Snapshot

videojogo de 2012
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Snapshot é um jogo de plataforma indie desenvolvido pela Retro Affect e divulgado em 30 de agosto de 2012 para Microsoft Windows, Mac OS e Linux.

Snapshot
Desenvolvedora(s) Retro Affect, Kyle Pulver
Compositor(es) Wil Whitlark
Plataforma(s) Microsoft Windows, Mac OS, Linux
Lançamento 30 de agosto de 2012
Gênero(s) Jogo de plataforma

Gameplay

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O jogador controla um personagem em um ambiente 2D, podendo controlar o movimento para a esquerda, direita e ainda saltar. Além disso, também pode controlar o visor da câmera para tirar fotografias rápidas (o snapshot, daí o nome do jogo), com o mouse. Quando captura algum objeto do jogo, ele some do ambiente e é armazenado na câmera, na forma de imagem, podendo retornar quando o jogador decidir para assim ser usado para passar certos obstáculos que o possam impedir de progredir no jogo. É possível manter até 3 fotos simultaneamente.

Além de completar os níveis, há recompensas quando cumpre-se alguns desafios extras: tirar foto de um determinado item da fase e mante-la até finaliza-la, terminar a fase em um determinado tempo, coletar todas as estrelas.

Desenvolvimento

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Snapshot foi o segundo projeto do programador Kyle Pulver, cujo trabalho é realizado em Tempe, Arizona, que o desenvolveu junto com a Retro Affect.[1]
O jogo foi desenvolvido usando a biblioteca gráfica SDL.

Reações

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O jogo foi bem recebido pela crítica.[2][3][4] Detém a nota 74/100 no Metacritic.[5]

Referências

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  1. Campbell, Colin (18 de dezembro de 2012). «12 Top Indie Developers Talk Games». IGN. j2 Global. Consultado em 8 de agosto de 2013 
  2. Brown, Fraser (11 de setembro de 2012). «Review: Snapshot». Destructoid. Consultado em 8 de agosto de 2013 
  3. Mc Shea, Tom (7 de setembro de 2012). «Snapshot Review». GameSpot. CBS Interactive. Consultado em 8 de agosto de 2013 
  4. Neigher, Eric (17 de setembro de 2012). «Snapshot Review». IGN. j2 Global. Consultado em 8 de agosto de 2013 
  5. «Snapshot». Metacritic. CBS Interactive. Consultado em 8 de agosto de 2013 
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