|
Java3D
|
ODE/Interno
|
Interno[2]
|
Linux, Windows
|
RoboDK
|
RoboDK
|
Ativo
|
Proprietário
|
OpenGL
|
Nenhum
|
Interno
|
Linux, macOS, Windows, Android
|
SimSpark
|
O. Obst et al. (+26)
|
Ativo
|
GNU GPL (v2)
|
Interno
|
ODE
|
Nenhum
|
Linux, macOS, Windows
|
V-Rep
|
Coppelia Robotics
|
Ativo
|
Proprietário/GNU GPL
|
Interno
|
ODE/Bullet/Vortex
|
Interno
|
Linux, macOS, Windows
|
Webots
|
Cyberbotics
|
Ativo
|
Proprietário
|
OGRE
|
versão customizada do ODE
|
Interno
|
Linux, macOS, Windows
|
4DV-Sim
|
4D Virtualiz
|
Ativo
|
Proprietário
|
OGRE
|
PhysX
|
Interno
|
Linux
|
Software
|
Desenvolvedores
|
Status de desenvolvimento
|
Licença
|
Motor de renderização 3D
|
Motor de física
|
Modelador 3D
|
Plataformas suportadas
|
Software
|
Principal linguagem de programação
|
Formatos suportados
|
Extensabilidade
|
APIs externas
|
Suporte para middleware de robótica
|
Interface de usuário primária
|
Simulação headless
|
Actin
|
C++
|
SLDPRT, SLDASM, STEP, OBJ, STL, 3DS, Collada, VRML, URDF, XML, ECD, ECP, ECW, ECX, ECZ,
|
Plugins (C++), API
|
Desconhecido
|
Nenhum
|
GUI
|
Sim (ActinRT)
|
ARS
|
Python
|
Desconhecido
|
Python
|
Desconhecido
|
Nenhum
|
Desconhecido
|
Desconhecido
|
Gazebo
|
C++
|
SDF[3]/URDF[4]
|
Plugins (C++)
|
C++
|
ROS, Player, Sockets (mensagens protobuf)
|
GUI
|
Sim
|
MORSE
|
Python
|
Desconhecido
|
Python
|
Python[5]
|
Sockets, YARP, ROS, Pocolibs, MOOS
|
Linha de comando
|
Sim
|
OpenHRP
|
C++
|
VRML
|
Plugins (C++), API
|
C/C++, Python, Java
|
OpenRTM-aist
|
GUI
|
Desconhecido
|
RoboDK
|
Python
|
STEP, IGES, STL, WRML
|
Plugins (C++), API
|
C/C++, Python, Matlab
|
Socket
|
GUI
|
Desconhecido
|
SimSpark
|
C++, Ruby
|
Ruby Scene Graphs
|
Mods (C++)
|
Network (sexpr)
|
Sockets (sexpr)
|
GUI, Sockets
|
Desconhecido
|
V-Rep
|
LUA
|
OBJ, STL, DXF, 3DS, Collada,[6] URDF
|
API, Add-ons, Plugins
|
C/C++, Python, Java, Urbi, Matlab/Octave
|
Sockets, ROS
|
GUI
|
Sim[7]
|
Webots
|
C++
|
WBT, VRML'97
|
Plugins (C++), API
|
C/C++, Python, Java, Matlab
|
ROS, URBI, NaoQI
|
GUI
|
Sim
|
4DV-Sim
|
C++
|
3DS, OBJ, Mesh
|
Plugins (C++), API
|
FMI/FMU, Matlab
|
ROS, Sockets, Plug & Play interfaces
|
GUI
|
Sim
|
Software
|
Principal linguagem de programação
|
Formatos suportados
|
Extensabilidade
|
APIs externas
|
Suporte para middleware de robótica
|
Interface de usuário primária
|
Simulação headless
|
Software
|
Lista de e-mail
|
Documentação da API
|
Fórum público/Sistema de ajuda
|
Manual do usuário
|
Seguimento de incidentes
|
Wiki
|
Actin
|
Não
|
Sim
|
Não
|
Sim[8]
|
Sim (Interno)
|
Não
|
ARS
|
Desconhecido
|
Desconhecido
|
Desconhecido
|
Desconhecido
|
Desconhecido
|
Desconhecido
|
Gazebo
|
Sim[9]
|
Sim[10]
|
Sim[11]
|
Sim[12]
|
Sim[13]
|
Sim[14]
|
MORSE
|
Sim[15]
|
Desconhecido
|
Não
|
Sim[16]
|
Sim[17]
|
Não
|
OpenHRP
|
Sim[18]
|
Sim[19]
|
Não
|
Sim[20]
|
Sim[21]
|
Não
|
RoboDK
|
Sim[22]
|
Sim[23]
|
Não
