Zelda's Adventure

vídeojogo de 1994

Zelda's Adventure é um jogo eletrônico de fantasia e ação e aventura desenvolvido pela Viridis Corporation e publicado pela Philips Interactive Media para CD-i em 5 de junho de 1994 na América do Norte[1] e em 1995 na Europa.[2] Baseado na série de jogos The Legend of Zelda, ele é ambientado na terra de Tolemac ("Camelot" escrito ao contrário). O jogo segue uma narrativa não tradicional, onde Link é capturado pelo vilão Ganon, e Zelda deve coletar os sete símbolos celestiais para resgatá-lo.

Zelda's Adventure
Zelda's Adventure
Desenvolvedora(s) Viridis Corporation
Publicadora(s) Philips Interactive Media
Diretor(es) Anna Roth
Projetista(s)
  • Lee Barnes
  • Christopher Thompson
Série The Legend of Zelda
Plataforma(s) Philips CD-i
Lançamento
  • AN: 5 de junho de 1994
  • EU: 1995
Género(s) Ação e aventura
Modos de jogo Um jogador

Lançado quase 8 meses depois de Link: The Faces of Evil e Zelda: The Wand of Gamelon, dois primeiros jogos da série para o console, Zelda's Adventure usa um motor de jogo diferente. Enquanto seus predecessores eram baseados no jogo de rolagem lateral Zelda II: The Adventure of Link, ele toma a jogabilidade de The Legend of Zelda, A Link to the Past e Link's Awakening como modelo. Zelda's Adventure é o único jogo da série a incluir cinemáticas em live-action. A recepção ao jogo foi negativa e, apesar de reavaliações dos dois primeiros jogos, Zelda's Adventure é atualmente tido como um dos piores jogos de todos os tempos.

Jogabilidade

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Captura de tela do jogo, mostrando a visão elevada da câmera.

Ao contrário dos dois jogos de Zelda para CD-i lançados anteriormente, que tinham uma jogabilidade de plataforma com rolagem lateral similar à de Zelda II, Zelda's Adventure é jogado com a visão aérea encontrada no primeiro jogo da série.[3] Controlando a Princesa Zelda, o objetivo do jogador é passar pelos sete templos do submundo para coletar sete símbolos celestiais e derrotar Ganon, trazendo uma era de luz à terra de Tolemac.[carece de fontes?]

Zelda's Adventure foi o único jogo da série a ser desenvolvido pela Viridis Corporation, sendo produzido independentemente de Link: The Faces of Evil e Zelda: The Wand of Gamelon.[4] O seu design de níveis é muito parecido ao de The Legend of Zelda e A Link to the Past, com um mundo aberto que permite acessar cada um dos templos.[5] As sequência de FMV que narram o enredo são em live-action ao invés de animadas.[6]

Enredo

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Ganon raptou Link e roubou os sete símbolos celestiais, criando uma "era de escuridão" no reino de Tolemac.[7] A Princesa Zelda é recrutada pelo astrólogo do reino Gaspra (interpretado por Mark Andrade) para coletar os símbolos, derrotar Ganon e salvar Link.[8]

Guiada pelas palavras de Shurmak, Zelda deve primeiro viajar através da floresta para o Templo de Pedra,[9] onde encontra Llort, um lacaio ganancioso de Ganon que protege o primeiro símbolo celestial.[10] Gaspra aparece para parabenizar Zelda e direcioná-la para o Templo da Ilusão, onde encontra Pasquinade para conquistar o segundo símbolo celestial.[11][12] Guiada pelos habitantes de Tolemac, Zelda então vai até as montanhas para conquistar os Templos do Ar[13] e Destino[14] antes de cruzar o grande mar do sul para desafiar Agwanda no Templo de Água para o quinto símbolo.[15][16] Gaspra direciona Zelda mais uma vez ao Templo do Poder no sudeste onde sua força é testada,[17] antes de viajar ao Templo de Fogo onde enfrenta Warbane.[18][19] Quando Zelda tenta alcançar o último símbolo celestial, a garra de Ganon a para, e ela é levada a seu esconderijo para a batalha final.

Nas cenas finais do jogo, a paz retorna a Tolemac. É revelado que Link está seguro, de mãos dadas com Zelda onde a entrada do esconderijo de Ganon uma vez existia, onde a terra agora prosperava.[20]

