D.I.C.E. Award de Jogo do Ano
D.I.C.E. Award de Jogo do Ano (do original em inglês, D.I.C.E. Award for Game of the Year, anteriormente chamado Interactive Achievement Award for Interactive Title of the Year) é um dos prêmios oferecidos anualmente durante o D.I.C.E. Awards apresentados pela Academia de Artes e Ciências Interativas (AIAS) desde a criação da premiação em 1998. É a principal categoria da cerimônia, e é oferecido aos jogos eletrônicos que melhor utilizem suas ferramentas para entreter seus usuários, independente de sua plataforma ou mecanismo cujo esteja disponível.[1]
D.I.C.E. Award de Jogo do Ano D.I.C.E. Award for Game of the Year | |
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Descrição | O jogo único, independente do sistema ou mecanismo na qual está disponível, votado pelos membros da AIAS, que melhor utiliza o meio escolhido para entreter os usuários.[1] |
Nome anterior |
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País | Estados Unidos |
Primeira cerimónia | maio de 1998 | (para jogos lançados durante o período do ano de 1997)
Detentor atual | Baldur's Gate III (2023) |
Apresentação | Academia de Artes e Ciências Interativas (AIAS) |
Página oficial |
O atual vencedor desta categoria é Baldur's Gate III (2023), desenvolvido e publicado pela Larian Studios.
Contexto
editarQuando o Interactive Achievement Awards (hoje chamado D.I.C.E. Awards) iniciou em 1998, a categoria de Jogo do Ano foi inserida como a principal e mais difícil de ser obtida, com seu nome na época se chamando Interactive Title of the Year (ITOTY). O prêmio foi dado a GoldenEye 007 da Rare e Nintendo pela primeira vez, e já no ano seguinte teve sua renomeação para o atual Game of the Year.
Pelo fato do prêmio ser decidido por pares e votados pelos membros da Academia de Artes e Ciências Interativas (AIAS), o peso de vencer na categoria D.I.C.E. Award for Game of the Year sempre foi colocado como o mais procurado, respeitado e de verossímil reconhecimento para criadores de entretenimento interativo, com o prêmio possuindo o mesmo valor e prestígio que o Oscar de melhor filme e Grammy Award para álbum do ano.
Indicados e vencedores
editarOs vencedores são listados em negrito e destacados em amarelo:
Década de 1990
editar- Legenda
A 1.ª coluna é baseada no ciclo de premiação do ano civil anterior à data da cerimônia de premiação; por exemplo, todos os prêmios dados para "1997" foram entregues aos vencedores em uma cerimônia de 1998.
Década de 2000
editar- Legenda
A 1.ª coluna é baseada no ciclo de premiação do ano civil anterior à data da cerimônia de premiação; por exemplo, todos os prêmios dados para "2000" foram entregues aos vencedores em uma cerimônia de 2001.
Década de 2010
editar- Legenda
A 1.ª coluna é baseada no ciclo de premiação do ano civil anterior à data da cerimônia de premiação; por exemplo, todos os prêmios dados para "2010" foram entregues aos vencedores em uma cerimônia de 2011.
Década de 2020
editar- Legenda
A 1.ª coluna é baseada no ciclo de premiação do ano civil anterior à data da cerimônia de premiação; por exemplo, todos os prêmios dados para "2020" foram entregues aos vencedores em uma cerimônia de 2021.
Múltiplas indicações e prêmios
editarA Nintendo é a desenvolvedora com o maior número de indicações a Jogo do Ano, com quatorze no total. Ela também está empatada com Blizzard Entertainment, Infinity Ward, Santa Monica Studio, Naughty Dog, BioWare e Bethesda Game Studio, cada uma com dois títulos premiados de Jogo do Ano, o que as coloca no topo entre as desenvolvedoras. Já a Insomniac Games é a desenvolvedora com o maior número de indicações sem nenhum prêmio.
A Sony publicou o maior número de jogos indicados e vencedores do prêmio de Jogo do Ano. Ela teve duas sequências de vitórias consecutivas: a primeira com LittleBigPlanet em 2009 e Uncharted 2: Among Thieves em 2010 e a segunda com Journey em 2013 e The Last of Us em 2014. A única outra publicadora com vitórias consecutivas é a Nintendo, com GoldenEye 007 em 1998 e The Legend of Zelda: Ocarina of Time em 1999. Curiosamente, a Rockstar Games possui o maior número de jogos indicados ao prêmio, mas nunca saiu vitoriosa.
Franquias
editarA franquia mais indicada ao prêmio de Jogo do Ano é The Legend of Zelda, com oito indicações. Call of Duty, The Legend of Zelda e God of War são as únicas franquias a terem vencido o prêmio duas vezes. A franquia Grand Theft Auto acumula o maior número de indicações sem ter conquistado sequer uma vitória nesta categoria. Final Fantasy VII Remake é o primeiro e único remake a ser indicado ao prêmio, superando até mesmo outros jogos que eram remakes de jogos indicados anteriormente.
