Tremors 2: Aftershocks
Tremors 2: Aftershocks é um filme de terror estadunidense de 1996. Earl Bassett retorna do primeiro filme e é contratado para lidar com uma infestação de graboides num campo petrolífero mexicano. Dirigido por S.S. Wilson e estrelado por Fred Ward, Christopher Gartin, Michael Gross e Helen Shaver. Foi seguido por uma sequência em 2001: Tremors 3: Back to Perfection.
Tremors 2: Aftershocks | |||||||
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Pôster promocional | |||||||
Estados Unidos 1996 • cor • 100 min | |||||||
Gênero | terror | ||||||
Direção | S.S. Wilson | ||||||
Produção | Christopher DeFaria Nancy Roberts Ron Underwood | ||||||
Roteiro | Brent Maddock S.S. Wilson | ||||||
Elenco | Fred Ward Christopher Gartin Helen Shaver Marcelo Tubert Michael Gross | ||||||
Música | Jay Ferguson | ||||||
Cinematografia | Virgil L. Harper | ||||||
Edição | Bob Ducsay | ||||||
Companhia(s) produtora(s) | Universal Pictures Stampede Entertainment | ||||||
Distribuição | Universal Home Entertainment | ||||||
Lançamento | 9 de abril de 1996 dezembro de 1996 | ||||||
Idioma | inglês | ||||||
Orçamento | US$4 milhões | ||||||
Cronologia | |||||||
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Elenco
editarAtores | Personagens |
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Fred Ward | Earl Bassett |
Christopher Gartin | Grady Hoover |
Michael Gross | Burt Gummer |
Helen Shaver | Kate "White" Reilly |
Marco Hernandez | Julio |
José Rosario | Pedro |
Marcelo Tubert | Señor Carlos Ortega |
Thomas Rosales Jr. | Trabalhador do petróleo |
Produção
editarDesenvolvimento
editarTremors II: Aftershocks começou a produção em 1993, quando MCA Universal (divisão de filmes) gostou do roteiro. O filme foi originalmente planejado para ser filmado na Austrália, com um orçamento de 17 milhões de dólares. Infelizmente, devido ao custo de distribuição e promoção, a divisão de cinema perdeu o interesse. O filme foi posteriormente dada a luz verde, pela divisão de home video MCA/Universal, para tudo, mas o orçamento de 17 milhões e localização australiana. Finalmente, depois de muitos atores e técnicos baixando suas taxas, e várias cenas de efeitos especiais canceladas, o filme foi feito com um orçamento de 4 milhões[1] e filmado em um total de 27 dias.[2] O filme também foi lançado diretamente em vídeo, sem liberação de cinema.[1]
Props
editarEm Tremors II, a equipe de design da criatura, Amalgamated Dynamics, foi confrontado com um desafio diferente do primeiro filme. Em Tremors, os Graboids passam a maior parte do seu tempo no subsolo, e, assim, um suporte não era necessário para essas cenas. No entanto, em Tremors II, as criaturas passam o tempo todo acima do solo e há sempre mais do que Graboids gritadores, assim, a necessidade de mais adereços. Os adereços usados no filme incluem duas totalmente articuladas, em grande escala de shrieker,[3] três versões de mão-fantoche dos shriekers,[4] e três bonecos de monstros de borracha não-articulados sem juntas.[5] Um totalmente articulada, em grande escala fantoche shrieker exigiu 16 pessoas para operar,[6] A maioria dessas criaturas eram (não surpreendentemente) destruidos durante o curso das filmagens.[5]
Um dos graboids em escala completa utilizados no filme era um modelo renovado que foi usado no primeiro filme.[7]
Efeitos
editarPara alcançar a visão infravermelha dos shriekers como pode ser visto em várias cenas, os atores usavam ternos vermelhos e meias amarelas, em seguida, foram filmadas em fita de vídeo Hi-8 e a filme 35 mm para adicionar um efeito granulado adicional. Os engenheiros de pós-produção de vídeo, em seguida, tornou os rostos e corpos em cores diferentes.[8]
A cena em que um bebê shrieker é visto foi criado usando um shrieker tamanho completo em uma gaiola grande, tornando o shrieker parecer pequeno. Como consequência, não há atores que poderiam ser mostradas ao mesmo tempo que a gaiola e shrieker.[9]
Além dos shriekers projetados por Amalgamated Dynamics, algumas cenas no filme utilizando shriekers eram de imagens geradas por computador (CGI) desenhado por Tippett Studio.[10] Estes shriekers animados foram utilizados sempre que o filme retrata-los como caminhar, correr, ou subir, uma vez que estes movimentos foram além das capacidades dos fantoches shriekers totalmente articulados.[11]
Foram feitos 4 shriekers articulados (exemplo, quando Earl enfia uma pequena faca de escavamentos arqueológicos no shrieker que aparece na janela) e shriekers robotizados e o bebê. Várias línguas de shriekers foram feitas e dois detectores de calor da cabeça deles.