Referências

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  1. Zelda's Adventure - IGN (em inglês), consultado em 27 de setembro de 2021 
  2. «The New International CD-i Association». www.icdia.co.uk. Consultado em 27 de setembro de 2021 
  3. Hilliard, Kyle. «Meet The Man Who Put Mario And Zelda On The Philips CD-i». Game Informer (em inglês). Consultado em 27 de setembro de 2021 
  4. «Every Legend Of Zelda Spin-Off Game, Ranked». Game Rant (em inglês). 23 de maio de 2021. Consultado em 27 de setembro de 2021 
  5. Duis, Jeff (7 de janeiro de 2021). «The Embarrassing Zelda Games That Ended Up On Philips CD-I». Looper.com (em inglês). Consultado em 27 de setembro de 2021 
  6. «CDi Series - Zelda's Adventure». Zelda Elements (em inglês). Consultado em 27 de setembro de 2021. Arquivado do original em 6 de março de 2008 
  7. Viridis Corporation (5 de junho de 1994). Zelda's Adventure (em inglês). Philips Interactive Media. Cena: Sequência de abertura. "Gaspra: E foi assim que Ganon, Lorde da Escuridão, tomou conta de Tolemac. Ele roubou os preciosos símbolos celestiais e capturou Link!"
  8. Viridis Corporation (5 de junho de 1994). Zelda's Adventure (em inglês). Philips Interactive Media. Cena: Sequência de abertura. "Gaspra: Então eu encontrei esta campeã de força e coragem. É você, Princesa Zelda. [...] Vá agora, minha princesa; restaure os símbolos celestiais e resgate Link."
  9. Viridis Corporation (5 de junho de 1994). Zelda's Adventure (em inglês). Philips Interactive Media. "Shurmak: Eu sou seu guia Shurmak. Eu te conheço desde que você era uma criança. [...] Vá agora ao que tem uma cama mas nunca dorme, onde ao seu lado o salgueiro vermelho chora e à sua boca que nunca fala."
  10. Viridis Corporation (5 de junho de 1994). Zelda's Adventure (em inglês). Philips Interactive Media. Nível: Dentro do Templo de Pedra. "Llort: Eu disse que isso é a minha caverna. Minha! Isso é o Templo de Pedra e eu sou Llort! Vá embora! Não leve nada! É tudo meu!"
  11. Viridis Corporation (5 de junho de 1994). Zelda's Adventure (em inglês). Philips Interactive Media. Cena: Sequência após o Templo de Pedra. "Gaspra: Parabéns, Zelda. Você prevaleceu. Se apresse agora; você deve viajar para um lugar de festividades. Os rumores dizem que ele é encontrado na grande floresta ao norte. E lembre, nem tudo é o que parece."
  12. Viridis Corporation (5 de junho de 1994). Zelda's Adventure (em inglês). Philips Interactive Media. Cena: Entrada do Templo da Ilusão. "Shurmak: Olhe através da ilusão para conquistar o malvado Pasquinade. Mentiras estão todas ao seu redor."
  13. Viridis Corporation (5 de junho de 1994). Zelda's Adventure (em inglês). Philips Interactive Media. "Thabul o Místico: Algo que você procura não é deste mundo, mas de acima dele. Derrote a mulher do ar. É para o leste que você deve ir."
  14. Viridis Corporation (5 de junho de 1994). Zelda's Adventure (em inglês). Philips Interactive Media. Cena: Sequência após o Templo do Ar. "Gaspra: Sua jornada continua para o noroeste, a um lugar de enterros onde o destino pode ser desafiado."
  15. Viridis Corporation (5 de junho de 1994). Zelda's Adventure (em inglês). Philips Interactive Media. Cena: Sequência após o Templo do Destino. "Gaspra: Se apresse agora! Águas de cura e renovação lhe aguardam. Lembre de procurar pela ilha no grande mar do sul."
  16. Viridis Corporation (5 de junho de 1994). Zelda's Adventure (em inglês). Philips Interactive Media. Cena: Entrada do Templo de Água. "Shurmak: Um forte espírito guia o caminho às águas turbulentas que se encontram à frente. Se mantenha acima da água e você conquistará o malvado Agwanda."
  17. Viridis Corporation (5 de junho de 1994). Zelda's Adventure (em inglês). Philips Interactive Media. Cena: Sequência após o Templo de Água. "Gaspra: Eu venho te contar de uma vasta fortaleza de força e poder. Vá em frente com coragem, e você será vitoriosa."
  18. Viridis Corporation (5 de junho de 1994). Zelda's Adventure (em inglês). Philips Interactive Media. Cena: Sequência após o Templo do Poder. "Gaspra: Você está chegando perto, mas sua jornada te levará longe para o noroeste onde muitos dizem haver um tremor na terra e um brilho de fogo."
  19. Viridis Corporation (5 de junho de 1994). Zelda's Adventure (em inglês). Philips Interactive Media. Cena: Mercado no Grande Wimbish. "Aldeã: Por trinta sóis meu marido e eu cuidamos da grande forja para Warbane. Então Ganon veio e pressionou Warbane para que trabalhasse para seu próprio plano malvado. A forja foi fechada. Warbane construiu um retiro fortificado para si, em algum lugar na Floresta de Canvula para o norte."
  20. Viridis Corporation (5 de junho de 1994). Zelda's Adventure (em inglês). Philips Interactive Media. Cena: Sequência final. "Gaspra: Princesa Zelda, você conseguiu! A vitória trouxe paz e luz de volta a Tolemac. Sua coragem e força não serão esquecidas. Por agora, seu trabalho está feito. Pode ir para celebrar o retorno de Link. Mas primeiro se lembre, as lições do coração, da misericórdia e da bondade humana prevalecem sobre qualquer outra coisa. Adeus, jovem princesa!"