D.I.C.E. Awards 2016
A 19.ª cerimônia de entrega dos D.I.C.E. Awards[a] (ou D.I.C.E. Annual Awards 2016, no original em inglês: 19th Annual D.I.C.E. Awards) foi uma transmissão produzida pela Academia de Artes e Ciências Interativas (AIAS) que premiou os melhores artistas, designers, produtores e programadores das produções desenvolvidas pela indústria de jogos eletrônicos no ano de 2015. A cerimônia foi realizada no Mandalay Bay Convention Center em Las Vegas, Nevada. Durante a cerimônia, a AIAS distribuiu prêmios em 22 categorias. A cerimônia foi transmitida nos Estados Unidos pela PMC em uma parceria plurianual com a revista Variety. Assim como no ano anterior, o comediante, ator e escritor americano Pete Holmes permaneceu como o anfitrião da cerimônia. Os produtores do evento foram Terrence Myers, Martin Rae e Carter Reese, com a realização sendo feita por Rob Talbert.[1][2]
D.I.C.E. Awards 2016 19th Annual D.I.C.E. Awards | |||||||
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Data | 18 de fevereiro de 2016 | ||||||
Organização | Academia de Artes e Ciências Interativas | ||||||
Local | |||||||
País | Estados Unidos | ||||||
Apresentação | Pete Holmes | ||||||
Destaques | |||||||
Maior número de prémios | |||||||
Maior número de nomeações | Rise of the Tomb Raider (9) | ||||||
Jogo do Ano | Fallout 4 | ||||||
Hall da Fama | Hideo Kojima | ||||||
Conquista Vitalícia | Satoru Iwata | ||||||
Cobertura televisiva | |||||||
Estação | PMC | ||||||
Duração | 1 hora, 40 minutos | ||||||
Produtor(es) |
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Diretor(es) | Rob Talbert | ||||||
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Página oficial |
Na cerimônia, Fallout 4, Ori and the Blind Forest, Rocket League e The Witcher 3: Wild Hunt empataram no número de prêmios recebidos, com cada um dos quatro jogos recebendo três prêmios no total. Fallout 4 da Bethesda Game Studios foi consagrado com o maior prêmio da noite, de Jogo do Ano, marcando a segunda vez que a desenvolvedora americana vence a categoria. Todd Howard, diretor e produtor executivo do jogo, também ganhou o prêmio de Conquista na Direção de um Jogo, marcando sua segunda vitória na categoria. Hideo Kojima, criador da série de jogos Metal Gear, recebeu o prêmio honorário de Hall da Fama da AIAS, sendo o vigésimo primeiro a receber o prêmio honorário, com o cineasta, roteirista e produtor mexicano Guillermo del Toro apresentando a categoria. Satoru Iwata, que faleceu no ano anterior, foi homenageado pela Academia com o prêmio de Conquista Vitalícia por todos seus feitos na Nintendo, começando no papel de programador até se tornar o diretor executivo da empresa em 2002. O Microsoft Visual Basic também foi reconhecido pelo prêmio de Impacto Técnico por todas suas inovações únicas que contribuíram para o progresso contínuo da mídia interativa.[3]
Visão geral
editarComo ocorreu nos anos anteriores mais recentes, a 19.ª cerimônia anual do D.I.C.E. Awards foi realizado no segundo mês de um ano, ocorrendo em 18 de fevereiro de 2016. Martin Rae, presidente da Academia de Artes e Ciências Interativas, disse ter ficado feliz pela maior diversidade no número de jogos nomeados nas categorias, algo apoiado pelo aumento nas categorias do D.I.C.E. Awards.[4]
Vencedores e indicados
editarNo D.I.C.E. Annual Awards 2016, 53 jogos receberam indicações, com Rise of the Tomb Raider da Crystal Dynamics liderando a lista dos nomeados com nove indicações. The Witcher 3: Wild Hunt da CD Projekt RED ficou em segundo lugar com oito indicações, seguido por Ori and the Blind Forest da Moon Studios em terceiro lugar com seis indicações, marcando a segunda vez que um jogo independente publicado por uma editora de consoles recebe indicação ao prêmio de Jogo do Ano. A Microsoft Studios e a Square Enix Europe foram as editoras com o maior número de indicações na noite, com cada uma possuindo 17 nomeações no total. A Sony Computer Entertainment ficou em segundo lugar, com 11 indicações.[5]
Os vencedores foram anunciados durante a cerimônia de premiação em 18 de fevereiro de 2016. Pela primeira vez na premiação houve um empate quadruplo nos vencedores, com Fallout 4, Ori and the Blind Forest, Rocket League e The Witcher 3: Wild Hunt ganhando três prêmios cada. Fallout foi o ganhador do prêmio de Jogo do Ano, marcando a segunda vez que a Bethesda Game Studios ganha na categoria desde 2011 com The Elder Scrolls V: Skyrim. Fallout 4 também ganhou os prêmios de Role-Playing/Massive Multiplyer e Conquista na Direção de Jogo, com o último também marcando a segunda vez que o diretor Todd Howard vence a categoria, com a anterior vitória sendo também por The Elder Scrolls V: Skyrim. The Witcher 3: Wild Hunt ganhou o prêmio de Conquista em Design de Jogo, tornando a CD Projekt RED como o primeiro estúdio de jogos polonês a vencer a categoria. O jogo também venceu as categorias de Conquista em História e Conquista em Impacto Técnico. Camilla Luddington ganhou o prêmio de Conquista Notável em Personagem por sua atuação como Lara Croft em Rise of the Tomb Raider, sendo a única categoria vencida pelo jogo na cerimônia, marcando a primeira vez que o jogo com maior número de indicações do D.I.C.E. Awards sai com menos de dois prêmios. Rocket League da Psyonix levou o Prêmio Sprite, ganhando também as categorias de Conquista por Jogabilidade Online e Jogo de Esporte do Ano. Metal Gear Solid V: The Phantom Pain ganhou o prêmio de Jogo de Aventura do Ano, e devido ao encerramento da Kojima Productions original e a não presença da Konami na cerimônia, o prêmio ficou com a AIAS. Star Wars: Battlefront foi o jogo com menor nota crítica a ganhar prêmios pela Academia neste ano, levando as categorias de Jogo de Ação do Ano e Conquista Notável por Design de Som.[6][7]
