Xak: The Art of Visual Stage
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Xak: The Art of Visual Stage (サーク/Sark?) é o primeiro RPG eletrônico de fantasia das series Xak desenvolvida e publicado pela Micro Cabin. Foi lançado para os computadores PC-8801, com uma versão desenvolvida para o NEC PC-9801, Sharp X68000, MSX, PC Engine, Super Nintendo Entertainment System e Telefone celular. O primeiro das quatro versões foi lançado para Windows em um projeto da loja online chamado EGG. Uma tradução em Inglês de Xak: The Art of Visual Stage foi lançada em 2007 no serviço que está agora extinto no retro graming WOOMB.net e agora está disponível no Projeto EGG.
Xak: The Art of Visual Stage | |
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Desenvolvedora(s) | Micro Cabin |
Publicadora(s) | Micro Cabin |
Compositor(es) | Ryuji Sasai Tadahiro Nitta |
Plataforma(s) | MSX2, NEC PC-8801, NEC PC-9801, TurboGrafx-16, Sharp X68000, Super Famicom, Smartphones, Windows |
Lançamento | |
Gênero(s) | RPG de Ação |
Modos de jogo | Um jogador |
Enredo
editarCenário & História
editarXak: The Art of Visual Stage tem um cenário tipico de Alta Fantasia. De acordo com a lenda do mundo do jogo, uma grande guerra foi travada entre os deuses antigos do bem, mas enfraquecidos e uma raça de demônio, no qual conduz para o colapso e eventualmente a mortalidade dos deuses. Depois desta "Guerra de Selagem", os deuses dividiram o mundo em três partes: Xak, o mundo dos humanos, Oceanity, o mundo dos elfos/fadas e Xexis o mundo dos demônios. O mundo dos demônios Xexis foi selado dos outros dois mundos para prevenir a reentrada das raças dos demônios. Alguns demônios foram deixados para trás em Xak, embora, outros conseguiram descobrir um meio para entrar em Xak de Xexis de algum jeito. Este prólogo e mostrada na introdução de Xak II.
Um deles, Badu, foi um demônio muito poderoso, apto a usar magia coerciva para fazer humanos a lhe obedecerem. Duel, o deus da guerra, derrotou Badu e selou ele em uma montanha de gelo por 250 anos. O Deus mais tarde se estabeleceu em um vilarejo conhecido como Fearless para viver o resto de sua vida mortal.
No começo do jogo, a prisão de Badu é quebrada. Demônios invadem partes de Xak mais uma vez. Para pará-los de destruir suas terras, o Rei de Wavis enviou uma fada mensageira para Dork Kart, um famoso guerreiro que mora no vilarejo de Fearless. Dork, embora, ficou desaparecido. O jogador assume o personagem Latok Kart, o filho de 16 anos de Dork, enquanto ele encontra a fada mensageira, Pixie. Latok embarca em uma aventura do Rei para destruir Badu, esperando encontrar seu pai no caminho.
Em sua viagem, Latok é guiado pelo espirito de Duel. No o curso do jogo, descobre que Dork e Latok são descendentes do Deus Duel.
Personagens
editarLatok é o único personagem jogável no jogo. Importantes NPC's(Personagens não jogáveis) que Latok Encontra:
- Lou Miri Pixie, a fada mensageira de cabelo verde enviada pelo Rei de Wavis que guia Latok enquanto caminha.
- Freya "Fray" Jerbain, uma garota de cabelo azul que Latok resgate de uma ninhada de lobos na floresta. Fray é a principal heroina das series Spin-off de Xak em Fray In Magical Adventure. Embora durante o curso de Xak ela não sabe como usar magia.
- Rune Greed, é um gurreiro de cabelo verde. Ele é descendente de Duel também e está em uma aventura para destruir Badu do seu próprio jeito.
- Rabby, uma coelha maga entregue a Latok.
- Duel, o deus da guerra, vive em forma de espirito.