|
Sim[24]
|
Não
|
Não
|
SimSpark
|
Sim[25]
|
Sim[26]
|
Não
|
Sim[27]
|
Sim[28]
|
Sim[29]
|
V-Rep
|
Não
|
Sim[30]
|
Sim[31]
|
Sim[32]
|
Desconhecido
|
Não
|
Webots
|
Não
|
Sim[33]
|
Sim[34]
|
Sim[35]
|
Sim[36]
|
Sim[37]
|
4DV-Sim
|
Sim[38]
|
Não
|
Sim[38]
|
Sim
|
Sim
|
Não
|
Software
|
Lista de e-mail
|
Documentação da API
|
Fórum público/Sistema de ajuda
|
Manual do usuário
|
Seguimento de incidentes
|
Wiki
|
Software
|
Checagem de código estática
|
Checagem de estilo
|
Sistema de testes
|
Cobertura de funções em testes
|
Cobertura de galhos em testes
|
Linhas de código
|
Linhas de comentários
|
Integração contínua
|
Actin
|
Desconhecido
|
Desconhecido
|
Desconhecido
|
Desconhecido
|
Desconhecido
|
Desconhecido
|
Desconhecido
|
Jenkins
|
ARS
|
Desconhecido
|
Desconhecido
|
Desconhecido
|
Desconhecido
|
Desconhecido
|
Desconhecido
|
Desconhecido
|
Desconhecido
|
Gazebo
|
cppcheck[39]
|
cpplint[39]
|
gtest e qtest[39]
|
52.9%[39]
|
44.5%[39]
|
298k[39]
|
99k[39]
|
Jenkins[39]
|
MORSE
|
Desconhecido
|
pylint
|
Python unittests
|
Desconhecido
|
Desconhecido
|
31.4k[40]
|
9.0k
|
Jenkins, Travis
|
OpenHRP
|
Desconhecido
|
Desconhecido
|
Desconhecido
|
Desconhecido
|
Desconhecido
|
Desconhecido
|
Desconhecido
|
Desconhecido
|
RoboDK
|
Desconhecido
|
Desconhecido
|
Desconhecido
|
Desconhecido
|
Desconhecido
|
Desconhecido
|
Desconhecido
|
Desconhecido
|
SimSpark
|
Desconhecido
|
Desconhecido
|
Desconhecido
|
Desconhecido
|
Desconhecido
|
Desconhecido
|
Desconhecido
|
Desconhecido
|
V-Rep
|
Desconhecido
|
Desconhecido
|
Desconhecido
|
Desconhecido
|
Desconhecido
|
Desconhecido
|
Desconhecido
|
Desconhecido
|
Webots
|
Desconhecido
|
Desconhecido
|
Desconhecido
|
Desconhecido
|
Desconhecido
|
Desconhecido
|
Desconhecido
|
Desconhecido
|
4DV-Sim
|
Desconhecido
|
Desconhecido
|
Desconhecido
|
Desconhecido
|
Desconhecido
|
Desconhecido
|
Desconhecido
|
Desconhecido
|
Software
|
Checagem de código estática
|
Checagem de estilo
|
Sistema de testes
|
Cobertura de funções em testes
|
Cobertura de galhos em testes
|
Linhas de código
|
Linhas de comentários
|
Integração contínua
|
Software
|
CAD para movimento
|
Prevenção de colisão dinâmica
|
Extremo do membro relativo
|
Programação off-line
|
Controle em tempo real
|
Actin
|
Sim
|
Sim
|
Sim
|
Sim
|
Sim
|
ARS
|
Desconhecido
|
Não
|
Desconhecido
|
Não
|
Não
|
Gazebo
|
Desconhecido
|
Não
|
Desconhecido
|
Não
|
Não
|
MORSE
|
Desconhecido
|
Não
|
Desconhecido
|
Não
|
Não
|
OpenHRP
|
Desconhecido
|
Não
|
Desconhecido
|
Não
|
Não
|
RoboDK
|
Desconhecido
|
Não
|
Desconhecido
|
Sim
|
Não
|
SimSpark
|
Desconhecido
|
Não
|
Desconhecido
|
Não
|
Não
|
V-Rep
|
Desconhecido
|
Não
|
Desconhecido
|
Não
|
Não
|
Webots
|
Desconhecido
|
Não
|
Desconhecido
|
Não
|
Não
|
4DV-Sim
|
Desconhecido
|
Não
|
Desconhecido
|
Não
|
Não
|
Software
|
CAD para movimento
|
Prevenção de colisão dinâmica
|
