The Callisto Protocol
The Callisto Protocol é um jogo eletrônico de survival horror desenvolvido pela Striking Distance Studios e publicado pela Krafton. Foi lançado em 2 de dezembro de 2022 para Microsoft Windows, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One e Xbox Series X/S.[2] O jogo foi dirigido por Glen Schofield, conhecido por ser o cocriador da série Dead Space.
The Callisto Protocol | |
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Desenvolvedora(s) | Striking Distance Studios |
Publicadora(s) | Krafton |
Diretor(es) | Glen Schofield |
Motor | Unreal Engine 4[1] |
Plataforma(s) | Microsoft Windows PlayStation 4 PlayStation 5 Xbox One Xbox Series X/S |
Lançamento | 2 de dezembro de 2022 |
Gênero(s) | Survival horror |
Modos de jogo | Um jogador |
Jogabilidade
editarThe Callisto Protocol se passa em 2320 em uma colônia prisional chamada Black Iron, operada pela United Jupiter Company, e localizada em Calisto, um satélite de Júpiter. O jogador assume o papel de um prisioneiro chamado Jacob Lee (Josh Duhamel)[3] mantido em Black Iron, que se encontra no meio de uma invasão alienígena que parece ter sido projetada pelo diretor da prisão.[4][5]
Desenvolvimento
editarO desenvolvimento de The Callisto Protocol começou a partir da formação da Striking Distance como um estúdio dentro da PUBG Corporation (agora PUBG Studios) em junho de 2019, sob a direção de Glen Schofield, que já havia cocriado a série Dead Space na Visceral Games. O estúdio foi criado para expandir o universo de PUBG: Battlegrounds criando um jogo focado em narrativa.[6] Schofield disse que quando ele se encontrou com a PUBG Corporation, onde eles explicaram seu objetivo de expandir a narrativa de PUBG, ele já tinha o conceito de The Callisto Protocol em mente e trabalhou com eles para encaixar sua ideia em seu universo.[7] No entanto, em maio de 2022, Schofield afirmou que o jogo havia crescido o suficiente para ter sua história própria e que não seria mais conectado ao PUBG, embora permaneçam pequenas referências para o último.[8]
Schofield queria manter o jogo com base na realidade até certo ponto e, portanto, selecionou um local potencialmente colonizável por humanos como Callisto como cenário. A lua foi teorizada como tendo um oceano subterrâneo de água,[9][10] que Schofield acreditava que poderia oferecer um mistério para vincular ao jogo.[5]
Entre outros que trabalham no jogo estão Steve Papoutsis, que também codesenvolveu a série Dead Space e liderou a franquia após a saída de Schofield da Visceral; Scott Whitney, designer da série Dead Space; e Christopher Stone, o diretor de animação da franquia anterior. Dos 150 funcionários da Striking Distance, Schofield disse que cerca de 25 a 30 ex-colegas de trabalho da Visceral Games e Sledgehammer Games fazem parte da Striking Distance trabalhando em The Callisto Protocol.[4][5][11] Vários jornalistas comentaram sobre semelhanças temáticas e de jogabilidade com a série Dead Space.[7] Notavelmente, o jogo parece incluir o mesmo tipo de interface diegética que Dead Space usou por um indicador holográfico na parte de trás do pescoço do prisioneiro que indica seu estado de saúde e outros atributos para o jogador.[4] Schofield disse que as comparações com Dead Space refletem em seu estilo de jogo, e enquanto ele ainda queria criar algo diferente, as alusões e inspiração de Dead Space caíram naturalmente de sua abordagem criativa.[5] Em maio de 2022, foi anunciado que o ator Josh Duhamel fornecerá a voz e a captura de movimento para o protagonista Jacob Lee.[3]
The Callisto Protocol foi projetado para os então atuais consoles de jogos eletrônicos, o PlayStation 5 e o Xbox Series X/S, além de outras plataformas. Schofield afirmou que sua intenção era "realmente tentar fazer o jogo mais assustador em plataformas de próxima geração" da mesma forma que Dead Space foi considerado em seu lançamento para o PlayStation 3 e Xbox 360.[7] Ele afirmou que o jogo aproveitará as novas técnicas de iluminação e sistemas de áudio 3D oferecidos pelos novos consoles, bem como o feedback tátil que o controle DualSense do PlayStation 5 fornece, para criar uma imersão profunda para o jogador no jogo.[7] A Krafton e a Striking Distance fizeram uma parceria com a Skybound Entertainment para o lançamento do jogo, pois a Skybound vê potencial para oportunidades de multimídia adicionais para o jogo.[12][13]
Referências
- ↑ «Over half of new reveals at The Game Awards 2020 powered by Unreal Engine». Unreal Engine. 15 de dezembro de 2020. Consultado em 2 de março de 2021
- ↑ Bailey, Dustin (3 de junho de 2022). «The Callisto Protocol launches this December». GamesRadar+. Consultado em 3 de junho de 2022
- ↑ a b «Now that the cats out of the bag, allow us to introduce @joshduhamel as Jacob Lee 👀». Twitter. 26 de maio de 2022. Consultado em 26 de maio de 2022
- ↑ a b c Fenlon, Wes (11 de dezembro de 2020). «Survival horror game The Callisto Protocol is still mostly a mystery, but you can bet on a Dead Space-style holo HUD». PC Gamer. Consultado em 12 de dezembro de 2020
- ↑ a b c d McWhertor, Michael (16 de dezembro de 2020). «The Callisto Protocol is a return to sci-fi horror from Dead Space creators». Polygon. Consultado em 17 de dezembro de 2020
- ↑ Jones, Ali (26 de junho de 2019). «Former COD exec joins PUBG developer to make narrative games "beyond battle royale"». PCGamesN. Consultado em 12 de dezembro de 2020
- ↑ a b c d Kim, Matt T.K. (11 de dezembro de 2020). «The Callisto Protocol Wants to be The Scariest Next-Gen Horror Game Ever». IGN. Consultado em 11 de dezembro de 2020
- ↑ «The Callisto Protocol is no longer part of the PUBG universe». 26 de maio de 2022
- ↑ Kuskov, O.L.; Kronrod, V.A. (2005). «Internal structure of Europa and Callisto». Icarus. 177 (2): 550–369. Bibcode:2005Icar..177..550K. doi:10.1016/j.icarus.2005.04.014
- ↑ Showman, A. P.; Malhotra, R. (1 de outubro de 1999). «The Galilean Satellites». Science. 286 (5437): 77–84. PMID 10506564. doi:10.1126/science.286.5437.77
- ↑ Takahashi, Dean (20 de dezembro de 2020). «The Callisto Protocol: How Striking Distance Studios is creating survival horror of the future». VentureBeat. Consultado em 20 de dezembro de 2020
- ↑ Takahashi, Dean (9 de fevereiro de 2021). «Striking Distance Studios partners with Skybound Entertainment for The Callisto Protocol». VentureBeat. Consultado em 9 de fevereiro de 2021
- ↑ Ivan, Tom (9 de fevereiro de 2021). «Walking Dead creator aims to turn The Callisto Protocol into a multimedia franchise». Video Games Chronicle. Consultado em 9 de fevereiro de 2021