- Elise, uma amiga de infancia de Latok e a neta do prefeito de Fearless. Ele pode ser considerada como uma possível paixão de Latok.
- Saria, Mãe de Latok que está cega. Latok cuida dela desde que seu pai desapareceu.
- Bobby, o filho pacifista do ferreiro Dac da cidade de Fearless.
- Enfermeira Elle, a enfermeira do vilareijo de Fearless.
- Kane, um mago da aldeia de hobbit de Nemnu que entrega um mascote a Latok com o nome de Rabbie.
- Rachael, Uma garota cujo pai é responsável por resistir a não se esconder dos demônios da Land of Fire/Terra de Fogo.
- Zwoon, um demônio disfarçado de humano que Latok acidentalmente o liberta.
- Necromancer, um poderoso demônio de roupão negro com poder sob a cabeça. Necromancer é um vilão no meio do jogo nessa serie.
- Badu, o principal vilão do jogo que foi recentemente libertado de sua prisão de 250 anos.
Lançamentos
editarAs versões iniciais de Xak: The Art of Visual Stage foram lançadas para os sistemas NEC's PC-8801 e NEC PC-9801 em junho de 1989.[1] Estes foram seguidos por gráficos distintos dos lançamentos para o MSX (Novembro de 1989)[1] e Sharp X68000 (Abril de 1990).[1] Em 1992, o jogo foi lançado para o PC Engine com sua continuação, Xak II: The Risisng of Red Moon, em uma compilação de um único CD Xak I & Xak II.[2] Portado pela Riot, o jogo vem com cut scenes animadas e requer o Super System Card atualizado se jogado no Original Add-on do CD-ROM do PC Engine.[9] Outro console que foi portado foi publicado pela Sunsoft para o Super Nintendo Entertainment System em Fevereiro de 1993.[3] O útlimo remake visualmente melhorado foi desenvolvido para Smartphones Japoneses e se tornou disponível em Vodafone live! em 1 de Junho de 2004.[8] O jogo foi o primeiro lançamento da linha RPG Empire da Bandai de jogos de RPG.[10]
Durante 2001-2008, as versões de PC-8801,[5] MSX2,[4] X68000[6] e o PC9801[7] de Art of Visual Stage se tornaram "Baixavel" para o Microsoft Windows pelo projeto do serviço online D4 Enterprises EGG.[11] A primeira tradução oficial em Inglês do jogo também foi lançado para os jogos da distribuidora do MSX Holandês WOOMB.net no começo de 2007.[12] Embora o website ficou offline em 2008, seu conteúdo está sendo transferido para a parceira em inglês do projeto EGG.[13]
Música
editarA trilha sonora de Xak: The Art of Visual Stage foi composta por Ryuji Sasai e Tadahiro Nitta, marcando a primeira colaboração entre os dois músicos.[14] A trilha sonora do jogo inclui 42 faixas e foi lançado em 5 de Maio de 1989 sob o titulo de "All Sounds of Xak: The Art of Visual Stage.[15] de 2007 até 2008, a música das versões dos jogos do PC-8801, MSX2 e X68000 foi adcionada ao catalogo da D4 Enterprise Video Game Service EGG Music.[14] O site oferece ambos um PSG e uma variação de FM para a maioria das faixas do MSX2.[16] O uso da fonte do som FM é o mais extensivo nas músicas dos jogos de X68000.[17]
Recepção
