Detonado
Um detonado é um guia destinado a melhorar a habilidade de um jogador em um jogo eletrônico específico e geralmente projetado para ajudar os jogadores a concluir um jogo eletrônico inteiro ou elementos específicos. Alternativamente, as orientações podem ser configuradas como uma reprodução, onde os jogadores se gravam jogando um jogo e o carregam ou transmitem ao vivo para a Internet. Detonados podem ser considerados guias para ajudar a melhorar a experiência dos jogadores, para auxiliar no desbloqueio de conquistas do jogo ou simplesmente como um meio de socializar com indivíduos afins como uma distração da vida cotidiana.
Detonados originaram-se como instruções descritivas baseadas em texto em revistas para jogar um jogo eletrônico. Com o crescimento da popularidade dos computadores e da internet, os detonados se expandiram para os formatos digital e vídeo, sendo a idade média típica dos espectadores de 23 anos e predominantemente do sexo masculino, de acordo com um estudo realizado na Finlândia em 2015. Alguns indivíduos e empresas são conhecidos por ganhar uma renda lucrativa através do processo de gravação e oferta de guias publicamente.
História
editarOs detonados foram originalmente incluídas em revistas de jogos eletrônicos ou em quadros de avisos de texto.[1][2] No final da década de 1980[3] até meados da década de 2000,[4] detonados também estavam disponíveis por meio de 'hotlines' telefônicas nos Estados Unidos.[5] Apesar do aumento da popularidade dos guias baseados na Internet,[6] os detonados em texto ainda estão presentes hoje em formatos impressos e digitais.[7] Exemplos de publicações impressas incluem guias de estratégia publicados pela Prima Games, enquanto guias digitais baseados em texto são hospedados em sítios eletrônicos de jogos como IGN,[8] GamesRadar,[9] geralmente na forma de wikis.[10] Até o seu fechamento pela empresa-mãe Future plc, Computer and Video Games (CVG) também criava e hospedava guias digitais em seu sítio extinto.[11]
Os detonados criadas por jogadores são normalmente projetados para ajudar outros jogadores a realizar certos feitos nos jogos eletrônicos[12][a] e são semelhantes a detonados baseados em texto ou telefonia, exceto que também podem ser apenas para fins de entretenimento.[13][14] Esses detonados normalmente são enviados para sítios de compartilhamento de vídeo, como o YouTube, ou transmissões ao vivo para sítios de streaming de mídia, como o Twitch. Vídeos "Let's Play" são um tipo especial de detonado, geralmente mais focado em entreter em vez de informar o espectador por meio de comentários humorísticos fornecidos pelo apresentador do vídeo à medida que completam o jogo.[15]
Notas
- ↑ Exemplos de certos feitos que este conteúdo de vídeo pode ajudar os jogadores a realizar são completar tudo o que há para fazer em um jogo eletrônico (geralmente envolvendo a coleta de todas as 'conquistas', também chamadas de '100% de conclusão do jogo' na maioria dos jogos eletrônicos), obtendo conquistas específicas em um jogo eletrônico específico, demonstrando falhas em um jogo eletrônico e dizendo aos jogadores como reproduzir essas falhas.
Referências
- ↑ «Complete 100% guide to a walkthrough». Venture Beat (em inglês). Consultado em 4 de maio de 2017
- ↑ «A Walkthrough the Past: Interviews with Former Writers on the Making of Strategy Guides». ZAM (em inglês). Consultado em 4 de maio de 2017. Arquivado do original em 24 de abril de 2017
- ↑ Mcgill, Douglas C. (4 de dezembro de 1988). «Nintendo Scores Big». The New York Times (em inglês). ISSN 0362-4331. Consultado em 28 de julho de 2017
- ↑ «Radical! The Nintendo Power Line Is Back For One Weekend Only». The Roosevelts. 8 de novembro de 2016. Consultado em 28 de julho de 2017. Arquivado do original em 29 de julho de 2017
- ↑ «What was it like to be a Nintendo game play counselor?». 21 de novembro de 2015. Consultado em 9 de maio de 2017
- ↑ Biggs, John. «Internet Killed The Magazine Star | TechCrunch». Consultado em 28 de julho de 2017
- ↑ «Further decline for print mags». GamesIndustry.biz (em inglês). Consultado em 27 de julho de 2017
- ↑ «Game Wiki Guides, Cheats, Walkthroughs, FAQs – IGN». IGN (em inglês). Consultado em 4 de maio de 2017
- ↑ «GamesRadar+». GamesRadar (em inglês). Consultado em 4 de maio de 2017
- ↑ Gerber, H. R. (2013). Fostering collaboration, cooperation, and independent reading and writing through sports video games. Voice of Youth Advocates, 36, 42–43.
- ↑ Yin-Poole, Wesley (19 de dezembro de 2014). «CVG to close». Eurogamer (em inglês). Consultado em 6 de agosto de 2017
- ↑ Niemeyer, D. J.; Gerber, H. R. (2015). «Maker culture and Minecraft: implications for the future of learning». Educational Media International. 52 (3): 216–226. doi:10.1080/09523987.2015.1075103
- ↑ Muncy, Jake (21 de agosto de 2016). «Why I Watch People Play Videogames on the Internet». WIRED (em inglês). Consultado em 22 de fevereiro de 2017
- ↑ Dawson, Christopher (7 de julho de 2016). «Why watching video games is must-see TV». CNN. Consultado em 22 de fevereiro de 2017
- ↑ Finniss, David (18 de novembro de 2009). «What is a "Let's Play?"». Yahoo Voices. Yahoo News Network. Consultado em 23 de dezembro de 2013. Cópia arquivada em 29 de julho de 2014