Zelda's Adventure
Zelda's Adventure é um jogo eletrônico de fantasia e ação e aventura desenvolvido pela Viridis Corporation e publicado pela Philips Interactive Media para CD-i em 5 de junho de 1994 na América do Norte[1] e em 1995 na Europa.[2] Baseado na série de jogos The Legend of Zelda, ele é ambientado na terra de Tolemac ("Camelot" escrito ao contrário). O jogo segue uma narrativa não tradicional, onde Link é capturado pelo vilão Ganon, e Zelda deve coletar os sete símbolos celestiais para resgatá-lo.
Zelda's Adventure | |
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Desenvolvedora(s) | Viridis Corporation |
Publicadora(s) | Philips Interactive Media |
Diretor(es) | Anna Roth |
Projetista(s) |
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Série | The Legend of Zelda |
Plataforma(s) | Philips CD-i |
Lançamento | |
Género(s) | Ação e aventura |
Modos de jogo | Um jogador |
Lançado quase 8 meses depois de Link: The Faces of Evil e Zelda: The Wand of Gamelon, dois primeiros jogos da série para o console, Zelda's Adventure usa um motor de jogo diferente. Enquanto seus predecessores eram baseados no jogo de rolagem lateral Zelda II: The Adventure of Link, ele toma a jogabilidade de The Legend of Zelda, A Link to the Past e Link's Awakening como modelo. Zelda's Adventure é o único jogo da série a incluir cinemáticas em live-action. A recepção ao jogo foi negativa e, apesar de reavaliações dos dois primeiros jogos, Zelda's Adventure é atualmente tido como um dos piores jogos de todos os tempos.
Jogabilidade
editarAo contrário dos dois jogos de Zelda para CD-i lançados anteriormente, que tinham uma jogabilidade de plataforma com rolagem lateral similar à de Zelda II, Zelda's Adventure é jogado com a visão aérea encontrada no primeiro jogo da série.[3] Controlando a Princesa Zelda, o objetivo do jogador é passar pelos sete templos do submundo para coletar sete símbolos celestiais e derrotar Ganon, trazendo uma era de luz à terra de Tolemac.[carece de fontes]
Zelda's Adventure foi o único jogo da série a ser desenvolvido pela Viridis Corporation, sendo produzido independentemente de Link: The Faces of Evil e Zelda: The Wand of Gamelon.[4] O seu design de níveis é muito parecido ao de The Legend of Zelda e A Link to the Past, com um mundo aberto que permite acessar cada um dos templos.[5] As sequência de FMV que narram o enredo são em live-action ao invés de animadas.[6]
Enredo
editarGanon raptou Link e roubou os sete símbolos celestiais, criando uma "era de escuridão" no reino de Tolemac.[7] A Princesa Zelda é recrutada pelo astrólogo do reino Gaspra (interpretado por Mark Andrade) para coletar os símbolos, derrotar Ganon e salvar Link.[8]
Guiada pelas palavras de Shurmak, Zelda deve primeiro viajar através da floresta para o Templo de Pedra,[9] onde encontra Llort, um lacaio ganancioso de Ganon que protege o primeiro símbolo celestial.[10] Gaspra aparece para parabenizar Zelda e direcioná-la para o Templo da Ilusão, onde encontra Pasquinade para conquistar o segundo símbolo celestial.[11][12] Guiada pelos habitantes de Tolemac, Zelda então vai até as montanhas para conquistar os Templos do Ar[13] e Destino[14] antes de cruzar o grande mar do sul para desafiar Agwanda no Templo de Água para o quinto símbolo.[15][16] Gaspra direciona Zelda mais uma vez ao Templo do Poder no sudeste onde sua força é testada,[17] antes de viajar ao Templo de Fogo onde enfrenta Warbane.[18][19] Quando Zelda tenta alcançar o último símbolo celestial, a garra de Ganon a para, e ela é levada a seu esconderijo para a batalha final.
Nas cenas finais do jogo, a paz retorna a Tolemac. É revelado que Link está seguro, de mãos dadas com Zelda onde a entrada do esconderijo de Ganon uma vez existia, onde a terra agora prosperava.[20]
Referências
editar- ↑ Zelda's Adventure - IGN (em inglês), consultado em 27 de setembro de 2021
- ↑ «The New International CD-i Association». www.icdia.co.uk. Consultado em 27 de setembro de 2021
- ↑ Hilliard, Kyle. «Meet The Man Who Put Mario And Zelda On The Philips CD-i». Game Informer (em inglês). Consultado em 27 de setembro de 2021
- ↑ «Every Legend Of Zelda Spin-Off Game, Ranked». Game Rant (em inglês). 23 de maio de 2021. Consultado em 27 de setembro de 2021
- ↑ Duis, Jeff (7 de janeiro de 2021). «The Embarrassing Zelda Games That Ended Up On Philips CD-I». Looper.com (em inglês). Consultado em 27 de setembro de 2021
- ↑ «CDi Series - Zelda's Adventure». Zelda Elements (em inglês). Consultado em 27 de setembro de 2021. Arquivado do original em 6 de março de 2008
- ↑ Viridis Corporation (5 de junho de 1994). Zelda's Adventure (em inglês). Philips Interactive Media. Cena: Sequência de abertura. "Gaspra: E foi assim que Ganon, Lorde da Escuridão, tomou conta de Tolemac. Ele roubou os preciosos símbolos celestiais e capturou Link!"