Prêmios
editarOs vencedores estão listados em primeiro e destacados em negrito.[8]
Indica o ganhador dentro de cada categoria. |
Jogo do Ano | Conquista na Direção de Jogo |
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Conquista em Design de Jogo | Jogo de Ação do Ano |
Jogo de Aventura do Ano | Prêmio Sprite |
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain – Kojima Productions/Konami |
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Jogo de Família do Ano | Jogo de Luta do Ano |
Mortal Kombat X – NetherRealm Studios/Warner Bros. Interactive Entertainment | |
Jogo Portátil do Ano | Jogo para Celular do Ano |
Helldivers – Arrowhead Game Studios/Sony Computer Entertainment |
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Conquista Notável em Animação | Conquista Notável em Direção de Arte |
Conquista Notável em Personagem | Conquista Notável em Jogabilidade Online |
Rise of the Tomb Raider – Lara Croft
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Conquista Notável em Composição de Música Original | Conquista Notável em Design de Som |
Ori and the Blind Forest – Gareth Coker
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Conquista Notável em História | Conquista Notável Técnica |
Jogo de Corrida do Ano | Jogo de Esporte do Ano |
Jogo de Estratégia/Simulação do Ano | Jogo de Role-Playing/Multijogador Massivo do Ano |
Prêmios honorários
editarAIAS Hall da Fama |
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Hideo Kojima – Criador da franquia Metal Gear |
AIAS Conquista Vitalícia |
Satoru Iwata – Produtor de EarthBound, Pokémon Stadium; Ex-presidente da HAL Laboratory e Nintendo |
AIAS Impacto Técnico |
Microsoft Visual Basic – Prêmio entregue a Scott Ferguson |
Jogos com múltiplas indicações e prêmios
editar
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Apresentadores
editarAs seguintes personalidades, listadas em ordem de aparição, apresentaram categorias de prêmios. Todos os outros prêmios foram apresentados pela locução da Academia.[9]
Nome | Função |
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Nina Kristensen | Apresentaram as categorias de Jogo de Ação do Ano e Jogo de Luta do Ano |
Martin Rae | |
Josh Larson | Apresentaram as categorias de Jogo de Família do Ano e Jogo de Celular do Ano |
Ryan Green | |
Troy Baker | Apresentaram a categoria de Conquista Notável em Personagem |
Courtenay Taylor | |
John Shepherd | Apresentou a categoria de AIAS Conquista Vitalícia |
Tim Schafer | Apresentou as categorias de Conquista Notável em Animação e Conquista Notável em Direção de Arte |
Soren Johnson | Apresentaram as categorias de Jogo de Role-Playing/Multijogador Massivo do Ano e Jogo de Estratégia/Simulação do Ano |
Anna Prosser | |
Guillermo del Toro | Apresentou a categoria de AIAS Hall da Fama |
Richard Hilleman | Apresentou a categoria de AIAS Impacto Técnico |
Jordan Mechner | Apresentaram a categoria de Jogo de Aventura do Ano |
Kiki Wolfkill | |
Amir Rao | Apresentou a categoria de Prêmio Sprite |
Ted Price | Apresentaram as categorias de Conquista em Design de Jogo e Conquista na Direção de Jogo |
Randy Pitchford | |
Mark Darrah | Apresentou a categoria de Jogo do Ano |
Notas
- ↑ Oficialmente abreviado como D.I.C.E. 2016
Referências
- ↑ «The 2016 DICE Award Winners - UPDATED». GameSpot. 19 de fevereiro de 2016. Consultado em 13 de dezembro de 2021
- ↑ «DICE 2016: Fallout 4 vence prêmio de Melhor Jogo do Ano». IGN. 19 de Fevereiro de 2016. Consultado em 13 de dezembro de 2021
- ↑ «19th annual D.I.C.E. Awards ceremony to honor Satoru Iwata with Lifetime Achievement Award». VG24/7. 13 de janeiro de 2016. Consultado em 13 de dezembro de 2021
- ↑ «DICE Awards nominate 'Fallout 4,' 'Ori' and more for GOTY». Yahoo! News. 13 de janeiro de 2016. Consultado em 9 de dezembro de 2021
- ↑ «Rise of the Tomb Raider and The Witcher 3 lead D.I.C.E award noms». Gamasutra. 13 de janeiro de 2016. Consultado em 13 de dezembro de 2021
- ↑ «Fallout 4 named game of the year during DICE Awards». Polygon. 19 de fevereiro de 2016. Consultado em 13 de dezembro de 2021
- ↑ «'Fallout 4' wins Game of the Year at 19th annual DICE Awards». TechSpot. 19 de fevereiro de 2016. Consultado em 13 de dezembro de 2021
- ↑ «Rise of the Tomb Raider and The Witcher 3: Wild Hunt lead the 19th Annual D.I.C.E. Awards nominations». Academia de Artes e Ciências Interativas. Consultado em 13 de dezembro de 2021
- ↑ «Here are all the winners of the 2016 DICE Awards». Trusted Reviews. 19 de fevereiro de 2016. Consultado em 13 de dezembro de 2021
Ligações externas
editar- Site oficial da AIAS (em inglês)
- «Site oficial da AIAS no YouTube» (em inglês)