Extremo do membro relativo
|
Programação off-line
|
Controle em tempo real
|
Software
|
Cadeias cinemáticas genéricas
|
Movimento controlado por força
|
Lista completa
|
Cadeias cinemáticas circulares
|
Cadeias cinemáticas redundantes
|
Cadeias cinemáticas bifurcadas
|
Actin
|
Sim
|
Sim
|
Motion Constraints
|
Sim
|
Sim
|
Sim
|
ARS
|
Desconhecido
|
Desconhecido
|
|
Desconhecido
|
Desconhecido
|
Desconhecido
|
Gazebo
|
Sim
|
Sim
|
|
Sim
|
Sim
|
Sim
|
MORSE
|
Sim[53]
|
Sim
|
atuadores MORSE
|
Desconhecido
|
Desconhecido
|
Desconhecido
|
OpenHRP
|
Sim
|
Sim
|
|
Desconhecido
|
Desconhecido
|
Desconhecido
|
RoboDK
|
Desconhecido
|
Desconhecido
|
|
Desconhecido
|
Desconhecido
|
Desconhecido
|
SimSpark
|
Sim
|
Não
|
atuadores SimSpark
|
Desconhecido
|
Desconhecido
|
Desconhecido
|
V-Rep
|
Sim
|
Sim
|
|
Desconhecido
|
Desconhecido
|
Desconhecido
|
Webots
|
Sim
|
Sim
|
|
Desconhecido
|
Desconhecido
|
Desconhecido
|
4DV-Sim
|
Sim
|
Sim
|
|
Desconhecido
|
Desconhecido
|
Desconhecido
|
Software
|
Cadeias cinemáticas genéricas
|
Movimento controlado por força
|
Lista completa
|
Cadeias cinemáticas circulares
|
Cadeias cinemáticas redundantes
|
Cadeias cinemáticas bifurcadas
|
Software
|
Odometria
|
Unidade de Medida Inercial
|
Colisão
|
GPS
|
Câmera monocular
|
Câmera estereoscópica
|
Câmera de profundidade
|
Câmera omnidirecional
|
Laser scanner 2D
|
Laser scanner 3D
|
Lista completa
|
Actin
|
Sim
|
Sim
|
Sim
|
Desconhecido
|
Sim
|
Sim
|
Sim
|
Sim
|
Sim
|
Sim
|
|
ARS
|
Desconhecido
|
Desconhecido
|
Desconhecido
|
Desconhecido
|
Desconhecido
|
Desconhecido
|
Desconhecido
|
Desconhecido
|
Desconhecido
|
Desconhecido
|
|
Gazebo
|
Sim
|
Sim
|
Sim[54]
|
Sim
|
Sim[55]
|
Sim
|
Sim
|
Desconhecido
|
Sim
|
Sim
|
|
MORSE
|
Sim
|
Sim
|
Sim
|
Sim
|
Sim
|
Desconhecido
|
Sim
|
Desconhecido
|
Sim
|
Sim[56]
|
sensores MORSE
|
OpenHRP
|
Desconhecido
|
Sim[57]
|
Sim
|
Desconhecido
|
Sim
|
Desconhecido
|
Sim
|
Desconhecido
|
Sim
|
Sim[58]
|
sensores OpenHRP
|
RoboDK
|
Desconhecido
|
Desconhecido
|
Desconhecido
|
Desconhecido
|
Desconhecido
|
Desconhecido
|
Desconhecido
|
Desconhecido
|
Desconhecido
|
Desconhecido
|
|
SimSpark
|
Sim
|
Sim
|
Sim[59]
|
Parcial[60]
|
Sim
|
Parcial
|
Desconhecido
|
Desconhecido
|
Não
|
Não
|
perceptores SimSpark
|
V-Rep
|
Desconhecido
|
Sim
|
Sim
|
Sim
|
Sim
|
Desconhecido
|
Sim
|
Desconhecido
|
Sim
|
Sim
|
|
Webots
|
Sim
|
Sim
|
Sim
|
Sim
|
Sim
|
Sim
|
Sim
|
Desconhecido
|
Sim
|
Sim
|
|
4DV-Sim
|
Sim
|
Sim
|
Sim
|
Sim
|
Sim
|
Sim
|
Sim
|
Sim
|
Sim
|
Sim
|
|
Software
|
Odometria
|
Unidade de Medida Inercial
|
Colisão
|
GPS
|
Câmera monocular
|
Câmera estereoscópica
|
Câmera de profundidade
|
Câmera omnidirecional
|
Laser scanner 2D
|
Laser scanner 3D
|
Lista completa
|
Simuladores de código aberto
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- Breve: simulador de múltiplos agentes em mundos 3D em Python.
