The House of the Dead 2
Este artigo não cita fontes confiáveis. (Abril de 2013) |
The House of the Dead 2 é um jogo arcade de tiro e o segundo da série The House of the Dead, desenvolvido pela Sega para os arcades em 1998 e depois portado para o Dreamcast, PC e Xbox como bônus do jogo The House of the Dead III, e aparecendo na Edição de Aniversário (compilação) de The House of the Dead 2 & 3 Return no Wii. A versão do Dreamcast se tornou um dos poucos jogos dos títulos da "Sega All Stars".
The House of the Dead 2 | |
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Produtora(s) | Wow Entertainment |
Editora(s) | Sega |
Plataforma(s) | Arcade, PC, Dreamcast, Wii, Xbox |
Lançamento | 9 de setembro de 1999 |
Gênero(s) | Rail shooter, Survival horror |
Modos de jogo | Single player, Multiplayer |
Jogabilidade
editarThe House of the Dead 2 é um jogo de rail shooter. Inclui a opção de auto-carregamento que permite ao jogador apontar a arma para fora da tela para que seja recarregada sem precisar puxar o gatilho. O jogo possui um sistema no qual podem ser tomadas diferentes rotas pelo caminho da história.
O jogo serviu como base para a produção do jogo de arcade, Dreamcast e PC de The Typing of the Dead, e do jogo de Nintendo DS English of the Dead, além do jogo The Pinball of the Dead para o Game Boy Advance.
Personagens
editar- James Taylor: Agente AMS enviado para investigar acontecimentos estranhos na cidade de Veneza.
- Gary Sterwart: Agente AMS enviado junto com James Taylor.
- Amy Crystal: Uma agente AMS enviada para evacuar a população.
- Harry Harris: Outro agente AMS enviado para ajudar Amy.
- G: Um agente da AMS que investiga os acontecimentos em Veneza.
- Caleb Goldman: CEO da DBR Corporation e especialista na teoria do genoma, ele envia todos os zumbis a Veneza.