Interactive Achievement Awards 1999

Cerimônia de premiação de jogos eletrônicos

A 2.ª cerimônia de entrega dos Interactive Achievement Awards[a] (ou Interactive Achievement Awards 1999, no original em inglês: 2nd Annual Interactive Achievement Awards) foi a segunda cerimônia de premiação anual realizada pela Academia de Artes e Ciências Interativas (AIAS), no qual homenageou os melhores títulos da indústria de jogos eletrônicos lançados no ano de 1998 e início de 1999. Ocorreu no Hard Rock Hotel and Casino em Las Vegas, Nevada, em 13 de maio de 1999.[carece de fontes?]

Interactive Achievement Awards 1999
2nd Interactive Achievement Awards
Data 13 de maio de 1999
Organização Academia de Artes e Ciências Interativas
Local
País  Estados Unidos
Destaques
Maior número de prémios The Legend of Zelda: Ocarina of Time (6)
Maior número de nomeações Half-Life e The Legend of Zelda: Ocarina of Time (7)
Jogo do Ano The Legend of Zelda: Ocarina of Time
Hall da Fama Sid Meier
Interactive Achievement Awards 1998
Interactive Achievement Awards 2000
Página oficial

Ao contrário da primeira cerimônia de premiação do Interactive Achievement Awards, o evento não ocorreu em Los Angeles, mas apesar disso, o IAA foi realizado após o primeiro dia da convenção e feira de jogos Electronic Entertainment Expo (E3) 1999. Não houve um anfitrião específico para toda a premiação, mas os apresentadores incluíram Bruce Shelley, Peter Molyneux, George Ailstair Sanger, Bruno Campos, Zachery Ty Bryan, Gilman G. Louie, Ben Stein, Tia e Tamera Mowry, Chris Roberts, David Perry, Danica McKellar, David Gallagher, Coolio, Sugar Ray Leonard, Jez San, Thomas Galvin e Nicholle Tom.

The Legend of Zelda: Ocarina of Time foi o jogo com maior número de indicações da cerimônia, bem como foi o mais premiado, onde destes inclui o maior prêmio do Interactive Achievement Awards, o Jogo do Ano. Ocarina of Time perdeu aenas uma das 7 categorias em que esteve concorrendo, onde nesta o prêmio foi dado ao Pokémon Red and Blue da Game Freak.[1][2] O criador da franquia Civilization, Sid Meier, foi homenageado com o prêmio AIAS Hall da Fama, no qual foi apresentado por Shigeru Miyamoto, que recebeu o prêmio de Hall da Fama no ano anterior.[3]

Visão geral

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Seguindo o mesmo modelo apresentado na primeira exibição do Interactive Achievement Awards em 1998, a Academia de Artes e Ciências Interativas montou um júri com mais de 100 desenvolvedores, artistas, produtores, designers e programadores da indústria de entretenimento interativo que selecionou mais de 70 jogos para disputar nas 30 categorias da premiação, no qual duas delas foram destinadas a homenagear os veículos de informação dos jogos.

Categorias como "Jogo Online de Ação/Estratégia do Ano", "Jogo Online de Família/Tabuleiro do Ano e "Jogo Online de RPG do Ano" foram adicionadas a premiação, uma expansão para homenagear os jogos eletrônicos dedicados ao multiplayer, enquanto a principal categoria da cerimônia, "Título Interativo do Ano", foi renomeada para "Jogo do Ano".

Vencedores e indicados

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Categorias

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Títulos em negrito venceram nas respectivas categorias:[4]

  Indica o ganhador dentro de cada categoria.
Jogo do Ano Jogo de Ação para Computador do Ano

  The Legend of Zelda: Ocarina of TimeNintendo EAD/Nintendo

  Half-LifeValve/Sierra Studios

Jogo de Aventura para Computador do Ano Título de Entretenimento Infantil para Computador do Ano

  Grim FandangoLucasArts

  Disney/Pixar's A Bug's Life Action GameTraveller's Tales/Buena Vista Games

Título Criativo para Computador do Ano Título Educacional para Computador do Ano (0-8 anos)

  Barbie Photo Designer Digital Camera and CD-Rom – Gorilla/Mattel Interactive

  JumpStart PreschoolKnowledge Adventure

Título Educacional para Computador do Ano (9-16 anos) Título para Família de Computador do Ano

  Thinkin' Science ZAP!Edmark Corp.