Lançamento
editarA estreia exclusiva de Tremors II: Aftershocks aconteceu em 9 de abril de 1996, no Alfred Hitchcock Theater. O filme foi lançado em VHS em 9 de abril de 1996, e em LD em 16 de abril de 1996.[12]
Recepção
editarA partir de maio de 2013, Tremors II: Aftershocks detém atualmente uma classificação de 63% "fresco" no Rotten Tomatoes, baseado em 8 avaliações.[13]
Este filme é uma raridade entre seqüências diretamente em vídeo, que não é só digno de seu antecessor de cinema, mas sugere que ele também, pertence na tela grande... Apesar do orçamento significativamente menor, os monstros permanecem inteiramente convincenteOriginal {{{{{língua}}}}}: [14]— TV Guide
Lançamento em Home Video no Brasil
editarFoi lançado apenas o VHS legendado em português.
Outros filmes da série
editar- Tremors (O Ataque dos Vermes Malditos no Brasil ou Palpitações em Portugal) (1990)
- Tremors 3: Back to Perfection (O Ataque dos Vermes Malditos 3 - De Volta à Perfection no Brasil ou Palpitações 3: De Volta a Perfection em Portugal) (2001)
- Tremors 4: The Legend Begins (O Ataque dos Vermes Malditos 4 - O Começo da Lenda no Brasil ou Palpitações 4: A Lenda Começa em Portugal) (2004)
- Tremors 5: Bloodlines (O Ataque dos Vermes Malditos 5 - Linhas de Sangue no Brasil) (2015)
- Tremors 6: A Cold Day in Hell (O Ataque dos Vermes Malditos 6 - Um Dia Frio no Inferno no Brasil) (2018)
- Tremors 7: Shrieker Island (O Ataque dos Vermes Malditos 7: Ilha dos Shriekers no Brasil) (2020)
Referências
- ↑ a b «Intro To Tremors II». Stampede Entertainment. Consultado em 3 de novembro de 2013
- ↑ «Story Board». Stampede Entertainment. Consultado em 3 de novembro de 2013
- ↑ «Fully Articulated Shrieker». Stampede Entertainment. Consultado em 3 de novembro de 2013
- ↑ «Hand Puppet Shrieker». Stampede Entertainment. Consultado em 3 de novembro de 2013
- ↑ a b «"Stunt" Shriekers». Stampede Entertainment. Consultado em 3 de novembro de 2013
- ↑ «The Shrieker Controls». Stampede Entertainment. Consultado em 3 de novembro de 2013
- ↑ «Refurbished Graboid From Tremors». Stampede Entertainment. Consultado em 3 de novembro de 2013
- ↑ «How to get a Creature's Point Of View». Stampede Entertainment. Consultado em 3 de novembro de 2013
- ↑ «Tremors 2 FAQ:Why do we only get to see a baby Shrieker only once during the whole Tremors franchise?». Consultado em 3 de novembro de 2014. Arquivado do original em 18 de maio de 2013
- ↑ «The Tremors II production team». Stampede Entertainment
- ↑ http://www.stampede-entertainment.com/wrmkllr/brd6-m.html
- ↑ «Cópia arquivada». Consultado em 3 de novembro de 2014. Cópia arquivada em 15 de março de 2016
- ↑ «Tremors 2: Aftershocks» (em inglês) no Rotten Tomatoes
- ↑ «Tremors 2: Aftershocks: Review». TV Guide. Consultado em 12 de dezembro de 2013