Thrillville
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Thrillville é um jogo de simulação e estratégia desenvolvido pela Frontier Developments que retrata a gestão de parques temáticos, semelhante ao RollerCoaster Tycoon. Thrillville está disponível para a PlayStation 2, PlayStation Portable e, na América do Norte, para a Xbox.
Thrillville | |||||
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Desenvolvedora(s) | Frontier Developments | ||||
Publicadora(s) | LucasArts (América do Norte) Atari (Europa) | ||||
Compositor(es) | Alistair Lindsay David Collins Jesse Harlin | ||||
Plataforma(s) | |||||
Lançamento |
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Gênero(s) | Simulação | ||||
Modos de jogo | Um jogador, Multijogador | ||||
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A versão original de Thrillville para a Xbox foi tornada compatível com as versões anteriores da Xbox One e da Xbox Series X/S em 15 de novembro de 2021.[1]
A versão para PlayStation Portable do jogo foi disponibilizada na PlayStation Store para o PlayStation 4 e o PlayStation 5 em 19 de dezembro de 2023.[2]
Enredo
editarO jogador recebe uma mensagem de voz do seu tio Mortimer (Brian Greene), um inventor excêntrico e proprietário de um parque temático com uma voz e personalidade semelhantes às do Doc Emmett Brown, que analisou os projectos de montanha-russa do jogador. Apaixonado pelos projectos, encarrega o jogador de gerir o seu parque temático, Thrillville. Depois de gerir Thrillville com sucesso, um concorrente, o bilionário Vernon Garrison, entra no mercado dos parques temáticos com a sua marca Globo-Joy para desafiar Mortimer e Thrillville. O jogador é então incumbido de gerir Thrillville Timewarp, um parque com muitos brinquedos e atracções velhos ou avariados. Além disso, descobre-se que a Globo-Joy está a sabotar o parque. Depois de restaurar o Timewarp e desfazer a sabotagem da Globo-Joy, o jogador é enviado para gerir o Thrillville Paradise, onde a Globo-Joy está a usar insectos para cometer espionagem empresarial e roubar as ideias de Mortimer. Depois de descobrir os insectos, Mortimer concebe um parque falso com o tema das pulgas, que Mortimer permite que Garrison pense que é uma ideia real. Entretanto, o jogador tem de gerir Thrillville Adventures para competir com a crescente popularidade dos parques Globo-Joy. Finalmente, Garrison é enganado para roubar a ideia de Mortimer e criar o Lice Land, cujo fracasso catastrófico leva Garrison a declarar falência. O jogador tem então acesso a Treasures of Thrillville, o quinto e último parque.
Jogabilidade
editarO conceito do jogo é projetar e construir um parque temático que satisfaça os turistas que procuram emoção. Os visitantes do parque devem ser mantidos felizes através da utilização de montanhas-russas e pistas de corrida, passeios de carnaval e jogos como carrinhos de choque e jogos de arcada. No modo de jogo em grupo, os jogadores podem jogar todos os minijogos disponíveis contra o computador ou amigos. O jogador pode construir instalações que estariam disponíveis em parques de diversões, como casas de banho, barracas de comida, barracas de bebidas e até barracas de chapéus e balões. O jogador também pode falar e interagir com os seus convidados para se tornarem amigos. Se utilizar um personagem adolescente, o jogador pode também namoriscar com o sexo oposto. O jogador pode jogar minijogos para ganhar dinheiro, fazer empréstimos e contratar pessoal para limpar, entreter e consertar os brinquedos. Manter os visitantes do parque satisfeitos aumenta a publicidade e o dinheiro.
O jogo oferece missões aos jogadores, divididas em cinco categorias: manutenção, que envolve assumir o controlo do pessoal para manter o parque em condições de funcionamento; construção, que envolve a construção e atualização de atracções; jogos, que envolve jogar e ganhar jogos em todo o parque; negócios, que envolve a gestão das finanças do parque, campanhas publicitárias, etc.; e convidados, que envolve a interação com os convidados do parque. Depois de completar missões suficientes, o jogador pode passar para outro parque temático.
Existem cinco parques no total: Thrillville, Thrillville Timewarp, Thrillville Paradise, Thrillville Adventures e Treasures of Thrillville; cada parque está dividido em três secções com o seu próprio tema único.
Desenvolvimento
editarO jogo foi anunciado pela Frontier em 5 de junho de 2006, onde confirmaram que iriam publicar o jogo na Europa e na Ásia, enquanto a LucasArts o publicaria na América do Norte.[3] Em 8 de junho, a Atari anunciou que iria distribuir o jogo nos dois primeiros territórios.[a][4]
Referências
- ↑ Warren, Tom (15 de novembro de 2021). «Microsoft's Xbox backward compatibility program returns with 76 new games». The Verge (em inglês). Consultado em 1 de janeiro de 2025
- ↑ «PlayStation Plus Game Catalog for December: Grand Theft Auto V, Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin, Metal: Hellsinger and more». PlayStation.Blog (em inglês). 13 de dezembro de 2023. Consultado em 1 de janeiro de 2025
- ↑ «Frontier and LucasArts take you to 'Thrillville', a new kind of theme-ark experience for Christmas 2006». GamesIndustry.biz (em inglês). 5 de junho de 2006. Consultado em 1 de janeiro de 2025
- ↑ «Atari to bring Thrillville to Europe». GameSpot (em inglês). Consultado em 1 de janeiro de 2025
Notas
- ↑ Apesar de os anúncios indicarem que a Atari seria a única distribuidora, a Atari figura como editora na embalagem de ambas as versões.
Ligações externas
editar- Frontier Developments plc. Pagina
- LucasArts page
- Atari (Reino Unido): PS2, PSP
- Atari (Austrália) page: PS2, PSP