Visão Geral do Sistema de Magia

Neste sistema, a magia é uma manifestação metafísica, existente em todas as coisas, devido à criação primordial dos deuses. Apesar de a física e a ciência operarem como no mundo real, a magia funciona como uma "brecha" no sistema criado pelos deuses, permitindo que as leis naturais sejam contornadas. Essas "brechas" ou "bugs" podem ser exploradas através de estudo, fé, linhagens sanguíneas ou conexão com a natureza. O sistema classifica as magias em cinco tipos principais: Arcana, Divina, Feiticeira, Druídica e Artística.

Classes

Neste sistema de RPG, as classes desempenham papéis centrais na definição do estilo de jogo e das capacidades únicas dos personagens. Elas refletem a ampla diversidade de relações que os indivíduos podem ter com as formas de magia, energia e habilidades físicas no mundo.

Existem as seguintes classes principais, cada uma com sua relação única com as formas de magia e energia do mundo:

Bárbaro

Bardo

Bruxo

Clérigo

Druida

Feiticeiro

Guardião

Guerreiro

Ladino

Mago

Monge

Paladino

Cada classe explora diferentes formas de magia ou habilidades especiais:

Magos e Feiticeiros são especialistas em magia Arcana.

Clérigos e Paladinos canalizam magia Divina.

Druidas usam magia Druídica, conectada à natureza.

Bardos aproveitam a magia Artística, baseada na criatividade.

Bruxos utilizam magia de pactos com entidades místicas.

Bárbaros, Guerreiros, Ladinos, e Monges desenvolvem habilidades físicas extraordinárias através do uso da energia Ver.

Tipos de Magia

1. Magia Arcana

A Magia Arcana provém do estudo e manipulação das "brechas" mágicas presentes na realidade. Acessá-la requer conhecimentos profundos, materiais específicos e rituais complexos.

Subtipos de Magia Arcana:

Magia Arcana Pura (Magos):

Fonte: Reside em tudo, podendo ser extraída de ingredientes e elementos.

Complexidade: Extremamente difícil de dominar; exige anos de estudo.

Capacidades: Ilimitada em potencial, mas proporcional à habilidade e conhecimento do mago.

Exemplo: Lançar uma bola de fogo após preparar combinações de materiais e recitar palavras mágicas.

Filosofia: Representa a busca pela compreensão total do universo, unindo ciência, arte e metafísica. Os magos acreditam que o conhecimento é a chave para moldar a realidade.

Magia Feiticeira (Feiticeiros):

Fonte: Decorrente de uma linhagem sanguínea mágica (ex.: descendência de dragões).

Complexidade: Naturalmente acessível, mas limitada pelo potencial da linhagem.

Capacidades: Magia intuitiva, menos dependente de estudos, mas restrita ao poder herdado.

Exemplo: Criar chamas pela afinidade com fogo herdada de ancestrais dragônicos.

Filosofia: Reflete a conexão intrínseca entre herança e destino, com o feiticeiro aceitando ou desafiando o que lhe foi legado.

Magia Artística (Bardos):

Fonte: Usa a magia arcana em combinação com a arte (música, dança, poesia).

Complexidade: Requer talento artístico e estudo intermediário.

Capacidades: Limitada pela forma de expressão artística e as magias associadas.

Exemplo: Encantar um grupo através de uma música hipnótica.

Filosofia: Enfatiza o poder da criatividade e expressão como formas de transcender a realidade e acessar o metafísico.

2. Magia Divina

A Magia Divina é concedida pelos deuses em troca de devoção e fé. Essa relação de troca reflete uma filosofia de submissão e confiança no divino, onde o praticante se torna um canal para a vontade superior. A fé atua como a ponte que conecta o mortal ao imortal, simbolizando a crença de que a magia divina é uma dádiva que deve ser usada em conformidade com os princípios e desígnios do deus concedente. Assim, a prática dessa magia não é apenas funcional, mas também um ato de adoração e demonstração de virtudes alinhadas à divindade.

Características:

Fonte: Poder direto de um deus.

Complexidade: Mais fácil de acessar, dependendo da fé e dos rituais do adorador.

Capacidades: Limitada ao domínio do deus (ex.: um deus da cura não concederia magias destrutivas).

Exemplo: Curar ferimentos através de uma oração ao deus da saúde.

Filosofia: Simboliza a submissão ao divino e a crença de que o poder maior deve guiar as ações e o uso da magia.

3. Magia do Bruxo

A Magia do Bruxo é obtida por pactos com patronos, seres mágicos extremamente poderosos que não são deuses, mas possuem autoridade significativa.

Características:

Fonte: Poder de um patrono mágico.

Complexidade: Depende de pactos e rituais; envolve combinação de elementos arcanos e a vontade do patrono.

Capacidades: Limitada à natureza do patrono e aos termos do pacto.

Exemplo: Invocar uma sombra para proteger-se, concedida por um patrono sombrio.

Filosofia: Explora o equilíbrio entre liberdade e sacrifício, com os bruxos negociando poder em troca de parte de si mesmos ou de sua liberdade.

4. Magia Druídica

A Magia Druídica é baseada na conexão com a natureza e no poder do deus da natureza. É um equilíbrio entre a Magia Arcana e a Divina.

Características:

Fonte: Essência primordial da natureza, com permissão divina.

Complexidade: Moderada; requer sinergia com a natureza e conhecimentos básicos.

Capacidades: Limitada à preservação e harmonia com a natureza.

Exemplo: Invocar uma tempestade ou curar através de ervas.

Filosofia: Representa a interdependência e o respeito pelo equilíbrio natural, valorizando a preservação e harmonia acima de tudo.

Particularidades:

Nunca exige sacrifício de criaturas mágicas; utiliza apenas materiais sustentáveis (ex.: folhas, galhos).

Atua com foco na manutenção do ecossistema.

5. Magia Artística

A Magia Artística é uma forma especializada de magia arcana, canalizada por meio da arte e do talento criativo.

Características:

Fonte: Brechas mágicas acessadas através de expressões artísticas.

Complexidade: Requer tanto estudo de magia quanto domínio artístico.

Capacidades: Limitada por formas artísticas (música, poesia, teatro).

Exemplo: Inspirar coragem em aliados com uma canção heroica.

Filosofia: Enfatiza o papel transformador da arte na sociedade e no indivíduo, utilizando a criatividade como veículo de poder mágico.

Energia Física - Ver

Além da magia tradicional, este mundo apresenta uma forma especial de energia física chamada Ver. Essa energia é uma força intrínseca ao corpo, refletindo o potencial humano para transcender seus limites naturais. Enquanto a mana altera o ambiente externo, o Ver molda o interno, expandindo as capacidades físicas e mentais através de intenso treinamento e talento nato.

Narrativa e Origem:

O Ver é considerado uma dádiva dos deuses, possibilitando que mortais desafiem suas limitações. Tribos ancestrais descobriram essa energia ao observar a resiliência de animais selvagens e os ritmos da natureza. Em civilizações mais avançadas, o Ver foi refinado em práticas como artes marciais ou disciplinas físicas rigorosas.

Filosofia:

O Ver simboliza a união entre disciplina e instinto, representando uma jornada pessoal de autossuperação. Ele também reflete a interação entre herança genética e ambiente, influenciando a forma como cada indivíduo desenvolve e utiliza essa energia.

Características da Energia Ver:

Fonte: Energia interna cultivada por treinamento físico e espiritual.

Complexidade: Exige anos de prática e esforço contínuo.

Capacidades: Aumenta atributos físicos e concede habilidades excepcionais.