Vinickw
Vinícius Webber
Vinickw
Informações gerais
Apelido Vinickw
Data de nascimento 8 de julho de 2004 (20 anos)
Local de nascimento Caxias do Sul, Rio Grande do Sul
País Brasil
Na Wikipédia
Entrada na Wikipédia 2 de abril de 2017 (7 anos)
Grupo de usuários Autorrevisores
Artigos criados Ver XTools
Este usuário precisa de uma dose diária de Pink Floyd.


Este(a) editor(a) gosta e contribui com artigos sobre anime e mangá.
Este usuário tem interesse em contribuir em Matemática.


Este(a) editor(a) experiente é um tutor.


Meu nome é Vinícius Webber, sou de Caxias do Sul, Rio Grande do Sul. Sou uma pessoa bastante interessada em matemática, principalmente quanto a cálculo e álgebra abstrata. Gosto de ouvir rock, anison e vocaloids. Gosto de resolver cubos mágicos, no 3x3 utilizo o método de Roux, não sou muito bom (sub 35), porém continuo a treinar para melhorar. Minha franquia de jogos favorita é Mario, sendo o meu jogo favorito o Super Mario Galaxy.

Nem me lembro o que me motivou a criar uma conta aqui na Wikipédia, porém gosto de participar dessa comunidade, pois quero transformar esse site num local melhor, com fontes confiáveis e conteúdo correto, para tentar tirar essa fama de que "Wikipédia não é uma fonte segura".

Matemática na Wikipédia

editar

Desde o dia 30 de outubro de 2023 participo como voluntário do projeto Matemática na Wikipédia: avaliando e melhorando a qualidade do conteúdo disponível, coordenado pelo Prof. Dr. César Bublitz. Mais informações do projeto pode ser consultado em doi:10.37001/ripem.v11i3.2717.

Línguas do(a) usuário(a)
pt-N Este utilizador tem como língua materna o português.
en-4 This user has near native speaker knowledge of English.
es-2 Esta persona tiene un conocimiento intermedio del español.
gl-2 Este usuario ten un coñecemento intermedio de galego.
ja-1 この利用者は初級日本語ができます。
it-1 Quest'utente può contribuire con un livello elementare in italiano.
Utilizadores por língua

Tradução

editar

Já traduzi alguns artigos aqui na Wikipédia, creio que seja uma maneira bastante eficiente de expandi-la. Costumava usar o tradutor de conteúdo, porém quanto mais o usava mais eu notava que ele não é tão bom assim não. Atualmente costumo utilizar o OmegaT para auxiliar na tradução de textos longos, e o VSCode para formatar.

Artigo aleatório do dia

editar

O número π (pronuncia-se [pi]) é uma constante matemática que é razão entre o comprimento de uma circunferência e seu diâmetro, aproximadamente igual a 3,14159. O número π aparece em diversas fórmulas matemáticas e físicas. É um número irracional, que significa que não pode ser expresso como a razão de dois inteiros, embora frações como 227 são comumente utilizadas para aproximar o seu valor. Consequentemente, sua representação decimal nunca acaba, nem entra num padrão que se repete infinitamente. Também é um número transcendente, ou seja, não é a solução de uma equação que envolva apenas infinitas somas, produtos, potências e coeficientes inteiros. Este último fato implica que resolver o antigo problema da quadratura do círculo com régua e compasso é impossível. Os dígitos decimais de π são aparentemente distribuídos aleatoriamente,[nota 1] mas nenhuma prova para essa conjectura foi encontrada.

Por milhares de anos, matemáticos tentaram expandir seus conhecimentos sobre π, às vezes computando o seu valor a um alto nível de precisão. Civilizações antigas, incluindo os egípcios e os babilônicos, exigiam aproximações bastante precisas de π para cálculos práticos. Aproximadamente 250 a.C., o matemático grego Arquimedes criou um algoritmo para aproximar π com precisão arbitrária. No século V d.C., matemáticos chineses aproximaram π a sete dígitos, enquanto os matemáticos indianos fizeram uma aproximação de cinco dígitos, ambos utilizando técnicas geométricas. A primeira fórmula computacional, baseado numa série infinita, foi descoberta um milênio depois.[1] O primeiro uso da letra π para representar a razão entre o comprimento e o diâmetro de uma circunferência foi o matemático galês William Jones em 1706.

A invenção do cálculo logo levou à computação de centenas de dígitos de π, o suficiente para todas as computações científicas práticas. No entanto, nos séculos XX e XXI, matemáticos e cientistas da computação buscaram novas abordagens que, combinadas com o aumento da potência computacional, estenderam a representação decimal de π para muitos trilhões de dígitos. Essas computações são motivados pelo desenvolvimento de algoritmos eficientes para calcular séries numéricas, bem como pela busca humana por quebrar recordes.[2] Os extensos cálculos envolvidos também foram usados para testar supercomputadores, bem como para testar o hardware de computadores de consumidores.

Por sua definição estar relacionada à circunferência, π é encontrado em muitas fórmulas de trigonometria e geometria, especialmente aquelas relacionadas a circunferências, elipses e esferas. A constante pode ser encontrada também em fórmulas de outros tópicos da ciência, como cosmologia, fractais, termodinâmica, mecânica e eletromagnetismo. Também aparece em áreas pouco relacionadas à geometria, como teoria dos números e estatística, e na análise matemática moderna pode ser definido sem qualquer referência à geometria. A ubiquidade de π faz com que seja uma das constantes matemáticas mais amplamente conhecidas dentro e fora da ciência. Vários livros dedicados a π foram publicados, e cálculos de recorde dos dígitos de π frequentemente resultam em manchetes de notícias.

Artigos que pretendo melhorar

editar

Notas

  1. Em particular, π é conjeturado um número normal, o que implica um tipo específico de aleatoriedade estatística em seus dígitos em todas as bases.

Referências