  National Geographic MapsNational Geographic Interactive/Broderbund

Jogo para Computador do Ano Jogo de RPG para Computador do Ano

  Half-LifeValve/Sierra Studios

  Baldur's GateBioWare/Black Isle Studios/Interplay Entertainment

Jogo de Simulação para Computador do Ano Jogo de Esporte para Computador do Ano

  Need for Speed III: Hot PursuitEA Canada/EA Seattle/Electronic Arts

  FIFA 99EA Canada/EA Sports

Jogo de Estratégia para Computador do Ano Jogo de Ação para Console do Ano

  Sid Meier's Alpha CentauriFiraxis Games/Electronic Arts

  Banjo-KazooieRare/Nintendo

Jogo de Aventura para Console do Ano Jogo de Luta para Console do Ano

  The Legend of Zelda: Ocarina of TimeNintendo EAD/Nintendo

  WCW/nWo RevengeAsmik Ace Entertainment/AKI Corporation/THQ

Jogo de Console do Ano Jogo de Corrida para Console do Ano

  The Legend of Zelda: Ocarina of TimeNintendo EAD/Nintendo

  Gran TurismoPolys Entertainment/Cyberhead/Sony Computer Entertainment

Jogo de RPG para Console do Ano Jogo de Esporte para Console do Ano

  The Legend of Zelda: Ocarina of TimeNintendo EAD/Nintendo

  1080° SnowboardingNintendo EAD/Nintendo

Site de Entretenimento do Ano Site de Notícias/Informação do Ano

  GameSpot

  • Comedy Central Online
  • MSN Gaming Zone
  • Uproar

  CNN

Jogo Online de Ação/Estratégia do Ano Jogo Online de Família/Tabuleiro do Ano

  Starsiege: TribesDynamix/Sierra On-Line

  Multiplayer Jeopardy! OnlineSony Online Entertainment

Jogo Online de RPG do Ano Conquista na Excelência Artística/Gráfica

  Ultima Online: The Second AgeOrigin Systems/Electronic Arts

  Banjo-KazooieRare/Nintendo

Conquista na Excelência em Personagem ou Desenvolvimento de História Conquista na Excelência em Design Interativo

  Pokémon Red and BlueGame Freak/Nintendo

  The Legend of Zelda: Ocarina of TimeNintendo EAD/Nintendo

Conquista na Excelência Engenharia de Software Conquista na Excelência em Som e Música

  The Legend of Zelda: Ocarina of TimeNintendo EAD/Nintendo

  Road Rash 3DElectronic Arts

Prêmios honorários

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AIAS Hall da Fama

  Sid Meier – Criador da franquia Civilization

Jogos com múltiplas indicações e prêmios

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  1. Oficialmente abreviado como IAAs 1999 ou IAA '99.

Referências

  1. «Miyamoto's Game of the Year». Forbes. 8 de setembro de 2011. Consultado em 30 de novembro de 2021 
  2. «Shigeru Miyamoto with 5 of his Interactive Achievement Awards (Now D.I.C.E. Awards) he won for Ocarina of Time, 1999.». Reddit. Consultado em 30 de novembro de 2021 
  3. «Interactive Achievement Finalists Announced». GameSpot. 5 de maio de 2000. Consultado em 30 de novembro de 2021 
  4. «Nomeniees and Winners of the AIAS IAAs 1999». Academia de Artes e Ciências Interativas. Consultado em 30 de novembro de 2021