- EZPhysics: combinação de renderização Ogre3D e física ODE, GUI expõe todas as informações does objetos do ODE, controle remoto opcionalmente através de Matlab/Simulink.
- Simulador Khepera: um simulador de código aberto para Windows, para simular o robô Khepera antes do Webots.[carece de fontes]
- Klamp't: um simulador introduzido em 2013, especializado em contato estável entre malhas de triângulos. Suporta locomoção de patas e manipulação.
- LpzRobots: um simulador de física de robôs em 3D desenvolvido na Universidade de Leipzig.
- MiniBloq: este software para programação de robôs para o Arduino tem um novo simulador.
- Moby: uma biblioteca de dinâmica de corpos rígidos escrita em C++.
- OpenSim: Simulador de robôs articulados e com rodas, com uma ampla gama de características. Seu desenvolvimento foi interrompido em 2006.
- Robotics Toolbox para o MATLAB: é um software livre que fornece funcionalidade para representar pose (transformações homogêneas, ângulos Euler e RPY, quaterniões), braços robóticos (para a cinemática inversa, direta, dinâmica, simulação e animação) e robôs móveis (controle, localização, planejamento e animação).
- ARTE: uma ferramenta de robótica para educação (ARTE em inglês) é um software livre educacional baseado em Matlab. Ele fornece funções para representar posições e orientações. Assim, inclui funções para simular braços robóticos (cinemática direta/inversa, dinâmica, planejamento de caminho, etc.). A ferramenta inclui um grande conjunto de modelos 3D de robôs que podem ser visualizados e simulados dentro de uma célula robótica.
- Simbad 3d: Simulador de robôs baseado em Java.
- SimRobot: um pacote de software de simulador de robôs desenvolvido na Universidade de Bremen e no Centro alemão de Pesquisa de Inteligência Artificial.
- Fase: simulador 2.5D, muitas vezes usado com o Player para formar o sistema Player/Stage. Parte do Projeto Player.
- STDR: simulador simples, flexível e escalável 2D de múltiplos robôs para uso dentro de Sistema Operacional de Robôs.
- UCHILSIM: um simulador baseado em física para os Robôs AIBO, introduzido na RoboCup 2004.
- UWSim: um simulador de robótica submarina para pesquisa e desenvolvimento, que incorpora simulação de sensores, dinâmica e física.
Simuladores de código fechado e proprietários
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Referências
- ↑ Veja MORSE authors para a lista de autores.
- ↑ Open Architecture Humanoid Robotics Platform
- ↑ OSRF. «SDF». sdformat.org. Consultado em 6 de outubro de 2017
- ↑ «urdf - ROS Wiki». wiki.ros.org. Consultado em 6 de outubro de 2017
- ↑ Koch, Séverin Lemaignan, Pierrick, pymorse: Python bindings for the Modular OpenRobots Simulation Engine (MORSE), consultado em 6 de outubro de 2017
- ↑ Veja a documentação V-Rep
- ↑ Versões >= 3.1.0, veja opções de linha de comando V-rep
- ↑ «Actin User Guide». Consultado em 28 de janeiro de 2017. Arquivado do original em 13 de janeiro de 2017
- ↑ «Gazebo Community». Gazebo Community (em inglês). Consultado em 6 de outubro de 2017
- ↑ OSRF. «Gazebo : API». gazebosim.org. Consultado em 6 de outubro de 2017
- ↑ «Questions - Gazebo: Q&A Forum». answers.gazebosim.org. Consultado em 6 de outubro de 2017
- ↑ OSRF. «Gazebo : Tutorials». gazebosim.org. Consultado em 6 de outubro de 2017
- ↑ «osrf / gazebo / issues — Bitbucket». bitbucket.org (em inglês). Consultado em 6 de outubro de 2017
- ↑ «osrf / gazebo / wiki / Home — Bitbucket». bitbucket.org (em inglês). Consultado em 6 de outubro de 2017
- ↑ MORSE users mailing list, MORSE developers mailing list