Franquia | Indicações | Prêmios |
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The Legend of Zelda | 8 | 2 |
Call of Duty | 5 | 2 |
God of War | 4 | 2 |
Half-Life[a] | 3 | 1 |
Uncharted | 3 | 1 |
Battlefield | 2 | 1 |
Dragon Age | 2 | 1 |
Fallout | 2 | 1 |
Halo | 2 | 1 |
The Elder Scrolls | 2 | 1 |
The Last of Us | 2 | 1 |
Baldur's Gate | 2 | 1 |
Grand Theft Auto | 4 | 0 |
Age of Empires | 3 | 0 |
Final Fantasy | 3 | 0 |
Ratchet & Clank | 3 | 0 |
Animal Crossing | 2 | 0 |
Assassin's Creed | 2 | 0 |
Banjo-Kazooie | 2 | 0 |
Batman: Arkham | 2 | 0 |
BioShock | 2 | 0 |
Command & Conquer | 2 | 0 |
Far Cry | 2 | 0 |
Guitar Hero | 2 | 0 |
Horizon | 2 | 0 |
Marvel's Spider-Man | 2 | 0 |
Metal Gear | 2 | 0 |
Pokémon | 2 | 0 |
Portal[b] | 2 | 0 |
Red Dead | 2 | 0 |
Sid Meier | 2 | 0 |
SSX | 2 | 0 |
Star Wars | 2 | 0 |
Super Mario | 2 | 0 |
Warcraft | 2 | 0 |
Notas
- ↑ Inclui Half-Life 2: Episode Two como parte da The Orange Box.
- ↑ Inclui o Portal original como parte da The Orange Box.
Referências
editar- ↑ a b «24th D.I.C.E. Awards Submissions Open» (PDF). AIAS. Consultado em 25 de outubro de 2020
- ↑ «IAAS 1998 Winners». Academia de Artes & Ciências Interativas
- ↑ «IAAS 1999 Winners». Academia de Artes & Ciências Interativas
- ↑ «IAAS 2000 Winners». Academia de Artes & Ciências Interativas
- ↑ «IAAS 2001 Winners». Academia de Artes & Ciências Interativas
- ↑ «IAAS 2002 Winners». Academia de Artes & Ciências Interativas
- ↑ «'Halo' tops 2002 video game awards». CNN. 2 de março de 2002. Consultado em 30 de julho de 2021
- ↑ «IAAS 2003 Winners». Academia de Artes & Ciências Interativas
- ↑ «Feb. 4: 2003 Interactive Achievement Awards Nominees Announced». IGN. 4 de fevereiro de 2003. Consultado em 30 de julho de 2021
- ↑ «IAAS 2004 Winners». Academia de Artes & Ciências Interativas
- ↑ «AIAS Interactive Achievement Awards Announced». Nintendo World Report. 4 de março de 2004. Consultado em 30 de julho de 2021
- ↑ «IAAS 2005 Winners». Academia de Artes & Ciências Interativas
- ↑ «IAAS 2006 Winners». Academia de Artes & Ciências Interativas
- ↑ «God Of War Sweeps Interactive Achievement Awards». Gamasutra. 10 de fevereiro de 2006. Consultado em 30 de julho de 2021
- ↑ «IAAS 2007 Winners». Academia de Artes & Ciências Interativas
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- ↑ «IAAS 2008 Winners». Academia de Artes & Ciências Interativas
- ↑ «DICE 2008: Call of Duty 4 Wins Big at Interactive Achievement Awards». IGN. 8 de fevereiro de 2008. Consultado em 31 de julho de 2021
- ↑ «IAAS 2009 Winners». Academia de Artes & Ciências Interativas
- ↑ «LittleBigPlanet Dominates Interactive Achievement Awards». Kotaku. 20 de fevereiro de 2009. Consultado em 31 de julho de 2021
- ↑ «IAAS 2010 Winners». Academia de Artes & Ciências Interativas
- ↑ «Naughty Dog and UNCHARTED 2 received 10 awards at the 13th Annual Interactive Achievement Awards, including Game of the Year». Naughty Dog. 19 de fevereiro de 2010. Consultado em 31 de julho de 2021
- ↑ «IAAS 2011 Winners». Academia de Artes & Ciências Interativas
- ↑ «Mass Effect 2 and Red Dead Redemption dominate 2011 Interactive Achievement Awards». Games Radar+. 12 de fevereiro de 2011. Consultado em 31 de julho de 2021
- ↑ «IAAS 2012 Winners». Academia de Artes & Ciências Interativas
- ↑ «Here Are the Winners of the 2012 Interactive Achievements Awards». Softpedia News. 10 de fevereiro de 2012. Consultado em 31 de julho de 2021
- ↑ «IAAS 2013 Winners». Academia de Artes & Ciências Interativas
- ↑ «Journey dominates the 2013 D.I.C.E. Awards (full winner list)». Venture Beat. 7 de fevereiro de 2013. Consultado em 31 de julho de 2021
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- ↑ «The Last of Us é eleito jogo do ano no DICE Awards 2014; confira os vencedores». Venture Beat. 7 de fevereiro de 2014. Consultado em 31 de julho de 2021
- ↑ «2015 D.I.C.E. Annual Awards Winners». Academia de Artes & Ciências Interativas
- ↑ «'Dragon Age: Inquisition,' 'Shadow of Mordor' win big at 2015 DICE Awards». Explore Entertainment. 6 de fevereiro de 2015. Consultado em 31 de julho de 2021
- ↑ «2016 D.I.C.E. Annual Awards Winners». Academia de Artes & Ciências Interativas
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- ↑ «2018 D.I.C.E. Annual Awards Winners». Academia de Artes & Ciências Interativas
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- ↑ Bankhurst, Adam (24 de fevereiro de 2023). «Vencedores do DICE Awards 2023: a lista completa». IGN. Consultado em 24 de fevereiro de 2023. Cópia arquivada em 24 de fevereiro de 2023
- ↑ «Congratulations to the 27th Annual #DICEAwards Finalist». interactive.org. Academia de Artes & Ciências Interativas. Consultado em 12 de fevereiro de 2024
- ↑ Almeida, Saori (16 de fevereiro 2024). «Baldur's Gate 3 é eleito Jogo do Ano no DICE Awards 2024; veja lista de vencedores». Jovem Nerd. Consultado em 16 de fevereiro 2024