editarElogiado por sua história e música,[10][12][14] Xak: The Art of Visual Stage foi referenciado como um titulo importante da Micro Cabin.[14] O Website da revista Famitsū descreveu a história do jogo como "Magnifico".[10] Jayson Napolitano da "Original Sound Version" declarou que sua música foi um grande material para fãs para quem quiser ouvir um som diferente do final dos anos 80.[18] O áudio de The Art of Visual Stage foi considerado como um dos melhores sons de qualidade da maioria dos jogos de sua época.[14][19] Foi também notado por seu uso de sistemas de representações visuais no qual deu uma impressão de profundidade de Três dimensões.[8][20][21]
Referências
- ↑ a b c d e f «作品リスト 1985 - 1991 [コンシューマソフトウェア]» (em japonês). Micro Cabin. Consultado em 4 de outubro de 2009
- ↑ a b «Xak I & II». Play-Asia. Consultado em 10 de abril de 2009
- ↑ a b «Xak(サーク)のレビュー、最新情報» (em japonês). Famitsu.com. Consultado em 10 de abril de 2009
- ↑ a b «レトロゲーム総合配信サイト プロジェクトEGG / Xak ~The Art of Visual Stage~ MSX2» (em japonês). D4 Enterprise. 1 de julho de 2002. Consultado em 10 de abril de 2009
- ↑ a b «レトロゲーム総合配信サイト プロジェクトEGG / Xak PC-8801» (em japonês). D4 Enterprise. 24 de novembro de 2011. Consultado em 10 de abril de 2009
- ↑ a b «レトロゲーム総合配信サイト プロジェクトEGG / Xak X68000» (em japonês). D4 Enterprise. 17 de maio de 2005. Consultado em 10 de abril de 2009
- ↑ a b «レトロゲーム総合配信サイト プロジェクトEGG / Xak PC-9801» (em japonês). D4 Enterprise. 19 de fevereiro de 2008. Consultado em 10 de abril de 2009
- ↑ a b c «RPGサーク | バンダイナムコゲームス公式サイト» (em japonês). Namco Bandai Games. Consultado em 10 de abril de 2009. Arquivado do original em 16 de Julho de 2011
- ↑ Reis, Marcelo. «Xak I & II». Universo PC-Engine. Consultado em 10 de abril de 2009
- ↑ a b c «バンダイネットワークス"RPG帝国"がサービス開始!» (em japonês). Famitsu.com. 1 de junho de 2004. Consultado em 10 de abril de 2009. Arquivado do original em 5 de Abril de 2012
- ↑ Takashima (21 de fevereiro de 2008). 社員ブログ ~マイクロキャビン見聞録~: XAK(PC-9801)販売開始 (em japonês). Micro Cabin. Consultado em 10 de abril de 2009
- ↑ a b Usher, William (1 de março de 2007). «Old-School RPG Xak, In English And Now Available On WOOMB». Cinema Blend. Consultado em 10 de abril de 2009
- ↑ «Announcement». Bazix. Consultado em 10 de abril de 2009
- ↑ a b c d e «EGG MUSIC/エッグミュージック ゲーム音楽配信サイト» (em japonês). D4 Enterprise. Consultado em 10 de abril de 2009
- ↑ «All Sounds of Xak». VGMdb. Consultado em 13 de abril de 2009
- ↑ «Xak MSX オリジナル・サウンドトラックス» (em japonês). D4 Enterprise. 23 de maio de 2008. Consultado em 13 de abril de 2009
- ↑ «Xak X68000サウンドトラックス» (em japonês). D4 Enterprise. 22 de novembro de 2007. Consultado em 11 de abril de 2009
- ↑ Napolitano, Jayson (11 de setembro de 2008). «Coolest Game Subtitle Ever: Xak ~ The Art of Visual Stage». Original Sound Version. Consultado em 10 de abril de 2009
- ↑ «4Gamer.net ― 「EGG MUSIC」にマイクロキャビンが参入。サークシリーズ など配信» (em japonês). 4Gamer.net. 22 de novembro de 2007. Consultado em 10 de abril de 2009
- ↑ Takizawa, Osamu (1 de junho de 2004). «バンダイネットワークス、「RPG帝国」サービス開始、第1弾は「Xak~サーク~」» (em japonês). Enterprise Watch. Consultado em 10 de abril de 2009
- ↑ «Xak» (em japonês). goo. Consultado em 10 de abril de 2009