- ↑ Viridis Corporation (5 de junho de 1994). Zelda's Adventure (em inglês). Philips Interactive Media. Cena: Sequência de abertura. "Gaspra: Então eu encontrei esta campeã de força e coragem. É você, Princesa Zelda. [...] Vá agora, minha princesa; restaure os símbolos celestiais e resgate Link."
- ↑ Viridis Corporation (5 de junho de 1994). Zelda's Adventure (em inglês). Philips Interactive Media. "Shurmak: Eu sou seu guia Shurmak. Eu te conheço desde que você era uma criança. [...] Vá agora ao que tem uma cama mas nunca dorme, onde ao seu lado o salgueiro vermelho chora e à sua boca que nunca fala."
- ↑ Viridis Corporation (5 de junho de 1994). Zelda's Adventure (em inglês). Philips Interactive Media. Nível: Dentro do Templo de Pedra. "Llort: Eu disse que isso é a minha caverna. Minha! Isso é o Templo de Pedra e eu sou Llort! Vá embora! Não leve nada! É tudo meu!"
- ↑ Viridis Corporation (5 de junho de 1994). Zelda's Adventure (em inglês). Philips Interactive Media. Cena: Sequência após o Templo de Pedra. "Gaspra: Parabéns, Zelda. Você prevaleceu. Se apresse agora; você deve viajar para um lugar de festividades. Os rumores dizem que ele é encontrado na grande floresta ao norte. E lembre, nem tudo é o que parece."
- ↑ Viridis Corporation (5 de junho de 1994). Zelda's Adventure (em inglês). Philips Interactive Media. Cena: Entrada do Templo da Ilusão. "Shurmak: Olhe através da ilusão para conquistar o malvado Pasquinade. Mentiras estão todas ao seu redor."
- ↑ Viridis Corporation (5 de junho de 1994). Zelda's Adventure (em inglês). Philips Interactive Media. "Thabul o Místico: Algo que você procura não é deste mundo, mas de acima dele. Derrote a mulher do ar. É para o leste que você deve ir."
- ↑ Viridis Corporation (5 de junho de 1994). Zelda's Adventure (em inglês). Philips Interactive Media. Cena: Sequência após o Templo do Ar. "Gaspra: Sua jornada continua para o noroeste, a um lugar de enterros onde o destino pode ser desafiado."
- ↑ Viridis Corporation (5 de junho de 1994). Zelda's Adventure (em inglês). Philips Interactive Media. Cena: Sequência após o Templo do Destino. "Gaspra: Se apresse agora! Águas de cura e renovação lhe aguardam. Lembre de procurar pela ilha no grande mar do sul."
- ↑ Viridis Corporation (5 de junho de 1994). Zelda's Adventure (em inglês). Philips Interactive Media. Cena: Entrada do Templo de Água. "Shurmak: Um forte espírito guia o caminho às águas turbulentas que se encontram à frente. Se mantenha acima da água e você conquistará o malvado Agwanda."
- ↑ Viridis Corporation (5 de junho de 1994). Zelda's Adventure (em inglês). Philips Interactive Media. Cena: Sequência após o Templo de Água. "Gaspra: Eu venho te contar de uma vasta fortaleza de força e poder. Vá em frente com coragem, e você será vitoriosa."
- ↑ Viridis Corporation (5 de junho de 1994). Zelda's Adventure (em inglês). Philips Interactive Media. Cena: Sequência após o Templo do Poder. "Gaspra: Você está chegando perto, mas sua jornada te levará longe para o noroeste onde muitos dizem haver um tremor na terra e um brilho de fogo."
- ↑ Viridis Corporation (5 de junho de 1994). Zelda's Adventure (em inglês). Philips Interactive Media. Cena: Mercado no Grande Wimbish. "Aldeã: Por trinta sóis meu marido e eu cuidamos da grande forja para Warbane. Então Ganon veio e pressionou Warbane para que trabalhasse para seu próprio plano malvado. A forja foi fechada. Warbane construiu um retiro fortificado para si, em algum lugar na Floresta de Canvula para o norte."
- ↑ Viridis Corporation (5 de junho de 1994). Zelda's Adventure (em inglês). Philips Interactive Media. Cena: Sequência final. "Gaspra: Princesa Zelda, você conseguiu! A vitória trouxe paz e luz de volta a Tolemac. Sua coragem e força não serão esquecidas. Por agora, seu trabalho está feito. Pode ir para celebrar o retorno de Link. Mas primeiro se lembre, as lições do coração, da misericórdia e da bondade humana prevalecem sobre qualquer outra coisa. Adeus, jovem princesa!"