- ↑ «Overview — The MORSE Simulator Documentation». www.openrobots.org. Consultado em 6 de outubro de 2017
- ↑ morse: The Modular OpenRobots Simulation Engine, The Modular OpenRobots Simulation Engine, 4 de outubro de 2017, consultado em 6 de outubro de 2017
- ↑ «openhrp3-users Info Page». choreonoid.org. Consultado em 6 de outubro de 2017
- ↑ «OpenHRP3 Official Site». fkanehiro.github.io. Consultado em 6 de outubro de 2017
- ↑ «User's Manual». fkanehiro.github.io. Consultado em 6 de outubro de 2017
- ↑ KANEHIRO, Fumio (8 de março de 2017), openhrp3: Open Architecture Human-centered Robotics Platform, consultado em 6 de outubro de 2017
- ↑ «Subscribe to our newsletter - RoboDK». www.robodk.com (em inglês). Consultado em 6 de outubro de 2017
- ↑ «RoboDK's Python API examples - RoboDK». www.robodk.com (em inglês). Consultado em 6 de outubro de 2017
- ↑ «RoboDK help guide». www.robodk.com (em inglês). Consultado em 6 de outubro de 2017
- ↑ «Spark - A generic physical simulator / Mailing Lists». sourceforge.net (em inglês). Consultado em 6 de outubro de 2017
- ↑ «Network Protocol - Simspark». simspark.sourceforge.net (em inglês). Consultado em 6 de outubro de 2017
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- ↑ «Simspark». simspark.sourceforge.net (em inglês). Consultado em 6 de outubro de 2017
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- ↑ «Webots». www.cyberbotics.com (em inglês). Consultado em 6 de outubro de 2017
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- ↑ «Webots». www.cyberbotics.com (em inglês). Consultado em 6 de outubro de 2017
- ↑ Webots bug report
- ↑ «Cyberbotics' Robot Curriculum - Wikibooks, open books for an open world». en.wikibooks.org (em inglês). Consultado em 6 de outubro de 2017
- ↑ a b support{AT}4d-virtualiz.com
- ↑ a b c d e f g h OSRF. «Gazebo». gazebosim.org. Consultado em 6 de outubro de 2017
- ↑ Source: Ohloh
- ↑ OSRF. «Gazebo : Tutorial : Beginner: Model Editor». gazebosim.org. Consultado em 6 de outubro de 2017
- ↑ OSRF. «Gazebo : Tutorial : Aerodynamics». gazebosim.org. Consultado em 6 de outubro de 2017
- ↑ OSRF. «Gazebo : Tutorial : Hydrodynamics». gazebosim.org. Consultado em 6 de outubro de 2017
- ↑ OSRF. «Gazebo : ARIAC». gazebosim.org. Consultado em 6 de outubro de 2017
- ↑ OSRF. «Gazebo : HAPTIX». gazebosim.org. Consultado em 6 de outubro de 2017
- ↑ «DARPA's legacy: Open source simulation for robotics development and testing | Robohub». robohub.org (em inglês). Consultado em 6 de outubro de 2017
- ↑ OSRF. «Gazebo : Tutorial : Make an animated model (actor)». gazebosim.org. Consultado em 6 de outubro de 2017
- ↑ Modelo de submarino disponível, mas sem modelo dinâmico
- ↑ Inclui Kuka-LWR e Mitsubishi PA-10. Outros braços podem ser simulados através do atuador kinematic chains.
- ↑ «Robot Library | RoboDK». www.robodk.com (em inglês). Consultado em 6 de outubro de 2017
- ↑ inclui robô Salamandra
- ↑ Inclui Nao, DARwIn-OP, Fujitsu HOAP2, Kondo KHR-2HV, KHR-3, etc.
- ↑ Controle de articulações (somente posição/velocidade, sem controle por força) e cinemática inversa
- ↑ OSRF. «Gazebo : Tutorial : Contact Sensor». gazebosim.org. Consultado em 6 de outubro de 2017
- ↑ OSRF. «Gazebo : Tutorial : Camera Distortion». gazebosim.org. Consultado em 6 de outubro de 2017
- ↑ Velodyne 3D laser scanner
- ↑ «Robot and Environmental Model Define Format». fkanehiro.github.io. Consultado em 6 de outubro de 2017
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- ↑ Detecção de colisão usando um modelo simplificado
- ↑ Possível, sem modelo para ruídos